Discussione:Penetrazione

Versione del 31 ago 2011 alle 09:58 di DanyDi95 (discussione | contributi) (Formula della Skill)

Formula della Skill

La formula che determina il valore di attacco perduto dall'avversario colpito da Penetrazione segue questa formula:

File:FormulaPenetrazione.jpg

Dove il - rappresenta che la skill Penetrazione toglie danno;
ATK è l'attacco del personaggio (e non dell'arma) che può essere massimo e minimo, quindi noi possiamo calcolare il danno minimo che questa skill può effettuare e quello massimo.Questi valori poi saranno uguali a quelli riportati nella skill in game;
STR è la Forza;
CON è la Vitalità;
K è la Costante delle Skill.
Come possiamo notare la skill Penetrazione dipende non solo dalla Forza ma anche dalla Vitalità.
Supponendo che un personaggio abbia come ATK: 500-550, come STR: 90, come VIT: 90 e che questa skill sia di livello M1.La formula sarà in questo modo:
-(2,3 * 500 + (4 * 500 + 90 * 4 + 90))* 0,50 = -1800 (danno minimo)
-(2,3 * 550 + (4 * 550 + 90 * 4 + 90))* 0,50 = -1957 (danno massimo)
Questa skill Penetrazione toglierà come danno minimo 1800 e come massimo 1957. Quindi se dovessimo supporre di avere questa skill Penetrazione a M1 in game, nel danno vi verrà scritto 1800-1957. Il 0,50 che ho usato nella formula è la Costante delle Skill


Prego l'utente che ha fatto questa modifica a dare una breve spiegazione di come ha fatto a trovare questa formula :). Inoltre non è molto chiaro il significato di "attacco perso"...ricordo inoltre, per precauzione, che non potete prendere formule di questo tipo dal client di Metin2, da internet o da qualunque altro posto che non sia il server ufficiale --[Wiki Mod] Son Gohan 12:14, 30 ago 2011 (CEST)

La formula me l'ha data mio cugino e mi ha detto di postarla per lui perchè lui è in vacanza...Mi ha detto che è un po di tempo che c'è l'ha e che non ha toccato nessun client ufficiale o non...Se non vi grada la potete pure togliere...DanyDi95 10.56, 31 ago 2011 (CEST)