Pietra Oscura

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Pietra Oscura.png Base Pietra oscura Vedi 24 91 Null
Icona Pietra Oscura M.png Maestro Palla oscura Vedi 24 190 Null
Icona Pietra Oscura G.png Gran Maestro Sfera oscura Vedi 24 260 Null
Icona Pietra Oscura G.png Maestro Perfetto Pietra oscura Vedi 24 355 Null


Gpietra.png

Descrizione

Pietra Oscura è la skill dei Sura Magia Nera che infligge il maggior danno, a parità di livello. Per contro, è la loro skill offensiva con il maggior tempo di ricarica (24 secondi). Si tratta anche di una delle skill offensive che costano più MP in assoluto.

È una skill magica, quindi viene ridotta da Resistenza Magia (ma non da Difesa Spada).

Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 9

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La gittata massima di questa skill è circa 15 Unità Radar.

Curiosità

Graficamente, la sfera si muove a una velocità di circa 30 ~ 34 ur/s.

Bonus Pietra Oscura Stordisce l'Avversario

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Pietra Oscura stordisce l'avversario (X% di chance). Questo bonus permette di stordire l'avversario dopo averlo colpito con questa abilità. Lo stordimento dura come un normale stun. L'effetto si può attivare ad ogni uso dell'abilità, non vi è un cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
2%
3%
4%
5%

Bonus Danno Aumentato Pietra Oscura

Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Pietra Oscura +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
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3%
4%
5%