Differenze tra le versioni di "Elusione"
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− | Il grafico riporta il valore della [[Dex]] nell'asse delle ascisse e la corrispettiva elusione in quello delle ordinate; in nero è segnata una funzione polinomiale che ne approssima l'andamento. Appare evidente la non linearità della sua crescita. | + | Il grafico riporta il valore della [[Dex]] nell'asse delle ascisse e la corrispettiva elusione in quello delle ordinate; in nero è segnata una funzione polinomiale che ne approssima l'andamento. Appare evidente la non linearità della sua crescita, ma non si conosce ancora l'esatta funzione che regola la sua crescita. |
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Versione delle 18:58, 16 gen 2011
Da non confondere con: Evasione.
L'Elusione è uno dei parametri di un PG. La sua funzione consiste nel ridurre i danni subiti, come la Difesa (e la Difesa Magica), ma a differenza della Difesa, l'Elusione:
- riduce anche i danni da skill e da attacchi magici;
- riduce i danni in %, non di un valore fisso: a quanto maggiormente attestato la % di riduzione è pari a (Punti Elusione)/2;
- non viene trafitta da Trafiggenti.
L'unico modo per alzare i punti Elusione è alzare la Destrezza. 90 punti di DEX forniscono 30 punti Elusione, ma l'incremento fornito non è lineare, infatti più si uppa DEX meno velocemente sale l'Elusione (vedi grafico a fine pagina).
Salire sul Cavallo aumenta la DEX se questa è sotto un certo valore, quindi finché si è sul cavallo si ha un valore di Elusione superiore alla norma (a meno che non si abbia già la destrezza elevata). Il Cavallo Esperto fornisce 23 punti di Elusione minimi.
Aumento dell'Elusione in funzione di DEX
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Osservazioni
Il grafico riporta il valore della Dex nell'asse delle ascisse e la corrispettiva elusione in quello delle ordinate; in nero è segnata una funzione polinomiale che ne approssima l'andamento. Appare evidente la non linearità della sua crescita, ma non si conosce ancora l'esatta funzione che regola la sua crescita.