Missioni Principali
Le missioni principali raccontano la storia del proprio personaggio nel suo viaggio nel mondo di Metin2. Le missioni sono state suddivise per praticità in archi narrativi. Non vi è nessuna corrispondenza diretta in gioco, ma sono stati aggiunti in questa pagina per una più semplice comprensione della suddivisione delle storie. Un arco narrativo racchiude tutte le missioni riguardanti un macro evento/argomento. Gli archi narrativi sono propedeutici gli uni con i precedenti, per cui è necessario completare tutte le missioni antecedenti per poter sbloccare quelle successive. Le missioni principali non possono essere annullate o rifiutate.
Indice
- 1 Rinascita in Lican
- 2 Primi Passi
- 3 Le pagine di Diario
- 4 La Nazione Oscura
- 5 Capo Fuoco del Drago
- 6 Contrattacco ai Servitori di Sung Mahi
- 7 La Foresta Incantata
- 8 Razador e la Regina dei Draghi
- 9 Il Nuovo Continente
- 10 Ricostruzione di Yohara
- 11 La malattia misteriosa
- 12 Dove ulula il Vento del Nord
Rinascita in Lican
Questo arco narrativo è esclusivo della razza Lican. Narra della trasformazione in Lican e del suo viaggio fino ai primi villaggi. Dopo aver completato tutte le missioni, si continuerà con il prossimo arco narrativo partendo dalla missione Consegna il Libro. Nel caso in cui si raggiunga il livello 5 mentre si stanno svolgendo le missioni nella Mappa dei Lican, si verrà buttati fuori dalla mappa e si continuerà l'arco narrativo con la parte finale della missione Sung Mahi.
Liv | Missione | Ricompensa | NPC che assegna la missione |
---|---|---|---|
1 | Una nuova vita | 250 Exp | Myonghorang il Saggio |
1 | Frenesia degli animali | 10x Pozione Rossa (P) • 250 Exp | Guardiano della Colonia |
1 | Pietra sconosciuta | 20x Pozione Rossa (P) • 300 Exp | Guardiano della Colonia |
1 | Fonte del male | 10x Pozione Rossa (P) • 750 Exp | Guardiano del Portale |
2 | Caccia ai meteoriti | 10x Pozione Rossa (P) • 450 Exp | Guardiano del Portale |
2 | La Roccia Metin | 450 Exp | Myonghorang il Saggio |
2 | Sung Mahi | 300 Exp | Myonghorang il Saggio |
Primi Passi
Questo arco narrativo narra dei primi "compiti" assegnati al personaggio, in cui vengono spiegate varie meccaniche di gioco e fornite informazioni sull'ambientazione di gioco tramite i dialoghi degli NPC.
Liv | Missione | Ricompensa | NPC che assegna la missione |
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2 | Primo esercizio | 15x Pozione Rossa (P) • 1.000 Yang • 550 Exp | Guardiano della Città |
3 | Consegna il Libro | 850 Exp • 5.000 Yang • 20x Pozione Blu (P) | Guardiano della Città |
6 | Vai dal guardiano della città | 5.000 Exp • 1.500 Yang • Pelliccia di Lupo+ | Guardiano della Città |
7 | Un altro favore | 1.500 Exp • 5.000 Yang | Fabbro |
9 | Parla con il Guardiano della Città | 9.500 Exp • 2.000 Yang | Guardiano della Città |
10 | Cerca il musicista Yu-Hwan | 9.500 Exp • 2.000 Yang | Comandante |
12 | Uccidi 10 lupi grigi alfa | 24.000 Exp • 3.500 Yang | Comandante |
14 | Distruggi metin della battaglia | 48.000 Exp • 10.000 Yang • Pietra Spirituale +0 o +1 o +2 | Comandante |
15 | Cerca il musicista Yuhwan | 45.000 Exp • 10.000 Yang | Comandante |
16 | Cattura la spia | 100.000 Exp • 5.000 Yang | Comandante |
27 | Distruggi le rocce metin! | 1.000.000 Exp • 15.000 Yang • Nastro per Capelli Rosso • Ornamento | Comandante |
Le pagine di Diario
Questo arco narrativo narra della ricostruzione di un misterioso diario rinvenuto da Uriel durante le sue ricerche sul segreto delle rocce Metin. Il diario tratta del tentativo di difesa contro l'invasione dei tre regni attuali da Lee Seop tramite un rituale segreto della Stregoneria Proibita.
La Nazione Oscura
Questo arco narrativo narra degli studi sulla Nazione Oscura e sul rituale delle Sette Sacerdotesse per evocare Sung Mahi, il Dio dei Demoni, in auto contro l'invasione di Lee Seop.
Capo Fuoco del Drago
Questo arco narrativo narra dell'arrivo a Capo Fuoco del Drago del personaggio e dell'investigazione dei piani dei servitori di Sung Mahi presenti.
Contrattacco ai Servitori di Sung Mahi
Questo arco narrativo narra del potenziamento del personaggio per contrattaccare i servitori di Sung Mahi presenti nella Roccia del Drago Scuro
La Foresta Incantata
Questo arco narrativo narra della scoperta della Foresta Incantata (il Sottobosco) e tentativo di purificazione dalla minaccia di Jotun Thrym. Anche se sono missioni principali, sono ripetibili. Al completamento della missione Procura uno Smeraldo arboreo si potrà ricominciare la serie di missioni ripartendo dalla Prima perlustrazione.
Liv | Missione | Ricompensa | NPC che assegna la missione |
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95 | Caos nella Foresta Incantata | 5.825.000 Exp • 5x Rosa Alpina | Guardiano del Tempio |
95 | Prima perlustrazione | 776.600 Exp | Guardiano della Foresta |
95 | Trova la Borsa Medica | 776.600 Exp | Guardiano della Foresta |
95 | Consegna la Borsa Medica | 5.825.000 Exp • 10x Radice di Gango | Guardiano della Foresta |
95 | Seconda perlustrazione | 7.766.000 Exp | Esploratore della Foresta |
95 | Procura la Rugiada En-Tai | 7.766.000 Exp • 10x Acqua Young | Esploratore della Foresta |
95 | Annienta il Sovrano En-Tai | 11.650.000 Exp | Perlustratore della Foresta |
95 | Procura uno Smeraldo arboreo | 11.650.000 Exp • Pietra delle Driadi | Perlustratore della Foresta |
Razador e la Regina dei Draghi
Questo arco narrativo narra della scoperta di un nuovo male presente nei tre regni, Razadro e Meley, la Regina dei Draghi.
Il Nuovo Continente
Questo arco narrativo narra del primo approdo nel nuovo continente e primi scontri contro l'esercito di Sung Mahi
Liv | Missione | Ricompensa | NPC che assegna la missione |
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Campione 1 | Un nuovo continente | Nessuna | Statua del Guerriero |
Campione 1 | Vita a rischio | Libro Precisione | Guardiano di Yohara |
Campione 1 | Il capo dei demoni | Libro Precisione | Guardiano di Yohara |
Campione 1 | Una sensazione strana | +1 Volontà SungMa (RES) (permanente) • Libro Precisione | Ammiraglio Angmur |
Campione 1 | Preparativi per il rituale del turbamento | Nessuna | Ammiraglio Angmur |
Campione 1 | Il rituale del turbamento | Talismano Volontà STR+0 | Ammiraglio Angmur |
Ricostruzione di Yohara
Questo arco narrativo narra dellaiuto che il personaggio da nella ricostruzione del villaggio presente nelle Piane Dongan e conseguente sblocco del magazzino e bottegaia presenti lì.
Liv | Missione | Ricompensa | NPC che assegna la missione |
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Campione 1 | Ricostruzione | Pietra Magica • Sblocco del magazzino nel villaggio | Confucio (Yohara) |
Campione 1 | Pozioni per il villaggio | 10x Benedizione della Vita • Sblocco della bottegaia nel villaggio | Confucio (Yohara) |
Campione 1 | Armi per il villaggio | Minerale di Ferro Magico (commerciabile) | Confucio (Yohara) |
Campione 1 | Armature per il villaggio | Pietra Rituale | Fabbro (Yohara) |
La malattia misteriosa
Questo arco narrativo narra delle indagini sulla misteriosa malattia che sta colpendo il villaggio nelle Piana Dongan terminando con la sua cura e salvataggio del villaggio.
Liv | Missione | Ricompensa | NPC che assegna la missione |
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Campione 1 | Una malattia misteriosa | Incanta Oggetto • Rinforza Oggetto | Confucio (Yohara) |
Campione 1 | Acqua contaminata | Nessuna | Biologo Chaegirab (Yohara) |
Campione 1 | Spiriti Afflitti | Bussola Contaminazione | Biologo Chaegirab (Yohara) |
Campione 1 | La fonte della contaminazione | Biglietto del Passaggio (versione commerciabile) | Biologo Chaegirab (Yohara) |
Campione 1 | Pietre dell'anima | 5x Vino Fiordipesco | Comandante Distaccato |
Campione 1 | Purificazione | Nessuna | Biologo Chaegirab (Yohara) |
Campione 1 | Gnoll nel villaggio | Guanti del Ladro (rimovibile) | Confucio (Yohara) |
Campione 1 | Purificazione dell'acqua | Benedizione (6° e 7°) | Biologo Chaegirab (Yohara) |
Campione 1 | Aria di festa | Pietra del Fabbro • Elisir del Sole (P) • Pietra Rituale • +5 Volontà SungMa (STR) (permanente) | Confucio (Yohara) |
Dove ulula il Vento del Nord
Questo arco narrativo narra del risveglio di Alastor e delle conseguenze che potrebbe portare se non viene sconfitto.