Colpo di Spada

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Colpo di Spada.png Base Colpo di spada Vedi 20 46 Null
Icona Colpo di Spada M.png Maestro Stoccata di spada Vedi 20 102 Null
Icona Colpo di Spada G.png Gran Maestro Lancio della spada Vedi 20 142 Null
Icona Colpo di Spada G.png Maestro Perfetto Colpo di spada Vedi 20 190 Null


Gcolpospada.png

Legenda:

  • Speciali: possibilità di Stun (riportata nella descrizione della skill).

Descrizione

Pare che Colpo di Spada stunni praticamente sempre (a parte quando il nemico ha il bonus Difesa contro Svenimento oppure è un mob resistente allo Stun), a dispetto di quanto segnato sulla descrizione della skill (10% svenimento all'1). Quando colpisce, sbalza via i nemici che si trovano vicino a quello colpito. Non è però da escludere che la skill abbia un 100% di Stun fisso, e la % segnata nella descrizione sia una percentuale aggiuntiva di Stun, ovvero dia una possibilità di stunnare anche nemici resistenti.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 10

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La gittata massima di questa skill è circa 12 Unità Radar.

Possibilità di Svenimento

La percentuale di stun segnata dalla skill segue questa formula:

Formula stun pestone.jpg

ove K è la Costante delle Skill e la parentesi indica di approssimare il valore per difetto.

Di seguito c'è una tabella che raffigura il valore della percentuale di Stunnare nei vari livelli della skill:

Livello Skill Valore della %
1 10
2 11
3 11
4 11
5 12
6 12
7 12
8 13
9 13
10 13
Livello Skill Valore della %
11 14
12 14
13 14
14 15
15 15
16 15
17 16
18 16
19 16
M1 18
Livello Skill Valore della %
M2 18
M3 19
M4 19
M5 19
M6 20
M7 20
M8 21
M9 21
M10 22
G1 23
Livello Skill Valore della %
G2 24
G3 24
G4 25
G5 25
G6 26
G7 27
G8 27
G9 28
G10 29
P 30

Bonus Riduzione Tempo di Ricarica Colpo di Spada

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Tempo di Ricarica Colpo di Spada -X s in una delle due versioni esistenti che differiscono dalla percentuale di attivazione, 10 o 20%. Ogni volta che si attiva quest'abilità si avrà il 10% o 20% (in base alla versione del bonus) chance di ridurre di X secondi la ricarica dell'abilità. L'effetto è immediato.

Valore del Bonus
-1s
-2s
-3s
-4s
-5s

Bonus Danno Aumentato Colpo di Spada

Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Colpo di Spada +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
2%
3%
4%
5%