Differenze tra le versioni di "Nuvola Velenosa"
[versione bozza] | [versione in sospeso] |
(→Particolarità della skill) |
|||
(33 versioni intermedie di 16 utenti non mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | |||
{{Abilità/Layout | {{Abilità/Layout | ||
|Classe= Ninja | |Classe= Ninja | ||
− | |File1= [[File: | + | |File1= [[File:Icona Nuvola Velenosa.png]] |
− | |File2= [[File: | + | |File2= [[File:Icona Nuvola Velenosa M.png]] |
− | |File3= [[File: | + | |File3= [[File:Icona Nuvola Velenosa G.png]] |
|Nome1= Nuvola velenosa | |Nome1= Nuvola velenosa | ||
Riga 16: | Riga 15: | ||
|Nome3= Nuvola assassina | |Nome3= Nuvola assassina | ||
− | |Screen1= [ | + | |Screen1= [[Media: Nuvola_velenosa.gif | Vedi]] |
− | |Screen2= [ | + | |Screen2= [[Media: Nuvola_velenosa_m.gif | Vedi]] |
− | |Screen3= [ | + | |Screen3= [[Media: Nuvola_velenosa_g.gif | Vedi]] |
− | |Screen4= [ | + | |Screen4= [[Media: Nuvola_velenosa_p.gif | Vedi]] |
+ | |Tempo1=25 | ||
+ | |||
+ | |Tempo2=25 | ||
+ | |||
+ | |Tempo3=25 | ||
+ | |||
+ | |Tempo4=25 | ||
+ | |||
+ | |MP1=68 | ||
+ | |||
+ | |MP2=105 | ||
+ | |||
+ | |MP3=146 | ||
+ | |||
+ | |MP4=202 | ||
}} | }} | ||
+ | <div style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px"> | ||
+ | [[File:gnuvola.png|link=Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center|border]] | ||
+ | </div> | ||
+ | ==Descrizione== | ||
+ | Questa skill può essere eseguita anche a mani nude. | ||
+ | |||
+ | Nuvola Velenosa è una skill che infligge danni a distanza, sebbene la gittata in realtà sia relativamente corta. Viene aumentata principalmente da [[Destrezza|DEX]] e dal valore d'attacco fisico. | ||
+ | |||
+ | Tra tutte le skill del Ninja CaC è di gran lunga quella più influenzata da DEX e Bonus "Forte contro...". | ||
+ | |||
+ | Il danno di Nuvola diminuisce di poco rispetto al danno base se eseguita con un Arco, aumenta di poco se eseguita con una Spada e di molto se usata con i Pugnali. | ||
+ | |||
+ | Nuvola è utile in ogni ambito, ma nonostante questo si consiglia di alzarla come quarta in una build orientata al PvM, in quanto senza un elevata quantità di Forte Contro non rende al meglio, ed expare a piedi solitamente conviene solo dal 65/75. | ||
+ | |||
+ | ====Numero massimo di bersagli==== | ||
+ | Pare che Nuvola Velenosa non abbia un numero di bersagli massimi o, comunque, un numero molto più alto delle altre skill. Tuttavia, non avendo un raggio molto ampio, difficilmente in PvP/risse/GvG si riusciranno a colpire molti bersagli. In PvM invece, dove è facile avere grandi gruppi di mob ravvicinati, questa proprietà si rivela molto utile. | ||
+ | |||
+ | ====Gittata==== | ||
+ | La gittata massima di questa skill è circa '''8''' [[Radar|Unità Radar]]. | ||
+ | |||
+ | ==Aumento della Possibilità di Avvelenamento== | ||
+ | Mettendo a grafico l'andamento della probabilità di [[veleno|avvelenamento]] di Nuvola Velenosa si è scoperto che esso dipende linearmente dalla [[Costante delle Skill]] (K); è dunque possibile calcolare tale probabilità con questa formula: | ||
+ | <center>[[File:nuvola.jpg]]</center> | ||
+ | |||
+ | in cui le parentesi indicano che il valore che si trova al loro interno va arrotondato per difetto. | ||
+ | |||
+ | == Bonus Attacco utilizzando Nuvola Velenosa == | ||
+ | Nelle [[Armi]] è possibile trovare come 6° e 7° bonus ''Bonus Attacco per X sec utilizzando Nuvola Velenosa''. <br> | ||
+ | Questo bonus permette di incrementare il valore d'[[attacco]] del personaggio dopo che viene usata per X secondi. <br> | ||
+ | Viene fornito +50 d' [[Attacco]] fisso, non modificabile. <br> | ||
+ | L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno. | ||
+ | |||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Colore01}} | ||
+ | !Valore del Bonus | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 1 secondo | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 2 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 3 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 4 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 5 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 6 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 7 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 8 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 9 secondi | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 10 secondi | ||
+ | |} | ||
− | == | + | == Bonus Danno Aumentato Nuvola Velenosa == |
− | + | Nelle [[Armature]] è possibile trovare come 6° e 7° bonus ''Danni da Nuvola Velenosa +X%''. <br> | |
+ | Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata. <br> | ||
+ | La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un [[Bonus|Bonus Tipo III]]. <br> | ||
+ | L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno. | ||
− | + | {| {{Prettytable}} | |
+ | |- {{Colore01}} | ||
+ | !Valore del Bonus | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 1% | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 2% | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 3% | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 4% | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} 5% | ||
+ | |} | ||
− | |||
− | + | [[cz:Jedovatý oblak]] | |
− | + | [[de:Giftwolke]] | |
+ | [[en:Poisonous Cloud]] | ||
+ | [[es:Nube Tóxica]] | ||
+ | [[fr:Brume empoisonnée]] | ||
+ | [[gr:Δηλητηριώδες Σύννεφο]] | ||
+ | [[hu:Méregfelhő]] | ||
+ | [[pl:Trująca Chmura]] | ||
+ | [[ro:Nor Otrăvitor]] |
Versione attuale delle 20:01, 21 ago 2022
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
---|---|---|---|---|---|---|
Base | Nuvola velenosa | Vedi | 25 | 68 | - | |
Maestro | Nuvola mortale | Vedi | 25 | 105 | - | |
Gran Maestro | Nuvola assassina | Vedi | 25 | 146 | - | |
Maestro Perfetto | Nuvola velenosa | Vedi | 25 | 202 | - |
Indice
Descrizione
Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
Nuvola Velenosa è una skill che infligge danni a distanza, sebbene la gittata in realtà sia relativamente corta. Viene aumentata principalmente da DEX e dal valore d'attacco fisico.
Tra tutte le skill del Ninja CaC è di gran lunga quella più influenzata da DEX e Bonus "Forte contro...".
Il danno di Nuvola diminuisce di poco rispetto al danno base se eseguita con un Arco, aumenta di poco se eseguita con una Spada e di molto se usata con i Pugnali.
Nuvola è utile in ogni ambito, ma nonostante questo si consiglia di alzarla come quarta in una build orientata al PvM, in quanto senza un elevata quantità di Forte Contro non rende al meglio, ed expare a piedi solitamente conviene solo dal 65/75.
Numero massimo di bersagli
Pare che Nuvola Velenosa non abbia un numero di bersagli massimi o, comunque, un numero molto più alto delle altre skill. Tuttavia, non avendo un raggio molto ampio, difficilmente in PvP/risse/GvG si riusciranno a colpire molti bersagli. In PvM invece, dove è facile avere grandi gruppi di mob ravvicinati, questa proprietà si rivela molto utile.
Gittata
La gittata massima di questa skill è circa 8 Unità Radar.
Aumento della Possibilità di Avvelenamento
Mettendo a grafico l'andamento della probabilità di avvelenamento di Nuvola Velenosa si è scoperto che esso dipende linearmente dalla Costante delle Skill (K); è dunque possibile calcolare tale probabilità con questa formula:
in cui le parentesi indicano che il valore che si trova al loro interno va arrotondato per difetto.
Bonus Attacco utilizzando Nuvola Velenosa
Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Bonus Attacco per X sec utilizzando Nuvola Velenosa.
Questo bonus permette di incrementare il valore d'attacco del personaggio dopo che viene usata per X secondi.
Viene fornito +50 d' Attacco fisso, non modificabile.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.
Valore del Bonus |
---|
1 secondo |
2 secondi |
3 secondi |
4 secondi |
5 secondi |
6 secondi |
7 secondi |
8 secondi |
9 secondi |
10 secondi |
Bonus Danno Aumentato Nuvola Velenosa
Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Nuvola Velenosa +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.
Valore del Bonus |
---|
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |