Differenze tra le versioni di "Elusione"
[versione bozza] | [versione bozza] |
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | L''''Elusione''' è uno dei parametri di un [[PG]]. La sua funzione consiste nel ridurre i danni subiti, come la [[Difesa]] (e la [[Difesa Magica]]), ma a differenza della Difesa, l'Elusione: | + | L''''Elusione''' è uno dei [[parametri]] di un [[PG]]. La sua funzione consiste nel ridurre i danni subiti, come la [[Difesa]] (e la [[Difesa Magica]]), ma a differenza della Difesa, l'Elusione: |
* riduce anche i danni da [[skill]] e da attacchi magici; | * riduce anche i danni da [[skill]] e da attacchi magici; | ||
* riduce i danni in %, non di un valore fisso: a quanto maggiormente attestato la % di riduzione è pari a (Punti Elusione)/2; | * riduce i danni in %, non di un valore fisso: a quanto maggiormente attestato la % di riduzione è pari a (Punti Elusione)/2; |
Versione delle 15:28, 21 set 2010
L'Elusione è uno dei parametri di un PG. La sua funzione consiste nel ridurre i danni subiti, come la Difesa (e la Difesa Magica), ma a differenza della Difesa, l'Elusione:
- riduce anche i danni da skill e da attacchi magici;
- riduce i danni in %, non di un valore fisso: a quanto maggiormente attestato la % di riduzione è pari a (Punti Elusione)/2;
- non viene trafitta da Trafiggenti.
L'unico modo per alzare i punti Elusione è alzare la Destrezza. 90 punti di DEX forniscono 30 punti Elusione, ma l'incremento fornito non è lineare, infatti più si uppa DEX meno velocemente sale l'Elusione.
Salire sul Cavallo aumenta la DEX se questa è sotto un certo valore, quindi finché si è sul cavallo si ha un valore di Elusione superiore alla norma (a meno che non si abbia già la destrezza elevata). Il Cavallo Esperto fornisce 23 punti di Elusione minimi.