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| + | PS: ma accettamela questa dannata modifica, chiunque tu sia. Se vedi che continuo a modificare in "forte contro orchi", un motivo c'è. Non faccio modifiche a casaccio, ma le faccio basate su dati certi e confermati. |
Versione delle 02:12, 14 ago 2017
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Aree di Spawn
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Consigli per ucciderlo
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- Sono necessari i bonus: Max HP, Critici, Forte contro Orchi, Possibilità di Svenimento e Difesa contro Svenimento.
- Ha il potenziale per uccidere facilmente anche personaggi ben dotati: pertanto, sarà utile portar con se delle Medaglie del Drago per evitare perdite eccessive di esperienza.
- È consigliato disporre di un gruppo di almeno 6-7 persone, inclusa l'indispensabile shamana Drago. La presenza di shamane Cura e guerrieri mentali permetterà di far svenire continuamente il boss ed i mostri da esso generati.
- Essendo fondamentalmente impossibile sopravvivere alla sua skill, l'obiettivo dev'essere quello di massimizzare i danni, rinunciando ad esempio agli Orecchini d'Ebano in favore degli Orecchini con Smeraldi.
- La rigenerazione di questo mostro è praticamente inesistente, pertanto per ricaricarsi sfrutterà i gruppi di Guaritori Ochao che genererà: sarà necessario ucciderli per ridurre la vita del boss.
- È estremamente difficile riuscire ad avvelenarlo o farlo sanguinare; inoltre, una volta raggiunta la metà degli HP a sua disposizione, ridurrà i danni subiti del 50%.
- L'utilizzo di un ninja arciere provvisto di un buon attacco e lesto nel muoversi lungo la mappa potrà garantire dei danni inflitti, per quanto poco elevati, continuativi.
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Altro
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- È aggressivo.
- Compare nella mappa dopo l'uccisione di Bagjanamu.
- Può droppare più di un Baule.
- Droppa una quantità enorme di Yang, circa 30kk in totale.
- Oltre ai normali attacchi, possiede una skill molto potente che può stunnare gli avversari.
- Risulta immune alla skill Paura.
- Indubbiamente è uno dei mostri più alti del gioco.
- Spawna Annientatore En-Tai (massimo 3) e Guaritore Ochao (massimo 4).
- Può droppare da 8 a 10 Baule di Jotun Thrym alla volta e altri 8 oggetti.
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Guerriero En-Tai • Combattente En-Tai • Druido En-Tai • Guaritore En-Tai • Annientatore En-Tai
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Forte Guerriero En-Tai • Forte Combattente En-Tai • Forte Druido En-Tai • Forte Guaritore En-Tai • Forte Annientatore En-Tai
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Guardiano En-Tai • Sovrano En-Tai • Bagjanamu • Jotun Thrym
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Guerriero En-Tai (FT, livello 107) • Guerriero En-Tai (FT, livello 119) • Combattente En-Tai (FT, livello 109) • Combattente En-Tai (FT, livello 120) • Druido En-Tai (FT, livello 111) • Druido En-Tai (FT, livello 120) • Guaritore En-Tai (FT, livello 112) • Guaritore En-Tai (FT, livello 121) • Annientatore En-Tai (FT, livello 113) • Annientatore En-Tai (FT, livello 125)
Boss:
Sovrano En-Tai (FT) • Bagjanamu (FT) • Jotun Thrym (FT)
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Guerriero En-Tai (RSV, livello 107) • Guerriero En-Tai (RSV, livello 119) • Combattente En-Tai (RSV, livello 109) • Combattente En-Tai (RSV, livello 120) • Druido En-Tai (RSV, livello 111) • Druido En-Tai (RSV, livello 120) • Guaritore En-Tai (RSV, livello 112) • Guaritore En-Tai (RSV, livello 121) • Annientatore En-Tai (RSV, livello 113) • Annientatore En-Tai (RSV, livello 125)
Boss:
Sovrano En-Tai (RSV) • Bagjanamu (RSV) • Jotun Thrym (RSV)
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Jotun Thrym dell'Evento • Bagjanamu (U) • Guerriero En-Tai (U) • Combattente En-Tai (U) • Druido En-Tai (U) • Guaritore En-Tai (U) • Annientatore En-Tai (U)
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PS: ma accettamela questa dannata modifica, chiunque tu sia. Se vedi che continuo a modificare in "forte contro orchi", un motivo c'è. Non faccio modifiche a casaccio, ma le faccio basate su dati certi e confermati.