Differenze tra le versioni di "Annullamento Magia"
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Si tratta inoltre dell'unica skill e dell'unico attacco del gioco in generale che può [[Annullamento della Magia|Annullare la Magia]]. | Si tratta inoltre dell'unica skill e dell'unico attacco del gioco in generale che può [[Annullamento della Magia|Annullare la Magia]]. | ||
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Annullare un GM è impossibile tranne nel caso in cui si tenti di annullare un personaggio che gli è molto vicino; in tal caso è possibile vedere che anche il GM risulterà annullato. | Annullare un GM è impossibile tranne nel caso in cui si tenti di annullare un personaggio che gli è molto vicino; in tal caso è possibile vedere che anche il GM risulterà annullato. | ||
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Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
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File:Annullare.png | Base | Annullare la magia | Vedi | 12 | 36 | - |
File:Annullarem.png | Maestro | Potente annullamento della magia | Vedi | 12 | 90 | - |
File:AnnullareGM.png | Gran Maestro | Attacco di annullamento della magia | Vedi | 12 | 128 | - |
File:AnnullareGM.png | Maestro Perfetto | Annullare la magia | Vedi | 12 | 180 | - |
Legenda:
- Speciali: possibilità di Annullamento della Magia.
Indice
Descrizione
Annullare la Magia infligge un range di danni fisso, che non risente di difese specifiche o potenziamenti, compresa Resistenza Magia (per contro il danno effettuato è il minimo, a parità di livello, tra tutte le skill degli Armi Magiche). Il danno è potenziato solo dall'attacco magico dell'arma e viene ridotto solo da Protezione Oscura (del 33% del totale). L'Annullamento della Magia ha la possibilità di verificarsi entro tutta l'area coinvolta dalla skill, quindi è possibile Annullare un bersaglio diverso da quello mirato, se questo si trova nelle immediate vicinanze.
Si tratta inoltre dell'unica skill e dell'unico attacco del gioco in generale che può Annullare la Magia.
Nel caso in cui un Annullare la Magia annulli una Protezione Oscura, il danno effettuato da quell'attacco sarà comunque ridotto del 33%, ma non lo saranno i successivi attacchi (finché Protezione non sarà riattivata).
Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
Numero massimo di colpi
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 5
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
Gittata
La gittata massima di questa skill è circa 17 Unità Radar.
Durata dell'Annullamento della Magia
- All'1 l'Annullamento della Magia dura circa 8 secondi.
- A M1 l'Annullamento della Magia dura circa 17 secondi.
- A G1 l'Annullamento della Magia dura circa 25 secondi.
- A P l'Annullamento della Magia dura circa 35 secondi.
Skill che vengono annullate
- Aura della Spada e Estasi da Combattimento;
- Corpo Forte;
- Camuffamento (quando si attiva non si diventa invisibili);
- Passo di Piuma;
- Protezione Oscura;
- Lama Magica, Paura e Armatura Magica;
- Aiuto del Drago, Riflessione e Benedizione;
- Attacco+ e Velocità.
L'unica skill che non viene annullata è Spirito della Fiamma, poichè essa è una skill d'attacco passiva e non di supporto (infatti non fornisce nessun bonus).
Questa skill, se va a segno, rimuove i benefici forniti dagli items Pozione Viola (G), Pozione Viola (M), Pozione Viola (P), Pozione Verde (G), Pozione Verde (M), Pozione Verde (P), Carpa Erbivora o altri items che aggiungono bonus simili a questi.
Curiosità
Annullare un GM è impossibile tranne nel caso in cui si tenti di annullare un personaggio che gli è molto vicino; in tal caso è possibile vedere che anche il GM risulterà annullato.
La skill infligge danni ed effetti appena la sfera magica si stacca dalla mano del Sura, tuttavia si può riscontrare un aumento della velocità della sfera stessa all'aumentare del livello della skill: essa passa dalla velocità di circa 11 ur/s a livello 1 alla velocità di circa 17,6 ur/s a P (questo effetto è comunque puramente grafico, non influenza la reale efficacia della skill).