Differenze tra le versioni di "Re Fiamme"
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|Grado= [[Boss|Capo]] | |Grado= [[Boss|Capo]] | ||
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+ | '''Difficoltà:''' Come molti altri mostri, il Re Fiamma infligge un danno medio/alto, ma non ha molti [[HP]]. Infatti il problema più grande è reggere questo mob, non di killarlo. | ||
|Att= 109 - 203 | |Att= 109 - 203 | ||
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* È accompagnato da 3 [[Spirito Fiamma]], 2 [[Guerriero Fiamma]], 1 [[Fiamma]]. | * È accompagnato da 3 [[Spirito Fiamma]], 2 [[Guerriero Fiamma]], 1 [[Fiamma]]. | ||
− | * E' possibile [[Possibilità di Svenimento| | + | * E' possibile [[Possibilità di Svenimento|stunnarlo]] con bassa probabilità. |
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* Ha una skill simile a [[Penetrazione|Penetrazione]]. Questa skill fa cadere l'avversario ed infligge un danno medio/alto. | * Ha una skill simile a [[Penetrazione|Penetrazione]]. Questa skill fa cadere l'avversario ed infligge un danno medio/alto. |
Versione delle 01:34, 6 nov 2011
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