Differenze tra le versioni di "Boss"

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Versione delle 23:06, 26 nov 2012

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In questa pagina trovate elencati i mostri di grado 5 e di grado Capo (Boss) di Metin2, e qualche piccolo consiglio per sconfiggerli.

Scimmia di Roccia Comandante Brutale Scimmia Camminatrice Capo Orco
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Capobanda Oscuro Lord Scimmia Regina Ragno Tartaruga del Deserto
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Nove Code Re Fiamma Spirito Tigre Gialla Re dei Demoni
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Re dei Demoni Elitario Spirito della Morte Grande Albero Fantasma Grande Strega di Ghiaccio
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Generale Huashin Azrael Generale Yonghan Beran-Setaou
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Progenie di Azrael Charon Erebos Tartaros
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Esistono inoltre altri 4 mob di grado Capo o grado 5 che possono spawnare a Imha, Waryong o Jungrang quando un giocatore decide di sacrificare il Ghiaccio Nero nella missione La Maschera di Legno Oscura:

Nove Code Elitario Strega di Ghiaccio Trasmettitore del Contagio Hae-Tae
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Infine, esistono altri mostri di grado 5 o Capo che spawnano solo in caso di eventi:

Pirata Tanaka Re Ragno Drago Rosso Capo Orco Rinato
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Morte Blu Regina Ragno Oscura Tartaruga Deserto Oscura Enorme Spirito Tigre Gialla
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Lord Albero Fantasma
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Consigli per sconfiggere i Boss

Scimmia di Roccia

Consigli:

  • Mostro facile, un personaggio di livello 35 con un ottimo equip lo uccide senza tanti problemi, in quanto il mostro non ha caratteristiche speciali.
  • Utile avere una buona difesa (anche a causa della grande quantità di Deboli Scimmie Generali intorno al mostro) e un buon valore d'attacco.
  • E' consigliabile avere sugli item "Forte contro Animali", in modo da uccidere più velocemente sia il Boss che le scimmie presenti nella stanza.

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Comandante Brutale

Consigli ed informazioni:

  • Per farlo è necessario una buona dose d'attacco.
  • Si rigenera abbastanza lentamente considerando il tempo che ci mette, ma quando lo fa rigenera una buona parte degli HP; perciò del Veleno sarebbe utile, ma non è fondamentale (ce la si fa benissimo anche senza).
  • Ha un'altissima percentuale di colpi critici.
  • È accompagnato da 2 Generali Selvaggi e da 2 Arcieri Selvaggi.
  • Sembra sia buggato: quando lo si spedisce per terra infatti, il PG non si potrà muovere per un certo lasso di tempo (abbastanza breve, ma comunque fastidioso). Non si sa se sia un bug o una cosa voluta dal gioco.

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Scimmia Camminatrice

Consigli ed informazioni:

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Capo Orco

Consigli ed informazioni:

  • È sicuramente uno dei boss più ricercati del gioco, in quanto è molto facile da fare, e dal suo forziere possono uscire delle armi del 65 normali, che possono sempre essere utili.
  • Per farlo è quasi fondamentale un Antistun, in quanto stunna moltissimo.
  • Ha una skill che esegue moltissime volte, che infligge un alto danno e che allontana il PG: è bene quindi stare lontani dalle rocce per non finire incastrati.
  • Può essere utile del Veleno per killarlo prima, ma se si ha l'Antistun è superfluo, idem per il bonus Forte contro Orchi.


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Capobanda Oscuro e Spirito Capobanda Oscuro

Consigli ed informazioni

  • Senza Veleno è praticamente impossibile fare lo Spirito Capobanda Oscuro.
  • Non è un boss ricercato, in quanto lo si fa più per sfizio che per il suo drop (nulla di rilevante, non droppa neanche il forziere).
  • Utile il bonus Forte contro Esoterici per aumentare l'attacco.
  • Ha due skill: una simile a Vortice del Drago, mentre un'altra simile ad Evocare i Lampi. Può sembrare che ne abbia una 3°, ma in realtà quei "pugni viola" sono l'animazione del suo attacco.

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Lord Scimmia

Consigli:

  • Mostro relativamente forte, che può generare altri mostri durante un combattimento.
  • Nella sua stanza sono presenti molti altri mob, ed essendo questi ultimi aggressivi è impossibile non smobbarseli mentre si fa il boss, perciò bisogna avere una difesa abbastanza alta per potercela fare, e magari una buona quantità di Blocco
  • Per ucciderlo, sono utilissimi i Bonus max HP+ ..., "forte vs Animali" e può servire una percentuale discreta di veleno.

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Regina Ragno

Consigli ed informazioni:

  • Boss abbastanza ricercato, il drop del suo forziere è simile a quello del Forziere del Capo Orco. Non infligge un grosso danno, ma in compenso è impossibile da fare senza il Veleno per la grossa quantità di HP e di Rigenerazione HP che ha.
  • Può facilmente avvelenare.
  • Ha una skill simile a Nuvola Velenosa, con la quale avvelena quasi sicuramente.
  • Non è vulnerabile a nessun tipo di bonus, perciò bisognerà puntare ad altri bonus per aumentare l'attacco (come i critici).

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Tartaruga del Deserto Grande

Consigli ed informazioni:

  • Boss molto difficile da fare, in quanto ha tantissimi HP ed è difficile prenderlo con skill "corporali", che raggiungono il centro del mob (il cerchiolino rosso per intenderci, come fanno Sibilare), perciò è bene che sia fatto con una classe che utilizza skill a distanza, come un Sura Nero.
  • Ha una skill simile a Nuvola Velenosa, però è una specie di skill che "sputa" la sabbia, perciò non avvelena, ed un'altra simile a Pestone.
  • Non infligge nessun malus.

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Nove Code

Consigli:

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Re Fiamma

Consigli:

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Spirito Tigre Gialla

Consigli:

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Re dei Demoni

Consigli:

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Re dei Demoni Elitario

Consigli:

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Spirito della Morte

Consigli:

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Grande Albero Fantasma

Consigli:

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Grande Strega di Ghiaccio

Consigli:

  • Ha moltissima vita, un valore d'attacco alto, e una rigenerazione HP molto elevata.
  • Per ucciderla, è necessario un buon lavoro di squadra: questo perchè il mostro, una volta raggiunto il 25% dei suoi HP totali, attiva una rigenerazione HP più alta, un valore d'attacco maggiorato, e dimezza i danni corporali.
  • L'alta quantità di HP rende necessario fare un danno molto elevato: è consigliato quindi utilizzare Abilità molto sviluppate o una Sfera Trasformazione veloce e potente, a patto di avere l'abilità Trasformazione ben sviluppata.
  • Per neutralizzare la rigenerazione HP che si attiva una volta giunti al 25% degli HP del mostro, è necessario avvelenare il Boss: così, non potrà rigenerare gli HP e può essere uccisa senza sforzi eccessivi.

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Generale Huashin

Consigli:

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Azrael

Consigli:

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Progenie di Azrael

Consigli:

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Generale Yonghan

Consigli:

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Beran-Setaou

Consigli:

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Progenie di Azrael

Consigli:

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Charon

Consigli:

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Erebos

Consigli:

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Tartaros

Consigli:

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