Differenze tra le versioni di "Guida"
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Versione delle 20:39, 29 giu 2020
L'Abilità Standard Guida o abilità di "chiamare il compagno" consiste nella possibilità di dare dei bonus, in tutto 6, ai propri compagni di gruppo (ma non a se stessi).
Questi bonus vengono sbloccati e aumentano in valore man mano che l'abilità viene aumentata.
Indice
Libri necessari
- Arte della Guerra Sun-Zi: 20 libri letti con successo per portare l'abilità a M1
- Arte della Guerra Wu-Zi: per portare l'abilità a G1 (funzionano come i normali libri abilità, da M1 a M2 1 libro da leggere, da M2 a M3 2 libri...ecc...) servono 55 libri.
- WeiLiao Zi: per portare l'abilità a P (funzionano come i normali libri abilità, da G1 a g2 11 libri da leggere con successo, da G2 a G3 12 libri...ecc...) servono 155 libri.
N.B.: Come per i normali libri, se ne può leggere solo uno ogni 24 ore circa.
Bonus
I possibili bonus assegnabili agli altri membri del gruppo sono:
- Aggressore: aumento del valore d'attacco;
- Feroce: aumento della Velocità d'Attacco;
- Lottatore Corpo a Corpo: aumento degli HP massimi;
- non funziona per:
- Maestro delle Abilità: aumento della Rigenerazione HP
- Difensore: aumento della difesa;
Bonus Capogruppo
Dalla Versione 16.2 al Capogruppo viene assegnata una percentuale di tutti i bonus assegnati agli altri membri del gruppo. Questa percentuale dipende dal livello dell'abilità guida e può essere aumentata tramite l'abilità Carisma in modo additivo. Più sono i bonus assegnati ai membri del gruppo, maggiore saranno i guadagni per il capo. Il valore del bonus sarà approssimato per difetto.
Livello Guida | Bonus Base |
---|---|
1 ~ 9 | 0% |
10 ~ 19 | 5% |
M1 ~ M10 | 10% |
G1 ~ P | 15% |
LAVORI IN CORSO | ||
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Assegnamento dei Bonus
I ruoli possono essere assegnati ai membri del gruppo dal livello 5 dell'abilità Guida. I numero di ruoli massimi dipende dal livello dell'abilità.
Valori dei bonus
Al livello 10 dell'abilità si potrà dare il primo bonus: valore di attacco +23
Il bonus poi aumenterà all'aumentare della skill:
- lv 10: +23
- lv 11: +24
- lv 12: +26
- lv 13: +27
- lv 14: +28
- lv 15: +29
- lv 16: +30
- lv 17: +32
- lv 18: +33
- lv 19: +34
I valori per l'abilità superiore a M1 sono riportati in tabella:
Livello abilità | Valore di attacco | Velocità di attacco | Max. HP | Durata abilità | Max. MP | Difesa |
---|---|---|---|---|---|---|
M1 | +40 | +3 | +775 | - | - | - |
M2 | +41 | +3 | +804 | - | - | - |
M3 | +42 | +3 | +833 | - | - | - |
M4 | +44 | +3 | +862 | - | - | - |
M5 | +45 | +3 | +891 | icona visibile ma non si può assegnare | - | - |
M6 | +46 | +4 | +920 | +32 | - | - |
M7 | +48 | +4 | +963 | +33 | - | - |
M8 | +50 | +4 | +1007 | +34 | - | - |
M9 | +51 | +4 | +1050 | +36 | - | - |
M10 | +53 | +4 | +1094 | +37 | - | - |
G1 | +59 | +5 | +1239 | +41 | icona visibile ma non si può assegnare | icona visibile ma non si può assegnare |
G2 | +61 | +5 | +1282 | +43 | icona visibile ma non si può assegnare | icona visibile ma non si può assegnare |
G3 | +63 | +5 | +1326 | +44 | icona visibile ma non si può assegnare | icona visibile ma non si può assegnare |
G4 | +65 | +5 | +1369 | +45 | icona visibile ma non si può assegnare | icona visibile ma non si può assegnare |
G5 | +66 | +5 | +1413 | +47 | icona visibile ma non si può assegnare | icona visibile ma non si può assegnare |
G6 | +69 | +5 | +1471 | +49 | +613 | icona visibile ma non si può assegnare |
G7 | +71 | +6 | +1529 | +50 | +637 | icona visibile ma non si può assegnare |
G8 | +74 | +6 | +1586 | +52 | +660 | icona visibile ma non si può assegnare |
G9 | +76 | +6 | +1645 | +54 | +685 | icona visibile ma non si può assegnare |
G10 | +79 | +6 | +1717 | +56 | +715 | icona visibile ma non si può assegnare |
P | +85 | +7 | +1862 | +61 | +775 | +42 |