Differenze tra le versioni di "Cura"
[versione bozza] | [versione verificata] |
m |
(→Effetti Negativi Rimossi e Non) |
||
(39 versioni intermedie di 12 utenti non mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | |||
{{Abilità/Layout | {{Abilità/Layout | ||
|Classe= Shamano | |Classe= Shamano | ||
− | |File1= [[File: | + | |File1= [[File:Icona Curare.png]] |
− | |File2= [[File: | + | |File2= [[File:Icona Curare M.png]] |
− | |File3= [[File: | + | |File3= [[File:Icona Curare G.png]] |
− | |Nome1= | + | |Nome1= Cura |
|Nome2= Guarire | |Nome2= Guarire | ||
Riga 16: | Riga 15: | ||
|Nome3= Aiuto della luce | |Nome3= Aiuto della luce | ||
− | |Screen1= [ | + | |Screen1= [[Media: Curare.gif | Vedi]] |
− | |Screen2= [ | + | |Screen2= [[Media: Curare_m.gif | Vedi]] |
− | |Screen3= [ | + | |Screen3= [[Media: Curare_g.gif | Vedi]] |
− | |Screen4= [ | + | |Screen4= [[Media: Curare_p.gif | Vedi]] |
|Tempo1=10 | |Tempo1=10 | ||
Riga 32: | Riga 31: | ||
|Tempo4=10 | |Tempo4=10 | ||
− | |MP1= | + | |MP1=52 |
− | |MP2= | + | |MP2=165 |
− | |MP3= | + | |MP3=245 |
− | |MP4= | + | |MP4=352 |
}} | }} | ||
− | == | + | [[File:gcurare.png{{!}}link=http://wiki.metin2.it/index.php/Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]] |
− | L'unico modo esistente (a parte [[Pesce Persico]]) per interrompere gli | + | |
+ | '''Legenda''': | ||
+ | ''Speciali'': probabilità di [[curare gli Effetti Negativi]]. | ||
+ | |||
+ | ==Descrizione== | ||
+ | L'unico modo esistente (a parte [[Pesce Persico]]) per interrompere gli [[Effetti Negativi]] presenti sul proprio [[PG]] (prima che scadano ovviamente) è tramite questa [[skill]]. | ||
A P la % di curare gli effetti negativi supera il 100% (arriva infatti al 120%). | A P la % di curare gli effetti negativi supera il 100% (arriva infatti al 120%). | ||
− | + | L'[[Int]] e l'attacco magico influenzano l'efficacia della guarigione, ma solo per quanto riguarda gli [[HP]] rigenerati (la % di curare effetti negativi è indipendente). | |
+ | |||
+ | == [[Effetti Negativi]] Rimossi e Non== | ||
+ | Curare rimuove i seguenti effetti negativi: | ||
+ | *[[Stun]] | ||
+ | *[[Rallentamento]] | ||
+ | *[[Fuoco Duraturo]] | ||
+ | *[[Veleno]] | ||
+ | *[[Sanguinamento]] | ||
+ | |||
+ | Curare '''NON''' rimuove i seguenti effetti negativi: | ||
+ | * [[Annullamento Magia]] | ||
+ | * [[Disarcionamento]] | ||
+ | * [[Pietrificazione]] | ||
+ | * [[Lampo (debuff)|Lampo]] | ||
+ | * [[Confusione]] | ||
+ | * [[Vestiti Bagnati]] | ||
+ | * [[Blocco Rigenerazione HP]] | ||
+ | * [[Riduzione Attacco]] | ||
+ | * [[Riduzione Difesa]] | ||
+ | * [[Riduzione Velocità d'Attacco]] | ||
+ | * [[Riduzione Velocità della Magia]] | ||
+ | * [[Riduzione Probabilità Colpo Critico]] | ||
+ | * [[Maledizione Elementale]] | ||
+ | |||
+ | Non permette di eliminare l'[[Annullamento Magia]] poichè è considerato come [[Buff]] del personaggio, per cui non eliminabile. | ||
+ | |||
+ | ===Percentuale di Curare gli Effetti Negativi=== | ||
+ | {{...}} | ||
+ | Questa percentuale dipende solo dal livello della skill, non dipende da nessun [[Parametri|Parametro]] nè dallo [[status]]; l'incremento segue questa formula: | ||
+ | |||
+ | [[File:formula_%curare.jpg|center]] | ||
+ | |||
+ | L'unica variabile nella formula è K, cioè la [[Costante delle Skill]] | ||
+ | |||
+ | Qui di seguito c'è una tabella che raffigura il valore della percentuale di curare gli Effetti Negativi nei vari livelli della skill: | ||
+ | |||
+ | {| cellpadding="10" | ||
+ | | | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Colore01}}|'''Livello Skill''' | ||
+ | |{{Colore01}}|'''Valore della %''' | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 24 | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 24 | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 26 | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 28 | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 29 | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 | ||
+ | | 31 | ||
+ | |- | ||
+ | | 7 | ||
+ | | 32 | ||
+ | |- | ||
+ | | 8 | ||
+ | | 34 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9 | ||
+ | | 36 | ||
+ | |- | ||
+ | | 10 | ||
+ | | 37 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | | | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Colore01}}|'''Livello Skill''' | ||
+ | |{{Colore01}}|'''Valore della %''' | ||
+ | |- | ||
+ | | 11 | ||
+ | | 39 | ||
+ | |- | ||
+ | | 12 | ||
+ | | 40 | ||
+ | |- | ||
+ | | 13 | ||
+ | | 42 | ||
+ | |- | ||
+ | | 14 | ||
+ | | 44 | ||
+ | |- | ||
+ | | 15 | ||
+ | | 45 | ||
+ | |- | ||
+ | | 16 | ||
+ | | 47 | ||
+ | |- | ||
+ | | 17 | ||
+ | | 48 | ||
+ | |- | ||
+ | | 18 | ||
+ | | 50 | ||
+ | |- | ||
+ | | 19 | ||
+ | | 52 | ||
+ | |- | ||
+ | | M1 | ||
+ | | 60 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | | | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Colore01}}|'''Livello Skill''' | ||
+ | |{{Colore01}}|'''Valore della %''' | ||
+ | |- | ||
+ | | M2 | ||
+ | | 61 | ||
+ | |- | ||
+ | | M3 | ||
+ | | 63 | ||
+ | |- | ||
+ | | M4 | ||
+ | | 64 | ||
+ | |- | ||
+ | | M5 | ||
+ | | 66 | ||
+ | |- | ||
+ | | M6 | ||
+ | | 68 | ||
+ | |- | ||
+ | | M7 | ||
+ | | 70 | ||
+ | |- | ||
+ | | M8 | ||
+ | | 72 | ||
+ | |- | ||
+ | | M9 | ||
+ | | 75 | ||
+ | |- | ||
+ | | M10 | ||
+ | | 77 | ||
+ | |- | ||
+ | | G1 | ||
+ | | 85 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | | | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Colore01}}|'''Livello Skill''' | ||
+ | |{{Colore01}}|'''Valore della %''' | ||
+ | |- | ||
+ | | G2 | ||
+ | | 88 | ||
+ | |- | ||
+ | | G3 | ||
+ | | 90 | ||
+ | |- | ||
+ | | G4 | ||
+ | | 92 | ||
+ | |- | ||
+ | | G5 | ||
+ | | 95 | ||
+ | |- | ||
+ | | G6 | ||
+ | | 98 | ||
+ | |- | ||
+ | | G7 | ||
+ | | 101 | ||
+ | |- | ||
+ | | G8 | ||
+ | | 104 | ||
+ | |- | ||
+ | | G9 | ||
+ | | 108 | ||
+ | |- | ||
+ | | G10 | ||
+ | | 112 | ||
+ | |- | ||
+ | | P | ||
+ | | 120 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Bonus Attacco utilizzando Cura == | ||
+ | Nelle [[Armi]] è possibile trovare come 6° e 7° bonus ''Bonus Attacco per X sec utilizzando Cura''. <br> | ||
+ | Questo bonus permette di incrementare il valore d'[[attacco]] del personaggio dopo che viene usata per X secondi. <br> | ||
+ | Viene fornito +50 d' [[Attacco]] fisso, non modificabile. <br> | ||
+ | L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno. | ||
+ | |||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Colore01}} | ||
+ | !Valore del Bonus | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 1 secondo | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 2 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 3 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 4 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 5 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 6 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 7 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 8 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 9 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 10 secondi | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Altro== | ||
− | + | * Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento: [[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Edifici e Skill]] | |
+ | {{interwiki|cz=Ošetřit|de=Kurieren|en=Cure|es=Cura|pl=Leczenie}} | ||
− | + | [[cz:Ošetřit]] | |
+ | [[de:Kurieren]] | ||
+ | [[en:Cure]] | ||
+ | [[es:Curación]] | ||
+ | [[fr:Soin]] | ||
+ | [[hu:Kezelés]] | ||
+ | [[pl:Leczenie]] | ||
+ | [[ro:Leac]] |
Versione attuale delle 14:55, 19 ago 2020
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
---|---|---|---|---|---|---|
Base | Cura | Vedi | 10 | 52 | - | |
Maestro | Guarire | Vedi | 10 | 165 | - | |
Gran Maestro | Aiuto della luce | Vedi | 10 | 245 | - | |
Maestro Perfetto | Cura | Vedi | 10 | 352 | - |
Legenda: Speciali: probabilità di curare gli Effetti Negativi.
Indice
Descrizione
L'unico modo esistente (a parte Pesce Persico) per interrompere gli Effetti Negativi presenti sul proprio PG (prima che scadano ovviamente) è tramite questa skill.
A P la % di curare gli effetti negativi supera il 100% (arriva infatti al 120%).
L'Int e l'attacco magico influenzano l'efficacia della guarigione, ma solo per quanto riguarda gli HP rigenerati (la % di curare effetti negativi è indipendente).
Effetti Negativi Rimossi e Non
Curare rimuove i seguenti effetti negativi:
Curare NON rimuove i seguenti effetti negativi:
- Annullamento Magia
- Disarcionamento
- Pietrificazione
- Lampo
- Confusione
- Vestiti Bagnati
- Blocco Rigenerazione HP
- Riduzione Attacco
- Riduzione Difesa
- Riduzione Velocità d'Attacco
- Riduzione Velocità della Magia
- Riduzione Probabilità Colpo Critico
- Maledizione Elementale
Non permette di eliminare l'Annullamento Magia poichè è considerato come Buff del personaggio, per cui non eliminabile.
Percentuale di Curare gli Effetti Negativi
Questa pagina è incompleta! | |
Le informazioni presenti in questa pagina sono incomplete o non verificate. Contribuisci anche tu aiutandoci a verificarle!
|
Questa percentuale dipende solo dal livello della skill, non dipende da nessun Parametro nè dallo status; l'incremento segue questa formula:
L'unica variabile nella formula è K, cioè la Costante delle Skill
Qui di seguito c'è una tabella che raffigura il valore della percentuale di curare gli Effetti Negativi nei vari livelli della skill:
|
|
|
|
Bonus Attacco utilizzando Cura
Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Bonus Attacco per X sec utilizzando Cura.
Questo bonus permette di incrementare il valore d'attacco del personaggio dopo che viene usata per X secondi.
Viene fornito +50 d' Attacco fisso, non modificabile.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.
Valore del Bonus |
---|
1 secondo |
2 secondi |
3 secondi |
4 secondi |
5 secondi |
6 secondi |
7 secondi |
8 secondi |
9 secondi |
10 secondi |
Altro
- Nel portale Cultura in Metin2 ci sono degli approfondimenti su questo elemento: Cultura in Metin2: Ideogrammi - Edifici e Skill