Differenze tra le versioni di "Bonus"

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[[File:bonus.jpg|thumb|right|Un bonus di base, un malus e due bonus extra su un oggetto.]]
+
[[File:bonus.png|thumb|right|230px|Un Vestito Blu del Drago con sette bonus (due di base) e un malus.]]
Un '''Bonus''' è un particolare potenziamento di un oggetto che può o trovarsi di base sullo stesso oppure essere presente in via eccezionale (un oggetto che presenta un Bonus extra è detto ''magico''). È possibile aggiungere (''far uscire'') uno o più Bonus extra su un oggetto tramite l'oggetto dell'[[Item Shop]] [[Rinforza Oggetto]], nonché cambiare tutti i Bonus extra di un oggetto tramite l'oggetto dell'Item Shop [[Incanta Oggetto]]. Un oggetto dotato di Bonus extra viene talvolta chiamato "magico". Ogni oggetto può avere fino a 4 Bonus extra, per cui non è possibile aggiungere ulteriori Bonus una volta che ne esistano già 4, a meno di usare il [[Marmo della Benedizione]] (altro oggetto dell'Item Shop). I Bonus extra aggiunti con gli oggetti dell'Item Shop sono sempre casuali. Non è possibile che su un oggetto siano presenti due Bonus analoghi (es. "Resistenza Magia+x%" e "Resistenza Magia+y%), né è possibile aggiungere un tale Bonus. Fanno eccezione le armi epiche, nelle quali possono essere presenti i doppi mezzi e i doppi diavoli se, prima di essere epicizzate, hanno bonus diavolo e mezzi.
+
Un '''Bonus''' è un particolare potenziamento fornito al PG da un [[Item|oggetto]] o una [[skill]].
  
Quasi tutti i Bonus hanno 5 livelli di potenza (eccetto i Bonus "Resistenza allo Svenimento", "Resistenza al Rallentamento" e "Max HP"); quando un Bonus è al massimo livello di potenza si parla di Bonus ''max'', ''final'' o semplicemente ''massimo''.
+
Se il Bonus è fornito da un oggetto, si parla di Bonus ''di base'' se tale Bonus è sempre presente su tale oggetto, oppure di ''Bonus Extra'' se è presente in maniera eccezionale; un oggetto che presenta un Bonus extra è detto ''magico''). I Bonus di base sono scritti in verde scuro, i Bonus extra in un verde più chiaro ed i malus sono segnati in rosso.
  
I Bonus di base sono scritti in verde scuro, i Bonus extra in un verde più chiaro ed i malus sono segnati in rosso.
+
Non è possibile che su un oggetto siano presenti due Bonus analoghi (es. "Resistenza Magia+x%" e "Resistenza Magia+y%), né è possibile aggiungere un tale Bonus ad un oggetto che ne ha già uno. Fanno eccezione le armi epiche, nelle quali possono essere presenti i doppi mezzi e i doppi diavoli se, prima di essere epicizzate, hanno bonus diavolo e mezzi.
  
==Tipologie di Bonus==
+
== Aggiungere Bonus a un oggetto ==
I Bonus che influenzano l'[[Attacco]] o che forniscono protezione dai danni si suddividono in tre categorie, a seconda del modo in cui influenzano il calcolo del danno effettivo. [[Trafiggente#Tipi di Bonus|Vedi QUI]] per la suddivisione e le caratteristiche delle tre diverse tipologie di Bonus.<br>
+
È possibile aggiungere (''far uscire'') uno o più Bonus extra su un oggetto, ove non presenti. Possono essere presenti fino a 7 Bonus extra, aggiungibili in diversi modi a seconda della loro posizione:
[[Attacco#Calcolo del Bonus Risultante|Vedi QUI]] per il calcolo del risultante dato dalla somma di più Bonus.
+
*Fino al 4° bonus extra, bisogna usare il [[Rinforza Oggetto]].
 +
*Per aggiungere il 5° bonus, è necessaria la [[Sfera Benedetta]].
 +
*Per aggiungere il 6° e il 7° bonus, sono necessari i '''Frammenti''' del colore appropriato. Stavolta, per tentare l'aggiunta è necessario consegnare l'oggetto a [[Seon-Hae]] per 24 ore. Per maggiori informazioni visitare la pagina [[Sistema del 6° e 7° Bonus]].
  
== Armi ==
+
L'uso dell'[[Incanta Oggetto]] sostituisce i bonus extra fino al 5° con altri casuali. Per "girare" gli ultimi due bonus possibili, è necessaria invece la [[Benedizione (6° e 7°)]].
  
'''Forte contro:'''
+
== Livelli di un Bonus ==
*[[Esoterici]]
+
Quasi tutti i Bonus hanno 5 livelli di potenza (eccetto alcuni Bonus come "Resistenza allo Svenimento", "Resistenza al Rallentamento" e "Max HP"); quando un Bonus è al massimo livello di potenza si parla di Bonus ''max'', ''final'' o semplicemente ''massimo''.
*[[Mezziuomini]]
 
*[[Orchi]]
 
*[[Diavoli]]
 
*[[Animali]]
 
*[[Zombie]]
 
'''Altri:'''
 
*[[Trafiggenti|Possibilità su colpi che trafiggono]]
 
*[[Critici|Possibilità su colpi critici]]
 
*[[Possibilità di Svenimento]]
 
*[[Possibilità di Rallentamento]]
 
*[[Possibilità di Avvelenamento]]
 
*[[Forza di Vita]] ( VIT )
 
*[[Intelligenza]] ( INT )
 
*[[Forza]] ( STR )
 
*[[Destrezza]] ( DEX )
 
*[[Velocità Magia]]
 
'''Bonus armi 30-75:'''
 
*[[Danni Medi]] -47% +59% circa
 
*[[Danni Abilità]] -27% +31% circa
 
  
== Bracciali ==
+
==Tipologie di Bonus==
 +
I Bonus che influenzano l'[[Attacco]] o che forniscono protezione dai danni si suddividono in tre categorie, a seconda del modo in cui influenzano il calcolo del danno effettivo. <br>
 +
[[Attacco#Calcolo del Bonus Risultante|Vedi QUI]] per il calcolo del risultante dato dalla somma di più Bonus.
  
'''Forte contro:'''
+
===Bonus I===
*[[Esoterici]]
+
I '''Bonus di tipo I''' agiscono modificando direttamente il Danno Base di colui che effettua l'attacco, provocando uno spostamento del "valore critico" di Difesa del bersaglio.<br>
*[[Mezziuomini]]
 
*[[Orchi]]
 
*[[Diavolo]]
 
*[[Animali]]
 
*[[Zombie]]
 
'''Resistenza a:'''
 
*[[Resistenza Magia|Magia]]
 
*[[Lampo]]
 
*[[Resistenza]]
 
*[[Fuoco]]
 
'''Altri:'''
 
*[[Trafiggenti|Possibilità su colpi che trafiggono]]
 
*[[Danni assorbiti da HP]]
 
*[[Possibilità di prendere MP dall'avversario]]
 
*[[HP]] bonus
 
*[[MP]] bonus
 
*[[Possibilità di far cadere il doppio degli oggetti]]
 
  
== Collane ==
+
'''N.B.''': i Bonus del tipo ''Forte contro ...'' sono bonus ''positivi'' per colui che trafigge e aumentano la parte "pura" del danno non difendibile da bonus di tipo 2, viceversa, se presenti sul bersaglio dell'attacco, ne diminuiscono il valore.
  
'''Resistenza a:'''
+
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:
*[[Difesa Spada|Spada]]
+
{| {{Prettytable}}
*[[Difesa Spadone|Spadone]]
+
|- {{Colore01}}
*[[Difesa Pugnale|Pugnale]]
+
| BONUS DI TIPO I
*[[Difesa Campana|Campana]]
+
|-
*[[Difesa Ventaglio|Ventaglio]]
+
| Forte contro mostri (qualunque tipo)
*[[Resistenza Freccia|Freccia]]
+
|-
'''Altri:'''
+
| Forte contro [[PG]]
*[[Possibilità di Svenimento|Possibilità di svenimento]]
+
|-
*[[Trafiggente|Possibilità su colpi che trafiggono]]
+
| Bonus dati da Pettinature dell'Attacco Anti-PG
*[[Critico|Possibilità su colpi critici]]
+
|-
*[[Danni assorbiti da MP]]
+
| Bonus dato dalla missione  [[Ricerca del Biologo (notizie dei capi)]] (8% Forte contro [[PG]])
*[[Possibilità di prendere MP dall'avversario]]
+
|-
*[[HP]] bonus
+
| Resistenza contro [[PG]]
*[[MP]] bonus
+
|-
*[[Rigenerazione HP]]  
+
| [[Resistenza ai Mezziuomini]]
*[[Rigenerazione MP]]
+
|-
*[[Possibilità sull'EXP bonus]]
+
| [[Resistenza Elementale|Resistenze Elementali]]
*[[Possibilità di far cadere il doppio degli Yang]]
+
|}
  
== Elmi ==
+
===Bonus II===
 +
I '''Bonus di tipo II''' trovano applicazione diretta nella [[Trafiggente#Formula_del_Danno_Trafiggente|formula]] del [[Trafiggente]] come moltiplicatore del primo termine. Essi, quindi:
 +
* Sono utili solo se la Difesa del bersaglio è inferiore al valore critico;
 +
* Se maggiori di 1 (malus per il bersaglio) aumentano il danno totale prima del "valore critico", se minori di 1 (bonus per il bersaglio) lo diminuiscono, ma in ogni caso non agiscono dopo il valore critico.
 +
Di conseguenza, questa categoria di bonus ha effetto solo sul danno del nemico che supera la difesa, mentre il danno del colpo trafiggente rimane inalterato.
  
'''Forte contro:'''
+
'''N.B.''' I Bonus II si considerano ''positivi'' (maggiori di 1) se agiscono aumentando il danno del PG/mob che effettua il trafiggente (ad esempio, la vulnerabilità al danno aumentata da un'[[Estasi da Combattimento|Estasi]] nemica aumenterà il danno prodotto dal PG/mob che trafigge, quindi avrà un valore maggiore di 1), mentre sono ''negativi'' (minori di 1) se aumentano le difese nemiche (quindi tutte le difese specifiche e i [[buff]] presenti sul bersaglio conteranno come Bonus II minori di 1 per il calcolo del danno trafiggente).
*[[Esoterici]]
 
*[[Mezziuomini]]
 
*[[Orchi]]
 
*[[Diavoli]]
 
*[[Animali]]
 
*[[Zombie]]
 
'''Resistenza a:'''
 
*[[Resistenza Magia|Magia]]
 
*[[Resistenza Lampo|Lampi]]
 
*[[Resistenza]]
 
*[[Resistenza Fuoco|Fuoco]]
 
'''Altri:'''
 
*[[Possibilità di Avvelenamento]]
 
*[[Danni assorbiti da MP]]
 
*[[Rigenerazione HP ]]
 
*[[Rigenerazione MP ]]
 
*[[Velocità d'Attacco]]
 
*[[Possibilità di Schivare Frecce]]
 
  
== Orecchini ==
+
'''Esempio:''' Il PG '''A''' effettua un trafiggente sul PG '''B'''; i buff presenti sul PG A non danno ovviamente contributo al danno trafiggente, quindi vengono trascurati, mentre il PG B ha attivati su di sé [[Estasi da Combattimento|Estasi]] a G1 (+20% aumento di vulnerabilità al danno) e [[Benedizione]] che gli fornisce +40% resistenza al danno fisico. Il Bonus II risultante è il seguente: '''Bonus II tot = (1+0,2)*(1-0,4) = 0,72''', dove il primo termine è quello dovuto a Estasi (malus nemico) e il secondo a Benedizione (bonus nemico); si noti che il Bonus II totale è ancora a favore del nemico, essendo minore di 1.
  
'''Forte contro:'''
+
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:
*[[Esoterici]]
+
{| {{Prettytable}}
*[[Mezziuomini]]
+
|- {{Colore01}}
*[[Orchi]]
+
| BONUS DI TIPO II
*[[Diavoli]]
+
|-
*[[Animali]]
+
| [[Benedizione]]
*[[Zombie]]
+
|-
'''Resistenza a:'''
+
| [[Paura]]
*[[Difesa Spada|Spada]]
+
|-
*[[Difesa Spadone|Spadone]]
+
| [[Estasi da Combattimento]] (vulnerabilità al danno)
*[[Difesa Pugnale|Pugnale]]
+
|-
*[[Difesa Campana|Campana]]
+
| Difese Armi
*[[Difesa Ventaglio|Ventaglio]]
+
|-
*[[Resistenza Freccia|Freccia]]
+
| [[Anti-Magia]]
'''Altri:'''
+
|-
*[[Possibilità di prendere MP dall'avversario]]
+
| Interruzioni delle Difese Armi
*[[Resistenza all'Avvelenamento]]
+
|-
*[[Possibilità di far cadere il doppio degli oggetti]]
+
| [[Resistenza Magia]]
*[[Velocità di Movimento]]
+
|}
  
== Corazze ==
+
===Bonus III===
 +
I '''Bonus di tipo III''' moltiplicano tutta la formula, quindi sono sempre efficaci e agiscono semplicemente riscalando il Danno Trafiggente, aumentandolo se sono maggiori di 1 (bonus per colui che trafigge) o diminuendolo se minori di 1 (malus per colui che trafigge o bonus per il bersaglio). I Bonus di Tipo III, a differenza delle altre categorie di Bonus, ''non'' vengono tenuti in considerazione dal Bonus [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]].<br>
 +
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
| BONUS DI TIPO III
 +
|-
 +
| [[Protezione Oscura]]
 +
|-
 +
| [[Danni Medi]]
 +
|-
 +
| [[Danni Abilità]]
 +
|-
 +
| [[Resistenza ai Danni Medi]]
 +
|-
 +
| [[Resistenza contro i Danni Abilità]]
 +
|-
 +
| [[Difesa#Difesa %|Difesa %]]
 +
|}
  
'''Resistenza a:'''
+
= Tabella dei Bonus possibili negli Item =
*[[Resistenza Magia|Magia]]
 
*[[Resistenza Lampo|Lampi]]
 
*[[Resistenza]] ( in % )
 
*[[Resistenza Fuoco|Fuoco]]
 
*[[Difesa Spada|Spada]]
 
*[[Difesa Spadone|Spadone]]
 
*[[Difesa Pugnale|Pugnale]]
 
*[[Difesa Campana|Campana]]
 
*[[Difesa Ventaglio|Ventaglio]]
 
*[[Resistenza Freccia|Freccia]]
 
'''Altri:'''
 
*[[Danni assorbiti da HP]]
 
*[[Danni assorbiti da MP]]
 
*[[HP]] bonus
 
*[[MP]] bonus
 
*[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Possibilità di riflettere l'attacco corpo a corpo]]
 
*Valore d'[[Attacco]]
 
*[[Velocità Magia]]
 
  
== Scudi ==
+
La seguente tabella mostra i bonus extra possibili che può possedere un certo item:<br>
 +
<span style="color:#00CC00"> &radic; </span> indica che quel bonus può essere trovato nell'item quando viene droppato oppure con il [[Rinforza Oggetto]]/[[Incanta Oggetto]].<br><span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> indica che quel bonus non può essere aggiunto a quell'item.
  
'''Forte contro:'''
+
'''N.B.''' Oltre a quelli di seguito elencati vanno considerati anche i Bonus del [[Sistema del 6° e 7° Bonus]].
*[[Esoterici]]
 
*[[Mezziuomini]]
 
*[[Orchi]]
 
*[[Diavoli]]
 
*[[Animali]]
 
*[[Zombie]]
 
'''Resistenza a:'''
 
*[[Antistun|Difesa contro Svenimento]] ( "Anti Stun" )
 
*[[Antislow|Difesa contro Rallentamento]]
 
'''Altri:'''
 
*[[Possibilità di bloccare l'attacco corporale|Possibilità blocco attacco corpo a corpo]]
 
*[[Possibilità di riflettere l'attacco corporale|Possibilità di riflettere l'attacco corpo a corpo]]
 
*[[Possibilità sull'EXP bonus]]
 
*[[Possibilità di far cadere il doppio degli Yang|Possibilità di lasciar cadere Yang]]
 
*[[Vit]] (Vitalità)
 
*[[Int]] (Intelligenza)
 
*[[Str]] (Forza)
 
*[[Dex]] (Destrezza)
 
  
== Scarpe ==
+
{| with="100%" {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
! class="unsortable" | Bonus
 +
! class="unsortable" | Armi
 +
! class="unsortable" | Bracciali
 +
! class="unsortable" | Collane
 +
! class="unsortable" | Orecchini
 +
! class="unsortable" | Elmi
 +
! class="unsortable" | Corazze
 +
! class="unsortable" | Scudi
 +
! class="unsortable" | Scarpe
 +
! class="unsortable" | Talismani
 +
! class="unsortable" | Guanti
 +
|- align="center"
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|[[Forte contro Esoterici]]
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
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|[[Forte contro Mezziuomini]]
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Forte contro Orchi]]
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|[[Forte contro Diavoli]]
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Forte contro Animali]]
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Forte contro Zombie]]
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Forte contro i Mostri Zodiaco|Forte contro Zodiaci]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
 +
|[[Forte contro gli Insetti]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Forte contro Mostri del Deserto]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Resistenza Magia]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
 +
|[[Resistenza ai Mezziuomini]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
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|[[Resistenza Lampo]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|[[Resistenza Fuoco]]
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Resistenza Vento]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Resistenza Ghiaccio]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Resistenza contro l'Oscurità]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Resistenza Terra]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Difesa Spada]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Difesa Spadone]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
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|[[Difesa Pugnale]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
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|[[Difesa Campana]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
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|[[Difesa Ventaglio]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|[[Difesa Frecce]]
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
 +
|[[Difesa Artigli]]
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Interruzione della Difesa Spada]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|[[Interruzione della Difesa Spadone]]
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|[[Interruzione della Difesa Pugnale]]
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Interruzione della Difesa Ventaglio]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
 +
|[[Interruzione della Difesa Artigli]]
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
 +
|[[Interruzione della Difesa Campana]]
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
 +
|[[Interruzione della Difesa Frecce]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Forza di Vita|Forza di Vita (VIT)]]
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
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|[[Intelligenza|Intelligenza (INT)]]
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
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 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
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|[[Forza|Forza (STR)]]
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
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|[[Destrezza|Destrezza (DEX)]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
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|[[Difesa contro Svenimento]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|[[Difesa contro Rallentamento]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|[[Difesa#Difesa %|Difesa %]]
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
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|[[HP|HP Bonus]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|[[MP|MP Bonus]]
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|[[Critici|Possibilità sui Colpi Critici]]
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|[[Trafiggenti|Possibilità sui Colpi che Trafiggono]]
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|[[Velocità d'Attacco]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|[[Velocità Magia]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|[[Velocità di Movimento]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Attacco|Valore di Attacco]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Possibilità di Svenimento]]
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
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|[[Possibilità di Rallentamento]]
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
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|[[Possibilità di Avvelenamento]]
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
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|[[Attacco Sanguinante]]
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Possibilità di Schivare Frecce]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Danni Assorbiti da HP]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
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|[[Danni Assorbiti da MP]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
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|[[Rigenerazione HP]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Rigenerazione MP]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Possibilità di prendere MP dall'Avversario]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Possibilità di far cadere il Doppio degli Oggetti]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Possibilità sull'EXP Bonus]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
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|[[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Danni Medi]]
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Danni Abilità]]
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|[[Resistenza all'Avvelenamento]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
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|[[Resistenza contro l'Attacco Sanguinante]]
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|[[Resistenza alla Caduta]]
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|[[Precisione]]
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|}
  
'''Resistenza a:'''
+
= Elenco dei Bonus forniti dalle Skill =
*[[Difesa Spada|Spada]]
+
*[[Veleno]] (fornito da: [[Freccia Avvelenata]], [[Nuvola Velenosa]], [[Vortice del Pugnale]], [[Colpo Sfavillante]], [[Veleno Insidioso]])
*[[Difesa Spadone|Spadone]]
+
*[[Sanguinamento]] (fornito da: [[Dilania]])
*[[Difesa Pugnale|Pugnale]]
+
*[[Possibilità di Svenimento]] (fornito da: [[Sibilare]], [[Colpo di Spada]], [[Pestone]], [[Evocare i Lampi]], [[Freccia Avvelenata]], [[Respiro del Lupo]], [[Pestone da Cavallo]], [[Tempesta di Frecce]])
*[[Difesa Campana|Campana]]
+
*[[Fuoco Duraturo]] (fornito da: [[Ruggito del Drago]], [[Tiro del Drago]], [[Freccia di Fuoco]])
*[[Difesa Ventaglio|Ventaglio]]
+
*[[Possibilità di Rallentamento]] (fornito da: [[Colpo dello Spirito]], [[Artiglio di Lupo (abilità)|Artiglio di Lupo]])
*[[Resistenza Freccia|Freccia]]
+
*[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]] (fornito da: [[Riflessione]], [[Armatura Magica]])
'''Altri:'''
+
*[[Critico|Possibilità di Effettuare Critici]] (fornito da: [[Aiuto del Drago]])
*[[critico|Possibilità su colpi critici]]
+
*Resistenza ai Danni Fisici (fornito da: [[Benedizione]], [[Paura]] e [[Protezione Oscura]])
*[[stun|Possibilità di Svenimento]]
+
*[[Velocità di Movimento|Aumento della Velocità di Movimento]] (fornito da: [[Rapidità]], [[Estasi da Combattimento]], [[Passo Piumato]])
*[[slow|Possibilità di Rallentamento]]
+
*[[Velocità d'Attacco|Aumento della Velocità d'Attacco]] (fornito da: [[Estasi da Combattimento]], [[Anima del Lupo Indaco]])
*[[HP|HP bonus]]
+
*[[Velocità Magia|Aumento della Velocità Magia]] (fornito da: [[Rapidità]])
*[[MP|MP bonus]]
+
*[[Camuffamento]] (fornito da: [[Camuffamento]])
*[[Possibilità sull'EXP bonus]]
+
*[[Curare gli Effetti Negativi]] (fornito da: [[Curare]])
*[[Possibilità di far cadere il doppio degli Yang]]
+
*[[Probabilità di Ignorare la Fuga del Nemico]] (fornito da: [[Vortice del Drago]])
*[[Velocità d'Attacco]]
+
*[[Possibilità di Ignorare la Difesa]] (fornito da: [[Schiocco di Dita]])
*[[Possibilità di schivare frecce]]
+
*[[Possibilità di Schivare Frecce]] (fornito da: [[Paura]], [[Anima del Lupo Indaco]])
 +
*[[Attacco|Aumento dell'Attacco Fisico]] (fornito da: [[Aura della Spada]], [[Attacco+]], [[Lama Magica]] e [[Anima del Lupo Purpureo]])
 +
*[[Difesa|Aumento della Difesa Fisica]] (fornito da: [[Corpo Forte]], [[Armatura Magica]] e [[Protezione Oscura]])
 +
*[[Annullamento Magia]] (fornito da: [[Annullamento Magia]])
 +
*[[Rubare Vita]] (fornito da: [[Lama Magica]])
  
== Valori dei Bonus ==
+
== Elenco e valori dei Bonus ==
  
 
'''Forte contro:'''
 
'''Forte contro:'''
Riga 196: Riga 954:
 
*2-4-6-10-20% [[Animali]]
 
*2-4-6-10-20% [[Animali]]
 
*2-4-6-10-20% [[Zombie]]
 
*2-4-6-10-20% [[Zombie]]
 +
*10-15-20-30% [[Forte contro i Mostri Zodiaco|Zodiaco]]
 +
*10-15-20-30% [[Forte contro gli Insetti|Insetti]]
 +
*10-15-20-30% [[Forte contro Mostri del Deserto|Deserto]]
  
 
'''Resistenza a:'''
 
'''Resistenza a:'''
  
 
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Magia|Magia]]
 
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Magia|Magia]]
*2-4-6-10-15% [[Resistenza]]
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*2-4-6-10-15% [[Resistenza Vento|Vento]]
 
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Fuoco|Fuoco]]
 
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Fuoco|Fuoco]]
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Lampo|Lampi]]
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*2-4-6-10-15% [[Resistenza Lampo|Lampo]]
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*5-10-15-20-25% [[Resistenza Terra|Terra]]
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*5-10-15-20-25% [[Resistenza Vento|Vento]]
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*5-10-15-20-25% [[Resistenza Ghiaccio|Ghiaccio]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Spada|Spada]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Spada|Spada]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Spadone|Spadone]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Spadone|Spadone]]
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*2-4-6-10-15% [[Difesa Campana|Campana]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Campana|Campana]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Ventaglio|Ventaglio]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Ventaglio|Ventaglio]]
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Freccia|Freccia]]
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*2-4-6-10-15% [[Difesa Frecce|Frecce]]
*[[Difesa da Svenimento]] (AntiStun)
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*[[Difesa contro Svenimento]] (AntiStun)
*[[Difesa al Rallentamento]] (AntiSlow)
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*[[Difesa contro Rallentamento]] (AntiSlow)
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*2-4-6-10-20% [[Resistenza alla Caduta]]
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'''Interruzione della Difesa:'''
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*1-2-3-4-5% [[Interruzione della Difesa Spada|Spada]]
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*1-2-3-4-5% [[Interruzione della Difesa Spadone|Spadone]]
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*1-2-3-4-5% [[Interruzione della Difesa Pugnale|Pugnale]]
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*1-2-3-4-5% [[Interruzione della Difesa Ventaglio|Ventaglio]]
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*1-2-3-4-5% [[Interruzione della Difesa Artigli|Artigli]]
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*1-2-3-4-5% [[Interruzione della Difesa Campana|Campana]]
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*1-2-3-4-5% [[Interruzione della Difesa Frecce|Frecce]]
  
 
'''Altri:'''
 
'''Altri:'''
  
*Max [[HP]] +500-1000-1500-2000 (possono essere trovati anche con i seguenti valori:+100-200-300-800. Erano i valori prima dell'avvento della versione 8.01)
+
*[[HP#Oggetti che supportano il Bonus Max HP|Max HP]] +500-1000-1500-2000 (possono essere trovati anche con i seguenti valori:+100-200-300-800. Erano i valori prima dell'avvento della versione 8.01)
*Max [[MP]] +10-20-30-50-80
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*[[MP#Oggetti che supportano il Bonus Max MP|Max MP]] +10-20-30-50-80
*1-2-3-5-10% [[Trafiggenti|Possibilità su colpi che trafiggono]]
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*1-2-3-5-10% [[Trafiggente|Possibilità sui Colpi che Trafiggono]]
*1-2-3-5-10% [[Critici|Possibilità nei colpi critici]]
+
*1-2-3-5-10% [[Critico|Possibilità nei Colpi Critici]]
*1-2-3-5-10% [[Danni assorbiti da HP]]  
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*1-2-3-5-10% [[Danni Assorbiti da HP]]  
*1-2-3-5-10% [[Danni assorbiti da MP]]
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*1-2-3-5-10% [[Danni Assorbiti da MP]]
*+4-8-12-20-30% [[Rigenerazione HP]]
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*4-8-12-20-30% [[Rigenerazione HP]]
*+4-8-12-20-30% [[Rigenerazione MP]]
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*4-8-12-20-30% [[Rigenerazione MP]]
*1-2-3-5-10% [[Possibilità di prendere MP dall'avversario]]
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*1-2-3-5-10% [[Possibilità di prendere MP dall'Avversario]]
*2-4-6-8-20% [[Possibilità di far cadere il doppio degli oggetti]]
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*2-4-6-8-20% [[Possibilità di far cadere il Doppio degli Oggetti]]
*2-4-6-8-20% [[Possibilità sull'EXP bonus]]
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*2-4-6-8-20% [[Possibilità sull'EXP Bonus]]
*2-4-6-8-20% [[Possibilità di far cadere il doppio degli Yang|Possibilità di lasciar cadere Yang]]
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*2-4-6-8-20% [[Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang]]
 
*2-4-6-10-20% [[Velocità Magia]]
 
*2-4-6-10-20% [[Velocità Magia]]
 
*1-2-3-5-8% [[Velocità d'Attacco]]
 
*1-2-3-5-8% [[Velocità d'Attacco]]
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*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Rallentamento]]
 
*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Rallentamento]]
 
*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Avvelenamento]]
 
*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Avvelenamento]]
*+2-4-6-8-12 [[Vit]] (Vitalità)
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*1-2-3-5-8% [[Attacco Sanguinante]]
*+2-4-6-8-12 [[Int]] (Intelligenza)
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*2-4-6-8-12 [[Vitalità]]
*+2-4-6-8-12 [[Str]] (Forza)
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*2-4-6-8-12 [[Intelligenza]]
*+2-4-6-8-12 [[Dex]] (Destrezza)
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*2-4-6-8-12 [[Forza]]
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*2-4-6-8-12 [[Destrezza]]
 
*2-4-6-10-15% [[Possibilità di Schivare Frecce]]
 
*2-4-6-10-15% [[Possibilità di Schivare Frecce]]
*1-2-3-4-5% [[Resistenza all'Avvelenamento]]
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*1-2-3-4-5% [[Resistenza contro l'Attacco Sanguinante]]
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*1-2-3-4-5% [[Resistenza Veleno]]
 
*2-4-6-10-20 [[Velocità di Movimento]]
 
*2-4-6-10-20 [[Velocità di Movimento]]
*+10-15-30-50 Valore d'[[Attacco]]
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*10-15-30-50 [[Attacco#Item che supportano il Bonus Valore d'Attacco|Valore d'Attacco]]
*2-4-6-10-15% [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale|Possibilità blocco attacco corpo a corpo]]
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*2-4-6-10-15% [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]]
*2-3-6-10-15% [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Possibilità di riflettere l'attacco corpo a corpo]]
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*2-3-6-10% [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]]
  
== Descrizione Bonus: ==
 
 
*'''[[Resistenza Lampo|Lampi]]:''' Buggato, dovrebbe funzionare contro le Abilità della [[Shamana]] Curativa, invece non funziona.
 
*'''[[Resistenza]]:''' Diminuisce la rapidità di consumo degli [[AP]]. Da non confondere col bonus [[Resistenza+|Resistenza max+]] sulle [[Scarpe d'Oro]] che ne aumenta la quantità.
 
*'''[[Fuoco]]:''' Funziona solo contro il fuoco duraturo, condizione simile al veleno che può essere causata solo da alcune Abilità della [[Shamana]] Drago.
 
*'''Difese Specifiche (spada,spadone,ecc.)''': Riduce i soli danni derivanti da [[PG]] armati con quel tipo di [[armi|arma]]. Inutili contro le [[skill]] magiche.
 
*'''[[Zombie]]:''' Funziona contro i Demoni della [[Torre dei Demoni]] e contro gli Appestati del [[Monte Sohan]].
 
*'''[[Esoterici]]:''' Tutti gli Esoterici sia al [[Tempio Hwang]] che alla [[Valle di Seungryong]], compreso il [[Capobanda Oscuro]] e lo [[Spirito Capobanda Oscuro]].
 
*'''[[Orchi]]:''' Tutti gli Orchi nella [[Valle di Seungryong]], compreso il [[Capo Orco]].
 
*'''[[Animali]]:''' Tutti gli animali ( cani, lupi, cinghiali, orsi e tigri ) di [[Yongan]], [[Joan]] e [[Pyungmoo]], Maledetti di [[Jungrang]], [[Imha]] e [[Waryong]] e Scimmie in [[Hasun Dong]], [[Jungsun Dong]] e [[Sangsun Dong]].
 
*'''[[Diavolo]]:''' [[Mob|Mostri]] [[Setaou]] presenti nella [[Grotta dell'Esilio]].
 
*'''[[Mezziuomini]]:''' Funziona contro gli altri giocatori ( [[Guerriero]], [[Sura]], [[Ninja]], [[Shamana]] ) e contro le [[Eid]], i Vento Oscuro, gli Uragano Oscuro e i [[Selvaggi]] di [[Yongan]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Jayang]], [[Bokjung]] e [[Bakra]].
 
*''' [[Forte contro Mostri]]:''' presente solo di base sul [[Coltello Siamese]] (o ottenibile con la [[Pietra del Mostro]]), è molto utile in quanto ha efficacia su tutti i tipi di [[Mob]] e [[Metin|Rocce Metin]] di Metin2.
 
*'''[[Forza di Vita]] (VIT):''' Ogni punto aumenta 1 punto difesa e gli HP di 40
 
*'''[[Intelligenza]] (INT) :''' Ogni punto aumenta l'attacco magico, la difesa magica e gli MP di 20. Aumenta il danno delle abilità (e anche il valore delle abilità da buff) per le seguenti classi: [[Shamana]], [[Sura|Sura Magia Nera]] e [[Sura|Sura Armi Magiche]] (sia le skill da buff che di attacco).
 
*'''[[Forza]] (STR) :''' Aumenta il valore di attacco fisico. Aumenta il danno delle abilità per le seguenti classi: [[Guerriero|Guerrieri]], [[Ninja]], [[Sura|Sura Armi Magiche]] (solo skill di attacco) e [[Colpo di Fiamma]].
 
*'''[[Destrezza]] (DEX) :''' Aumenta il valore di Elusione (sempre di meno man mano che la si alza), aumenta la [[Attacco#Espressione dell'attacco fisico|% Bonus sull'attacco]] e, per alcune classi, l'attacco base. Inoltre, aumenta il danno delle abilità, specialmente per i [[Ninja]].
 
*'''[[Resistenza Magia]]:''' Abilità dei [[Sura]] e della [[Shamana]]: Funziona su [[Colpo Oscuro]], [[Spirito della Fiamma]], [[Pietra Oscura]], [[Colpo dello Spirito]], [[Tiro del Drago]], [[Talismano Volante]], [[Ruggito del Drago]], [[Evocare i Lampi]], [[Lancio di Lampi]], [[Artiglio di Lampo]], [[Nuvola Velenosa]].
 
*'''[[Possibilità di prendere MP dall'avversario]]:''' Sottrai MP dall'avversario che poi NON ricaricheranno te stesso. Presente come bonus di base su [[Lama del Demone]].
 
*'''[[Danni assorbiti da HP]] e [[Danni assorbiti da MP|MP]]:'''  Dopo un certo numero di spadate assorbi una quantità limitata di HP o MP dal danno che hai fatto verso i mostri.
 
*'''[[Possibilità di rigenerare HP]] e [[Possibilità di rigenerare MP]]:''' pare che fornisca una probabilità pari al bonus di rigenerare la % indicata di HP/MP massimi.
 
*'''[[Possibilità di riflettere l'attacco corporale]]:''' Stesso bonus di [[Riflessione]] e [[Armatura Magica]], non ha effetto sulle Abilità in quanto dice attacchi corporali. Una parte dei danni viene riflessa all' avversario.
 
*'''[[Possibilità di bloccare l'attacco corporale]]:''' Può bloccare un attacco corporale facendo apparire il danno "MISS".
 
*'''[[Possibilità di schivare frecce]]:''' Può bloccare un attacco freccia (archi dei [[Ninja]], [[Dryade]], [[Dryade Rossa]], [[Albero Fantasma]], [[Albero Fantasma Rosso]], [[Demone Arciere]], [[Serpente Arciere]], [[Arciere Scorpione]], [[Arciere Selvaggio]], [[Arciere Brutale]] eccetera).
 
*'''[[Possibilità di far cadere il doppio degli Yang]]:''' se si droppa un certo quantitativo di [[yang]] si ha una certa probabilità di dropparne un altro diverso assieme, ma non aumenta la % di drop.
 
*'''[[Possibilità di far cadere il doppio degli oggetti]]''': come per il doppio drop di yang, ma con gli oggetti.
 
*'''[[Resistenza all'Avvelenamento]]:''' Riduce il danno del veleno quando si è avvelenati.
 
*'''[[Velocità Magia]]:''' Riduce il tempo di ricarica delle Abilità.
 
*'''[[Rigenerazione HP]] o [[Rigenerazione MP]]:''' Aumenta la velocità di ricarica degli HP o MP.
 
*'''[[Critici|Colpi Critici]]:''' Colpi che raddoppiano il danno.
 
*'''[[Trafiggenti|Colpi che trafiggono]]:''' Colpi che eludono la difesa del pg o del mostro e la sommano ai danni che esso subirà con quell' attacco.
 
*'''[[Possibilità di Avvelenamento]]:''' La barra degli HP non si ricarica (tranne usando pozioni). Inoltre si perde una certa percentuale di HP ( che varia a seconda di quanti HP si hanno in totale ) ogni 4 secondi per una decina di volte. Con una differenza di oltre 7 livelli, la possibilità di avvelenare un pg/mostro è infima.
 
*'''[[Possibilità di Svenimento]] (Stun):''' Il bersaglio stunnato non può muoversi, attaccare, usare pozioni, o compiere qualunque altra azione per un certo lasso di tempo.
 
*'''[[Possibilità di Rallentamento]]''': La [[Velocità di Movimento]] cala per un certo periodo di tempo.
 
*'''[[Possibilità sull'EXP bonus]]:''' Fornisce la % descritta di possibilità di ottenere il 30% in più di [[exp]] da un [[Mob]]
 
*'''[[Attacco|Valore d'Attacco]]:''' Aumenta il valore di attacco. (come [[Aura della Spada]])
 
*'''[[Attacco Anestetizzante]]:''' Aumenta notevolmente la [[Possibilità di Svenimento]] per qualche minuto.
 
 
==Collegamenti Esterni==
 
*[http://www.mediafire.com/?zfyckfy6hc60vzt Tool per la probabilità di uscita di un bonus versione 1.0 by Son Gohan (MediaFire)] (Semplice file Excel che fornisce una probabilità indicativa che su un oggetto esca uno o più tra i Bonus selezionati dall'utente. Richiede Excel. Se non dovesse funzionare pur avendo Excel, siete pregati di farlo sapere a [[Utente:Son Gohan|Son Gohan]].)
 
 
[[Categoria:Bonus]]
 
[[Categoria:Bonus]]
 
[[Categoria:Info]]
 
[[Categoria:Info]]
  
 
{{interwiki|cz=Bonusy|de=Bonus|en=Bonuses|es=Bonuses|fr=Bonus|gr=Bonuses|pl=Bonusy|tr=Bonuslar}}
 
{{interwiki|cz=Bonusy|de=Bonus|en=Bonuses|es=Bonuses|fr=Bonus|gr=Bonuses|pl=Bonusy|tr=Bonuslar}}
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[[cz:Bonusy]]
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[[de:Bonus]]
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[[en:Bonuses]]
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[[es:Bonificaciones]]
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[[fr:Bonus]]
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[[gr:Bonuses]]
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[[hu:Bónuszok]]
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[[pl:Bonusy]]
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[[ro:Bonusuri]]
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[[tr:Bonuslar]]

Versione attuale delle 17:20, 16 nov 2020

Un Vestito Blu del Drago con sette bonus (due di base) e un malus.

Un Bonus è un particolare potenziamento fornito al PG da un oggetto o una skill.

Se il Bonus è fornito da un oggetto, si parla di Bonus di base se tale Bonus è sempre presente su tale oggetto, oppure di Bonus Extra se è presente in maniera eccezionale; un oggetto che presenta un Bonus extra è detto magico). I Bonus di base sono scritti in verde scuro, i Bonus extra in un verde più chiaro ed i malus sono segnati in rosso.

Non è possibile che su un oggetto siano presenti due Bonus analoghi (es. "Resistenza Magia+x%" e "Resistenza Magia+y%), né è possibile aggiungere un tale Bonus ad un oggetto che ne ha già uno. Fanno eccezione le armi epiche, nelle quali possono essere presenti i doppi mezzi e i doppi diavoli se, prima di essere epicizzate, hanno bonus diavolo e mezzi.

Aggiungere Bonus a un oggetto

È possibile aggiungere (far uscire) uno o più Bonus extra su un oggetto, ove non presenti. Possono essere presenti fino a 7 Bonus extra, aggiungibili in diversi modi a seconda della loro posizione:

  • Fino al 4° bonus extra, bisogna usare il Rinforza Oggetto.
  • Per aggiungere il 5° bonus, è necessaria la Sfera Benedetta.
  • Per aggiungere il 6° e il 7° bonus, sono necessari i Frammenti del colore appropriato. Stavolta, per tentare l'aggiunta è necessario consegnare l'oggetto a Seon-Hae per 24 ore. Per maggiori informazioni visitare la pagina Sistema del 6° e 7° Bonus.

L'uso dell'Incanta Oggetto sostituisce i bonus extra fino al 5° con altri casuali. Per "girare" gli ultimi due bonus possibili, è necessaria invece la Benedizione (6° e 7°).

Livelli di un Bonus

Quasi tutti i Bonus hanno 5 livelli di potenza (eccetto alcuni Bonus come "Resistenza allo Svenimento", "Resistenza al Rallentamento" e "Max HP"); quando un Bonus è al massimo livello di potenza si parla di Bonus max, final o semplicemente massimo.

Tipologie di Bonus

I Bonus che influenzano l'Attacco o che forniscono protezione dai danni si suddividono in tre categorie, a seconda del modo in cui influenzano il calcolo del danno effettivo.
Vedi QUI per il calcolo del risultante dato dalla somma di più Bonus.

Bonus I

I Bonus di tipo I agiscono modificando direttamente il Danno Base di colui che effettua l'attacco, provocando uno spostamento del "valore critico" di Difesa del bersaglio.

N.B.: i Bonus del tipo Forte contro ... sono bonus positivi per colui che trafigge e aumentano la parte "pura" del danno non difendibile da bonus di tipo 2, viceversa, se presenti sul bersaglio dell'attacco, ne diminuiscono il valore.

Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:

BONUS DI TIPO I
Forte contro mostri (qualunque tipo)
Forte contro PG
Bonus dati da Pettinature dell'Attacco Anti-PG
Bonus dato dalla missione Ricerca del Biologo (notizie dei capi) (8% Forte contro PG)
Resistenza contro PG
Resistenza ai Mezziuomini
Resistenze Elementali

Bonus II

I Bonus di tipo II trovano applicazione diretta nella formula del Trafiggente come moltiplicatore del primo termine. Essi, quindi:

  • Sono utili solo se la Difesa del bersaglio è inferiore al valore critico;
  • Se maggiori di 1 (malus per il bersaglio) aumentano il danno totale prima del "valore critico", se minori di 1 (bonus per il bersaglio) lo diminuiscono, ma in ogni caso non agiscono dopo il valore critico.

Di conseguenza, questa categoria di bonus ha effetto solo sul danno del nemico che supera la difesa, mentre il danno del colpo trafiggente rimane inalterato.

N.B. I Bonus II si considerano positivi (maggiori di 1) se agiscono aumentando il danno del PG/mob che effettua il trafiggente (ad esempio, la vulnerabilità al danno aumentata da un'Estasi nemica aumenterà il danno prodotto dal PG/mob che trafigge, quindi avrà un valore maggiore di 1), mentre sono negativi (minori di 1) se aumentano le difese nemiche (quindi tutte le difese specifiche e i buff presenti sul bersaglio conteranno come Bonus II minori di 1 per il calcolo del danno trafiggente).

Esempio: Il PG A effettua un trafiggente sul PG B; i buff presenti sul PG A non danno ovviamente contributo al danno trafiggente, quindi vengono trascurati, mentre il PG B ha attivati su di sé Estasi a G1 (+20% aumento di vulnerabilità al danno) e Benedizione che gli fornisce +40% resistenza al danno fisico. Il Bonus II risultante è il seguente: Bonus II tot = (1+0,2)*(1-0,4) = 0,72, dove il primo termine è quello dovuto a Estasi (malus nemico) e il secondo a Benedizione (bonus nemico); si noti che il Bonus II totale è ancora a favore del nemico, essendo minore di 1.

Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:

BONUS DI TIPO II
Benedizione
Paura
Estasi da Combattimento (vulnerabilità al danno)
Difese Armi
Anti-Magia
Interruzioni delle Difese Armi
Resistenza Magia

Bonus III

I Bonus di tipo III moltiplicano tutta la formula, quindi sono sempre efficaci e agiscono semplicemente riscalando il Danno Trafiggente, aumentandolo se sono maggiori di 1 (bonus per colui che trafigge) o diminuendolo se minori di 1 (malus per colui che trafigge o bonus per il bersaglio). I Bonus di Tipo III, a differenza delle altre categorie di Bonus, non vengono tenuti in considerazione dal Bonus Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale.
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:

BONUS DI TIPO III
Protezione Oscura
Danni Medi
Danni Abilità
Resistenza ai Danni Medi
Resistenza contro i Danni Abilità
Difesa %

Tabella dei Bonus possibili negli Item

La seguente tabella mostra i bonus extra possibili che può possedere un certo item:
indica che quel bonus può essere trovato nell'item quando viene droppato oppure con il Rinforza Oggetto/Incanta Oggetto.
X indica che quel bonus non può essere aggiunto a quell'item.

N.B. Oltre a quelli di seguito elencati vanno considerati anche i Bonus del Sistema del 6° e 7° Bonus.

Bonus Armi Bracciali Collane Orecchini Elmi Corazze Scudi Scarpe Talismani Guanti
Forte contro Esoterici X X X X X
Forte contro Mezziuomini X X X X
Forte contro Orchi X X X X X
Forte contro Diavoli X X X X X
Forte contro Animali X X X X X
Forte contro Zombie X X X X X
Forte contro Zodiaci X X X X X X X X X
Forte contro gli Insetti X X X X X X X X X
Forte contro Mostri del Deserto X X X X X X X X X
Resistenza Magia X X X X X X X
Resistenza ai Mezziuomini X X X X X X X X
Resistenza Lampo X X X X X X X
Resistenza Fuoco X X X X X X X
Resistenza Vento X X X X X X X
Resistenza Ghiaccio X X X X X X X X X
Resistenza contro l'Oscurità X X X X X X X X X
Resistenza Terra X X X X X X X X X
Difesa Spada X X X X X X
Difesa Spadone X X X X X X
Difesa Pugnale X X X X X X
Difesa Campana X X X X X X
Difesa Ventaglio X X X X X X
Difesa Frecce X X X X X X
Difesa Artigli X X X X X X
Interruzione della Difesa Spada X X X X X X X X X
Interruzione della Difesa Spadone X X X X X X X X X
Interruzione della Difesa Pugnale X X X X X X X X X
Interruzione della Difesa Ventaglio X X X X X X X X X
Interruzione della Difesa Artigli X X X X X X X X X
Interruzione della Difesa Campana X X X X X X X X X
Interruzione della Difesa Frecce X X X X X X X X X
Forza di Vita (VIT) X X X X X X X
Intelligenza (INT) X X X X X X X
Forza (STR) X X X X X X X
Destrezza (DEX) X X X X X X X
Difesa contro Svenimento X X X X X X X X X
Difesa contro Rallentamento X X X X X X X X X
Difesa % X X X X X X X X X
HP Bonus X X X X X
MP Bonus X X X X X
Possibilità sui Colpi Critici X X X X X X X
Possibilità sui Colpi che Trafiggono X X X X X X X
Velocità d'Attacco X X X X X X X X
Velocità Magia X X X X X X X X
Velocità di Movimento X X X X X X X X X
Valore di Attacco X X X X X X X X X
Possibilità di Svenimento X X X X X
Possibilità di Rallentamento X X X X X X X
Possibilità di Avvelenamento X X X X X X X
Attacco Sanguinante X X X X X X X X
Possibilità di Schivare Frecce X X X X X X X X
Danni Assorbiti da HP X X X X X X X
Danni Assorbiti da MP X X X X X X
Rigenerazione HP X X X X X X X X
Rigenerazione MP X X X X X X X X
Possibilità di prendere MP dall'Avversario X X X X X X X X
Possibilità di far cadere il Doppio degli Oggetti X X X X X X X X
Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang X X X X X X X
Possibilità sull'EXP Bonus X X X X X X X
Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale X X X X X X X
Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale X X X X X X X X X
Danni Medi X X X X X X X X X
Danni Abilità X X X X X X X X X
Resistenza all'Avvelenamento X X X X X X X X
Resistenza contro l'Attacco Sanguinante X X X X X X X X X
Resistenza alla Caduta X X X X X X X X
Precisione X X X X X X X X X

Elenco dei Bonus forniti dalle Skill

Elenco e valori dei Bonus

Forte contro:

Resistenza a:

Interruzione della Difesa:

Altri: