Differenze tra le versioni di "Abilità Personaggio"
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Versione delle 14:13, 24 set 2010
Ogni PG possiede delle abilità, o Skill, che dipendono dalla sua classe e dalla sua specializzazione. Le Skill sono disponibili dal livello 5, a seguito della missione L'istruzione, che fornisce 4 punti da distribuire tra le skill. Ad ogni livello si può aggiungere 1 punto ad una skill. Ciò significa che ogni PG ad un certo livello potenzialmente possiede Suo LV-1 punti skill.
Tra il livello 17 e il livello 20 di una skill, quella skill può passare al grado Maestro (M).
Leggendo correttamente 55 Libri dell'Abilità quella skill passerà al grado Gran Maestro (G).
Infine, leggendo correttamente 10 Pietre delle Anime, passerà al livello Gran Maestro Perfetto (P).
Elenco delle Skill di Metin2
N.B. In corsivo sono segnate tutte le skill di poteziamento (buff) e tutte le skill durature. Di fianco alle skill d'attacco è segnato il loro raggio d'azione.
Guerriero
Corporale
- Aura della Spada
- Vortice della Spada (danno ad area 360°, ravvicinata)
- Taglio a Tre Vie (danno frontale, ravvicinata)
- Sibilare (danno ad area 360°, ravvicinata)
- Estasi da Combattimento
Mentale
- Corpo Forte
- Penetrazione (danno frontale, a breve distanza)
- Pestone (danno ad area 360°, ravvicinata)
- Colpire Duramente (danno frontale, a breve distanza)
- Colpo di Spada (target singolo, a media distanza)
Sura
Magia Nera
- Spirito della Fiamma (target singolo casuale, a breve distanza)
- Colpo Oscuro (target singolo, a lunga distanza)
- Colpo dello Spirito (target singolo con piccolo danno ad area, a lunga distanza)
- Protezione Oscura
- Colpo di Fiamma (danno ad area 360°, ravvicinata)
- Pietra Oscura (target singolo con piccolo danno ad area, a lunga distanza)
Armi Magiche
- Lama Magica
- Vortice del Drago (danno ad area 360°, ravvicinata)
- Schiocco di Dita (danno frontale, ravvicinata)
- Armatura Magica
- Paura
- Annullare la Magia (target singolo, a lunga distanza)
Shamana
Guarigione
- Curare (target singolo, a media distanza)
- Evocare i Lampi (danno ad area, a media distanza)
- Lancio di Lampi (target singolo, a lunga distanza)
- Artiglio di Lampo (target singolo con ripetizione del danno, a lunga distanza)
- Attacco+
- Velocità
Drago
- Ruggito del Drago (danno ad area 360°)
- Aiuto del Drago
- Tiro del Drago (danno frontale, a media distanza)
- Talismano Volante (target singolo, a lunga distanza)
- Benedizione
- Riflessione
Ninja
Corpo a Corpo
- Tranello (danno frontale con danno ad area, ravvicinata)
- Vortice del Pugnale (danno frontale, ravvicinata)
- Nuvola Velenosa (danno frontale con piccolo danno area, a breve distanza)
- Attacco Veloce (danno frontale con piccolo danno area, a media distanza)
- Camuffamento
Arco
- Freccia di Fuoco (danno frontale, a lunga distanza)
- Freccia Avvelenata (danno frontale con danno ad area, a lunga distanza)
- Tiro Ripetuto (target singolo, a lunga distanza)
- Pioggia di Frecce (danno frontale a target separati, a lunga distanza)
- Passo di Piuma