Colpo degli Spiriti

Versione del 23 dic 2019 alle 11:38 di Deiru (discussione | contributi) (Assorbi HP utilizzando Vortice di Spada)
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Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Colpo dello Spirito.png Base Colpo degli spiriti Vedi 12 46 -
Icona Colpo dello Spirito M.png Maestro Colpo dell'anima Vedi 12 100 -
Icona Colpo dello Spirito G.png Gran Maestro Attacco degli spiriti Vedi 12 138 -
Icona Colpo dello Spirito G.png Maestro Perfetto Colpo degli spiriti Vedi 12 190 -


Gcolpospirito.png

Descrizione

La dicitura riportata sulla skill "Possibilità di diventare più lento" è errata: in realtà si tratta della possibilità di rallentare il nemico. Colpo dello Spirito ha un danno area superiore rispetto a Colpo Oscuro e a Pietra Oscura. A livello Maestro Perfetto dà circa il 70% di probabilità di rallentare il nemico.

Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 9

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La gittata massima di questa skill è circa 12 Unità Radar.

Curiosità

Graficamente la sfera oscura si muove a circa 32 ~ 37 ur/s.

Assorbi HP utilizzando Colpo dello Spirito

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Assorbi X% HP utilizzando Colpo dello Spirito.
Questo bonus permette di rigenerare HP pari ad una percentuale del danno finale inflitto con quuesta abilità.
L'assorbimento di HP avviene ad ogni utilizzo al 100% e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
2%
3%
4%
5%