Differenze tra le versioni di "Cura"
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Versione delle 08:32, 17 set 2011
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Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
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File:Wiki curare b.png | Base | Curare | Vedi | 10 | 50 | - |
File:Wiki curare m.png | Maestro | Guarire | Vedi | 10 | 140 | - |
File:Wiki curare g.png | Gran Maestro | Aiuto della luce | Vedi | 10 | 204 | - |
File:Wiki curare g.png | Maestro Perfetto | Curare | Vedi | 10 | 290 | - |
Particolarità della skill
L'unico modo esistente (a parte Pesce Persico) per interrompere gli effetti negativi presenti sul proprio PG (prima che scadano ovviamente) è tramite questa skill.
A P la % di curare gli effetti negativi supera il 100% (arriva infatti al 120%).
A G7 si raggiunge la possibilità del 101% di curare gli effetti negativi.
L'Int influenza l'efficacia della guarigione, ma solo per quanto riguarda gli HP rigenerati (la % di curare effetti negativi è indipendente).
Non permette di eliminare l'Annullamento della Magia.
Percentuale di Curare gli Effetti Negativi
Questa percentuale è fissa, non dipende da nessun Parametro nè dallo status, segue soltanto questa formula:
L'unica variabile nella formula è K, cioè la Costante delle Skill
Qui di seguito c'è una tabella che raffigura il valore della percentuale di curare gli Effetti Negativi nei vari livelli della skill:
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