Differenze tra le versioni di "Abilità Personaggio"

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(Ninja)
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* [[Pioggia di Frecce]] (danno frontale a target separati, a lunga distanza)
 
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* ''[[Passo di Piuma]]'' (aumento della [[Velocità di Movimento]])
 
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==Skill d'[[Cavallo Esperto|Equitazione]]==
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* [[Pestone da Cavallo]]
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* [[Onda Potente]]
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* [[Combattimento a Cavallo]]
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* [[Tempesta di Frecce]]
 
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Versione delle 11:29, 26 set 2010

Ogni PG possiede delle abilità, o Skill, che dipendono dalla sua classe e dalla sua specializzazione. Le Skill sono disponibili dal livello 5, a seguito della missione L'istruzione, che fornisce 4 punti da distribuire tra le skill. Ad ogni livello si può aggiungere 1 punto ad una skill. Ciò significa che ogni PG ad un certo livello potenzialmente possiede Suo LV-1 punti skill.

Tra il livello 17 e il livello 20 di una skill, quella skill può passare al grado Maestro (M).

Leggendo correttamente 55 Libri dell'Abilità quella skill passerà al grado Gran Maestro (G).

Infine, leggendo correttamente 10 Pietre delle Anime, passerà al livello Gran Maestro Perfetto (P).

Elenco delle Skill di Metin2

N.B. In corsivo sono segnate tutte le skill di poteziamento (buff) e tutte le skill durature. Di fianco alle skill d'attacco è segnato il loro raggio d'azione.

Guerriero

Corporale

Mentale

Sura

Magia Nera

Armi Magiche

Shamana

Guarigione

Drago

Ninja

Corpo a Corpo

Arco

Skill d'Equitazione

(solo Ninja)

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