Differenze tra le versioni di "Re Fiamme"

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* Non è aggressivo, attacca solo se provocato.
 
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*Come molti altri mostri, il Re Fiamma infligge un danno medio/alto, ma non ha molti [[HP]]. Infatti il problema più grande è reggere questo mob, non killarlo.
 
*Come molti altri mostri, il Re Fiamma infligge un danno medio/alto, ma non ha molti [[HP]]. Infatti il problema più grande è reggere questo mob, non killarlo.
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* Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento: [[Cultura in Metin2: Boss#Re Fiamma|Re Fiamma]]
  
 
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Versione delle 14:13, 11 set 2013

400px Aree di Spawn


Livello Grado Bonus Missioni Mappe
73 Capo Nessuno Notizie dei Capi Flag neutral.png Doyyumhwaji
Drop

Forziere del Re Fiamma, Compensato, Pietra delle Anime, Pozioni Blu (M), Pozioni Blu (G), Pozioni Rosse (M), Pozioni Rosse (G).

Consigli per ucciderlo
  • Mostro relativamente forte, infligge un danno elevato ma ha pochi HP, si può fare anche senza una Sfera Trasformazione.
  • Consigliati i Bonus max HP+ ..., possibilità su colpi critici, Possibilità di Avvelenamento e uno scudo con Difesa contro Svenimento.
  • E' consigliabile, soprattutto se si hanno meno di 14000-15000 HP, eliminare prima i mostri del suo gruppo senza usare il veleno, e poi solo successivamente affrontare il boss, equipaggiando eventuali item con Possibilità di Avvelenamento.
  • Un buon metodo per affrontare il boss è quello di girargli attorno finchè non alza la spada per caricare il colpo. A quel punto, togliendosi dalla traiettoria di tiro, lo si può danneggiare senza rischiare di venir shottati dalla sua penetrazione.
Altro
  • Non è aggressivo, attacca solo se provocato.
  • Ogni 2 ore dal riavvio del server è previsto il respawn di questo mob, vicino al Teleporter, qualora fosse stato ucciso.
  • E' possibile stunnarlo con bassa probabilità.
  • Ha una skill simile a Penetrazione. Questa skill fa cadere l'avversario ed infligge un danno medio/alto.
  • Ha un'alta percentuale di stunnare il nemico.
  • Come molti altri mostri, il Re Fiamma infligge un danno medio/alto, ma non ha molti HP. Infatti il problema più grande è reggere questo mob, non killarlo.
Mostri del Fuoco
FiammaGuerriero FiammaSchiavo Tigre da BattagliaSpirito FiammaTigre da Battaglia

Boss:
Re Fiamme

Spirito Fiamma ArdenteTigre Fiamma ArdenteFiamma ArdenteGuerriero Fiamma ArdenteRe Fiamma Ardente
Troll Fiamma ArdenteBarba Fiamma ArdenteGenerale Fiamma ArdentePrincipe Fiamma ArdenteIgnator

Boss:
Razador

Rifugio di Meley
Cristallo MagmaYeti MagmaUomo MagmaInsetto Magma
Golem MagmaViverna MagmaSeguaci di Idall

Boss:
Idall Guardiano dei DraghiMeley Regina dei Draghi

Frattura Temporale
Spirito Fiamma Ardente (FT)Tigre Fiamma Ardente (FT)Fiamma Ardente (FT)Guerriero Fiamma Ardente (FT)Re Fiamma Ardente (FT)Troll Fiamma Ardente (FT)Barba Fiamma Ardente (FT)Generale Fiamma Ardente (FT)Principe Fiamma Ardente (FT)Ignator (FT)

Boss:
Razador (FT)

Risveglio
Spirito Fiamma Ardente (RSV)Tigre Fiamma Ardente (RSV)Fiamma Ardente (RSV)Guerriero Fiamma Ardente (RSV)Re Fiamma Ardente (RSV)Troll Fiamma Ardente (RSV)Barba Fiamma Ardente (RSV)Generale Fiamma Ardente (RSV)Principe Fiamma Ardente (RSV)Ignator (RSV)

Boss:
Razador (RSV)

Soldato Tu-JiVagabondo Tu-JiCham-MaHwa-RyungTeawha-Mu
Speciali
Drago RossoDrago Rosso dell'EventoForte Spirito FiammaGuerriero Fiamma (evento)Hae-TaeRazador dell'EventoIdall Guardiano dei Draghi (U)Spirito Fiamma Ardente (U)Tigre Fiamma Ardente (U)Fiamma Ardente (U)Guerriero Fiamma Ardente (U)Cristallo Magma (U)