Differenze tra le versioni di "Jotun Thrym"
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|Spawn= [[File:Spawn Jotun Thrym.png|center]] | |Spawn= [[File:Spawn Jotun Thrym.png|center]] | ||
|Quest= | |Quest= | ||
+ | |Consigli=<nowiki/> | ||
+ | *Sono necessari i [[bonus]] [[HP|Max HP+]], [[Critici]], [[Forte contro Diavolo]], [[Possibilità di Svenimento]] e [[Difesa contro Svenimento]]. | ||
+ | *Ha il potenziale per uccidere facilmente anche personaggi ben dotati: pertanto, sarà utile portar con se delle [[Medaglia del Drago|Medaglie del Drago]] per evitare perdite eccessive di [[EXP|esperienza]]. | ||
+ | *È consigliato disporre di un gruppo di almeno 6-7 persone, inclusa l'indispensabile [[Shamano/Abilità|shamana Drago]]. La presenza di [[Shamano/Abilità|shamane Cura]] e [[Guerriero/Abilità|guerrieri mentali]] permetterà di far svenire continuamente il boss ed i mostri da esso generati. | ||
+ | *Essendo fondamentalmente impossibile sopravvivere alla sua skill, l'obiettivo dev'essere quello di massimizzare i danni, rinunciando ad esempio agli [[Orecchini d'Ebano]] in favore degli [[Orecchini di Smeraldo]]. | ||
+ | *La [[Rigenerazione HP|rigenerazione]] di questo mostro è praticamente inesistente, pertanto per ricaricarsi sfrutterà i gruppi di Guaritori Ochao che genererà: sarà necessario ucciderli per ridurre la vita del boss. | ||
+ | *È estremamente difficile riuscire ad [[Veleno|avvelenarlo]] o [[Attacco Sanguinante|farlo sanguinare]]; inoltre, una volta raggiunta la metà degli [[HP]] a sua disposizione, ridurrà i danni subiti del 50%. | ||
+ | *L'utilizzo di un [[Ninja/Abilità|ninja arciere]] provvisto di un buon attacco e lesto nel muoversi lungo la mappa potrà garantire dei danni inflitti, per quanto poco elevati, continuativi. | ||
|Altro=<nowiki/> | |Altro=<nowiki/> | ||
*È [[aggressivo]]. | *È [[aggressivo]]. |
Versione delle 15:22, 13 set 2016
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