Differenze tra le versioni di "Pestone"
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Questa skill può essere eseguita anche a mani nude. | Questa skill può essere eseguita anche a mani nude. | ||
− | + | Pestone infligge danni non appena viene attivato, ma respinge solo i nemici toccati dall'animazione. Di conseguenza, se un nemico entra nel raggio di azione della skill durante l'esecuzione cadrà per terra e verrà sbalzato via, ma non subirà alcun danno. | |
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+ | [[de:Stampfer]] | ||
+ | [[en:Stump]] | ||
+ | [[es:Tocón]] | ||
+ | [[fr:Charge]] | ||
+ | [[gr:Ποδοπάτημα]] | ||
+ | [[hu:Dübörgés]] | ||
+ | [[pl:Tąpnięcie]] | ||
+ | [[ro:Zdruncinare]] |
Versione attuale delle 17:12, 19 dic 2018
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
---|---|---|---|---|---|---|
Base | Pestone | Vedi | 25 | 57 | - | |
Maestro | Pestone di leone | Vedi | 25 | 120 | - | |
Gran Maestro | Pestone di rinoceronte | Vedi | 25 | 164 | - | |
Maestro Perfetto | Pestone | Vedi | 25 | 225 | - |
Legenda:
- Speciali: possibilità di Stun.
Descrizione
Assieme a Evocare i Lampi, è una delle skill che grazie all'abilità bloccatore della Guida permette di stunnare per lungo tempo più bersagli coinvolti nel danno area.
Questa skill fa cadere l'avversario e lo sbalza via.
Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
Pestone infligge danni non appena viene attivato, ma respinge solo i nemici toccati dall'animazione. Di conseguenza, se un nemico entra nel raggio di azione della skill durante l'esecuzione cadrà per terra e verrà sbalzato via, ma non subirà alcun danno.
Numero massimo di bersagli
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 10
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
Gittata
L'area entro cui i mob subiscono danno ha un raggio di circa 4 Unità Radar. Questo raggio non dipende dal livello della skill.
Possibilità di Svenimento
Pestone, come Evocare i Lampi, Colpo di Spada, Sibilare e Freccia Avvelenata, ha la possibilità di stunnare.
La percentuale segue questa formula:
ove K è la Costante delle Skill e la parentesi indica di approssimare il valore per difetto.
Di seguito c'è una tabella che raffigura il valore della percentuale di Stunnare nei vari livelli della skill:
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