Differenze tra le versioni di "Camuffamento"

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|Nome1= Camuffamento
 
|Nome1= Camuffamento
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|Nome2= Passo felpato
 
|Nome2= Passo felpato
  
|Nome3= Nascondere
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|Screen1= [[Media: Camuffamento.gif | Vedi]]
 
|Screen1= [[Media: Camuffamento.gif | Vedi]]
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|MP4=105
 
|MP4=105
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|CooltimeB=16
 
|CooltimeB=16
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|CooltimeM=30
 
|CooltimeM=30
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|CooltimeG=39
 
|CooltimeG=39
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|CooltimeP=52
 
|CooltimeP=52
 
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==Descrizione==
 
==Descrizione==
Nonostante l'aumento del danno di [[Tranello]] al livello 1 sia segnato al +2%, in realtà la [[Skill]] fornisce un Bonus sul danno vicino al +30-33%; in particolare, se il colpo va a segno da dietro, il bonus totale è circa del +60-66%. È stata infatti verificata con numerosi test l'esistenza di un [[bug]] che fa sì che Camuffamento dia lo stesso bonus all'1 o a P. L'unico vantaggio nel portare questa skill a Maestro consiste pertanto nell'aumento della durata del Camuffamento.
+
È l'unica skill a rendere (temporaneamente) invisibile il proprio personaggio, come l'item a consumo [[Bandiera Bianca]]. Camuffamento comporta tuttavia anche un aumento del danno inflitto all'avversario tramite [[Tranello]], così come una durata maggiore dell'invisibilità. La percentuale di aumento del danno inflitto all'avversario tramite [[Tranello]] varia a seconda del livello di Camuffamento.
  
 
Una volta portata a G, con un'adeguata [[Velocità Magia]], è possibile restare sempre Camuffati riattivando la skill appena prima che scada.
 
Una volta portata a G, con un'adeguata [[Velocità Magia]], è possibile restare sempre Camuffati riattivando la skill appena prima che scada.
  
Il PG Camuffato resta visibile sul [[Radar]] e può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da [[skill]], ad esempio da [[Spirito della Fiamma]] o dalle skill con danno area non bersaglianti). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill). Un PG Camuffato non verrà però attaccato da Mob aggressivi se non li attacca a sua volta e se questi non lo stavano già attaccando.
+
Il PG Camuffato diventa invisibile sul [[Radar]] ma può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da [[skill]], ad esempio da [[Spirito della Fiamma]] o dalle skill con danno area non bersaglianti). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill). Un PG Camuffato non verrà però attaccato da Mob aggressivi se non li attacca a sua volta e se questi non lo stavano già attaccando.
Inoltre restano visibili i luccichii delle armi e delle armature, i buff (come [[Benedizione]], [[Aiuto del Drago]], [[Riflessione]], [[Attacco+]]) e la bandierina che il [[PG]] ha sulla testa in caso fosse in un regno avversario.
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Se il personaggio è sotto l'effetto di [[Annullamento Magia]] e viene usato Camuffamento, si vedrà solo l'animazione di questa abilità, ma il personaggio rimarrà visibile.
Se il personaggio è sotto l'effetto di [[Annullamento della Magia]] e viene usato Camuffamento, si vedrà solo l'animazione di questa abilità, ma il personaggio rimarrà visibile.
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== Bonus dato a Tranello ==
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La formula che determina la percentuale di bonus che darebbe Camuffamento a [[Tranello]] è la seguente:
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ove k è la [[Costante delle Skill]]. Come si nota il danno è fisso e non dipende dalla [[Dex]].
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'''N.B.''' I valori tra parentesi sono i valori assunti in gioco che non corrispondono con la formula.
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== Durata di Camuffamento ==
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La formula che determina la durata in secondi di camuffamento è la seguente :
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[[File:Formula_Durata_Camuffamento.png|180px|center]]
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ove k è la [[Costante delle Skill]]. Il risultato deve essere espresso come parte intera.
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====Tabella Durata Skill====
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== Bonus Aumento Durata Camuffamento ==
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Nelle [[Armi]] è possibile trovare come 6° e 7° bonus ''Durata Camuffamento +X s'' che aumenta la durata dell'abilità dei secondi indicati. L'effetto è immediato ma non verrà riportato in nessun tooltip. Con un valore del bonus abbastanza alto è possibile far durare l'abilità più del suo tempo di ricarica.
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[[cz:Zamaskování]]
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[[de:Tarnung]]
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[[en:Stealth]]
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[[fr:Furtif]]
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[[gr:Απόκρυψη]]
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[[hu:Álcázás]]
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[[pl:Krycie Się]]
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[[ro:Camuflaj]]

Versione attuale delle 06:18, 18 set 2022

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Camuffamento.png Base Camuffamento Vedi 60 33 16
Icona Camuffamento M.png Maestro Passo felpato Vedi 60 60 30
Icona Camuffamento G.png Gran Maestro Invisibilità Vedi 60 79 39
Icona Camuffamento G.png Maestro Perfetto Camuffamento Vedi 60 105 52


Gcamuff.png

Descrizione

È l'unica skill a rendere (temporaneamente) invisibile il proprio personaggio, come l'item a consumo Bandiera Bianca. Camuffamento comporta tuttavia anche un aumento del danno inflitto all'avversario tramite Tranello, così come una durata maggiore dell'invisibilità. La percentuale di aumento del danno inflitto all'avversario tramite Tranello varia a seconda del livello di Camuffamento.

Una volta portata a G, con un'adeguata Velocità Magia, è possibile restare sempre Camuffati riattivando la skill appena prima che scada.

Il PG Camuffato diventa invisibile sul Radar ma può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da skill, ad esempio da Spirito della Fiamma o dalle skill con danno area non bersaglianti). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill). Un PG Camuffato non verrà però attaccato da Mob aggressivi se non li attacca a sua volta e se questi non lo stavano già attaccando. Se il personaggio è sotto l'effetto di Annullamento Magia e viene usato Camuffamento, si vedrà solo l'animazione di questa abilità, ma il personaggio rimarrà visibile.

Bonus dato a Tranello

La formula che determina la percentuale di bonus che darebbe Camuffamento a Tranello è la seguente:

Formula bonus camuffamento.png

ove k è la Costante delle Skill. Come si nota il danno è fisso e non dipende dalla Dex.

Tabella Valori Bonus

Livello Skill % Bonus
1 2
2 3
3 4
4 5 (4)
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10 (11)
10 11
Livello Skill % Bonus
11 12
12 13
13 14
14 15 (14)
15 16
16 17
17 18
18 19
19 20 (19)
M1 25
Livello Skill % Bonus
M2 26
M3 27 (26)
M4 28
M5 29
M6 30 (29)
M7 31
M8 33
M9 34
M10 36
G1 41
Livello Skill % Bonus
G2 42
G3 44
G4 45
G5 47
G6 49
G7 51
G8 53
G9 55
G10 57
P 62

N.B. I valori tra parentesi sono i valori assunti in gioco che non corrispondono con la formula.

Durata di Camuffamento

La formula che determina la durata in secondi di camuffamento è la seguente :

Formula Durata Camuffamento.png

ove k è la Costante delle Skill. Il risultato deve essere espresso come parte intera.

Tabella Durata Skill

Livello Skill Durata in sec
1 16
2 16
3 17
4 18
5 18
6 19
7 19
8 20
9 21
10 21
Livello Skill Durata in sec
11 22
12 22
13 23
14 24
15 24
16 25
17 25
18 26
19 27
M1 30
Livello Skill Durata in sec
M2 30
M3 31
M4 31
M5 32
M6 33
M7 33
M8 34
M9 35
M10 36
G1 39
Livello Skill Durata in sec
G2 40
G3 41
G4 42
G5 43
G6 44
G7 45
G8 46
G9 48
G10 49
P 52

Bonus Aumento Durata Camuffamento

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Durata Camuffamento +X s che aumenta la durata dell'abilità dei secondi indicati. L'effetto è immediato ma non verrà riportato in nessun tooltip. Con un valore del bonus abbastanza alto è possibile far durare l'abilità più del suo tempo di ricarica.

Valore del Bonus
+1s
+2s
+3s
+4s
+5s
+6s
+7s
+8s
+9s
+10s