Differenze tra le versioni di "Nove Code Elitario (Guerra tra Regni)"
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+ | * Da non confondere con [[Nove Code Elitario]]. | ||
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* E' aggressivo, quindi attacca senza essere provocato. | * E' aggressivo, quindi attacca senza essere provocato. | ||
* Ha circa 500 di difesa in più rispetto al [[Nove Code]] normale, quindi è duro da killare per i "novizi" over 60. | * Ha circa 500 di difesa in più rispetto al [[Nove Code]] normale, quindi è duro da killare per i "novizi" over 60. | ||
− | * Può essere spawnato da un GM in occasione di un evento. | + | * Può essere spawnato da un [[GM]] in occasione di un evento. |
* Ha 2 skill molto simili a quelle del [[Nove Code]] normale, ma con un'area e (nel caso dell'animazione simile ad [[Estasi da Combattimento]]) una potenza maggiore | * Ha 2 skill molto simili a quelle del [[Nove Code]] normale, ma con un'area e (nel caso dell'animazione simile ad [[Estasi da Combattimento]]) una potenza maggiore | ||
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* Al contrario del [[Nove Code]] normale, che non infligge colpi critici, ha un'elevata possibilità di effettuare colpi [[Critici]]. | * Al contrario del [[Nove Code]] normale, che non infligge colpi critici, ha un'elevata possibilità di effettuare colpi [[Critici]]. | ||
− | * Risulta come il [[Nove Code]] particolarmente vulnerabile allo svenimento. | + | * Risulta come il [[Nove Code]] particolarmente vulnerabile allo [[svenimento]]. |
− | * Può droppare anche 20 oggetti assieme.}} | + | * Può droppare anche 20 oggetti assieme. |
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Versione delle 12:59, 5 giu 2012
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