Differenze tra le versioni di "Mob"

[versione bozza][versione bozza]
Riga 1: Riga 1:
 +
{{Under Construction}}
 
Mob è il termine che indica tutti i nemici presenti in Metin2, controllati da un'intelligenza artificiale.
 
Mob è il termine che indica tutti i nemici presenti in Metin2, controllati da un'intelligenza artificiale.
  

Versione delle 17:16, 18 gen 2010

Lavori In Corso.png LAVORI IN CORSO Lavori In Corso.png
Questa pagina è in costruzione. Non appena sarà possibile, verrà completata con le informazioni mancanti.
Lo staff ringrazia per la comprensione.


Mob è il termine che indica tutti i nemici presenti in Metin2, controllati da un'intelligenza artificiale.

Uccidere un Mob serve sostanzialmente per:

  • acquisire Exp (esperienza) in funzione della differenza di livello tra il PG e il Mob;
  • aver la possibilità di droppare oggetti/yang, con più probabilità se il livello del Mob ucciso (killato) è più vicino a quello del PG;
  • completare delle missioni (di caccia, o per droppare oggetti utili per missioni).

I Mob si trovano solitamente in gruppi, che vanno da 3 a 6 (eccetto le ondate dei Metin), e possono essere normali o aggressivi. I Mob aggressivi attaccheranno il PG che gli si avvicina troppo. Esempi di Mob che non si trovano in gruppo sono i Giganti e i Boss. I Boss sono particolari Mob con potenza e resistenza superiore rispetto al normale, in particolare con un alto numero di HP.

Quando un Mob o un gruppo di Mob viene ucciso, esso si ricrea (respawna) entro una certa zona di spawn, dopo un tot di tempo a seconda del Mob. I Boss hanno un periodo di respawn più lungo, che arriva anche a qualche ora.

I Mob hanno la possibilità, come i PG, di effettuare colpi critici, trafiggenti, avvelenare, stunnare, rallentare e (solo i Boss e Boss minori) utilizzare Skill.