Differenze tra le versioni di "Cura"

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(Percentuale di Curare gli Effetti Negativi)
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Versione delle 08:32, 17 set 2011

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Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
File:Wiki curare b.png Base Curare Vedi 10 50 -
File:Wiki curare m.png Maestro Guarire Vedi 10 140 -
File:Wiki curare g.png Gran Maestro Aiuto della luce Vedi 10 204 -
File:Wiki curare g.png Maestro Perfetto Curare Vedi 10 290 -


Particolarità della skill

L'unico modo esistente (a parte Pesce Persico) per interrompere gli effetti negativi presenti sul proprio PG (prima che scadano ovviamente) è tramite questa skill.

A P la % di curare gli effetti negativi supera il 100% (arriva infatti al 120%).

A G7 si raggiunge la possibilità del 101% di curare gli effetti negativi.

L'Int influenza l'efficacia della guarigione, ma solo per quanto riguarda gli HP rigenerati (la % di curare effetti negativi è indipendente).

Non permette di eliminare l'Annullamento della Magia.

Percentuale di Curare gli Effetti Negativi

Questa percentuale è fissa, non dipende da nessun Parametro nè dallo status, segue soltanto questa formula:

Formula %curare.jpg

L'unica variabile nella formula è K, cioè la Costante delle Skill

Qui di seguito c'è una tabella che raffigura il valore della percentuale di curare gli Effetti Negativi nei vari livelli della skill:

Livello Skill Valore della %
1 24
2 24
3 26
4 28
5 29
6 31
7 32
8 34
9 36
10 37
Livello Skill Valore della %
11 39
12 40
13 42
14 44
15 45
16 47
17 48
18 50
19 52
M1 60
Livello Skill Valore della %
M2 61
M3 63
M4 64
M5 66
M6 68
M7 70
M8 72
M9 75
M10 77
G1 85
Livello Skill Valore della %
G2 88
G3 90
G4 92
G5 95
G6 98
G7 101
G8 104
G9 108
G10 112
P 120