Differenze tra le versioni di "Evocare i Lampi"

[versione verificata][versione verificata]
m (Descrizione)
(Possibilità di Svenimento)
 
(18 versioni intermedie di 9 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
{{...}}
 
 
{{Abilità/Layout
 
{{Abilità/Layout
  
 
|Classe= Shamano
 
|Classe= Shamano
  
|File1= [[File:wiki_evocareilampi_b.png]]
+
|File1= [[File:Icona Evocare i Lampi.png]]
  
|File2= [[File:wiki_evocareilampi_m.png]]
+
|File2= [[File:Icona Evocare i Lampi M.png]]
  
|File3= [[File:wiki_evocareilampi_g.png]]
+
|File3= [[File:Icona Evocare i Lampi G.png]]
  
 
|Nome1= Evocare i lampi
 
|Nome1= Evocare i lampi
Riga 16: Riga 15:
 
|Nome3= Temporale
 
|Nome3= Temporale
  
|Screen1= [http://img203.imageshack.us/img203/39/evocareilampib0058.gif Vedi]
+
|Screen1= [[Media: Evocare_i_lampi.gif | Vedi]]
  
|Screen2= [http://img708.imageshack.us/img708/6665/evocareilampom0002.gif Vedi]
+
|Screen2= [[Media: Evocare_i_lampi_m.gif | Vedi]]
  
|Screen3= [http://img821.imageshack.us/img821/9443/evocareilampig0003.gif Vedi]
+
|Screen3= [[Media: Evocare_i_lampi_g.gif | Vedi]]
  
|Screen4= [http://img577.imageshack.us/img577/6349/evocareilampip0003.gif Vedi]
+
|Screen4= [[Media: Evocare_i_lampi_p.gif | Vedi]]
  
|Tempo1=15
+
|Tempo1=10
  
|Tempo2=15
+
|Tempo2=10
  
|Tempo3=15
+
|Tempo3=10
  
|Tempo4=15
+
|Tempo4=10
  
|MP1=57
+
|MP1=65
  
|MP2=125
+
|MP2=200
  
|MP3=173
+
|MP3=296
  
|MP4=237
+
|MP4=425
 
}}
 
}}
  
[[File:gevocare.png|center]]
+
[[File:gevocare.png{{!}}link=http://wiki.metin2.it/index.php/Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]]
  
 
'''Legenda''':
 
'''Legenda''':
Riga 47: Riga 46:
  
 
==Descrizione==
 
==Descrizione==
Assieme a [[Pestone]], è la [[skill]] che grazie all'abilità bloccatore della [[Guida]] permette di stunnare per lungo tempo.
 
  
Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
+
*Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
 +
*È influenzata dai valori degli status [[INT]] e [[STR]].
 +
*L'utilizzo di un ventaglio attribuisce un bonus al danno inflitto.  
  
 
====Numero massimo di bersagli====
 
====Numero massimo di bersagli====
Riga 217: Riga 217:
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
 +
 +
====Altro====
 +
Se durante l'esecuzione della skill un nemico si trova a fianco o dietro al personaggio, potrebbe comunque ricevere uno status di [[stun]] senza esserne graficamente colpito.
 +
 +
== Bonus Danno Aumentato Evocare i Lampi ==
 +
Nelle [[Armature]] è possibile trovare come 6° e 7° bonus ''Danni da Evocare i Lampi +X%''. <br>
 +
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata. <br>
 +
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un [[Bonus|Bonus Tipo III]]. <br>
 +
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.
 +
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
!Valore del Bonus
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 1%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 2%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 3%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 4%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 5%
 +
|}
 +
== Assorbi HP utilizzando Evocare i Lampi ==
 +
Nelle [[Armi]] è possibile trovare come 6° e 7° bonus ''Assorbi X% HP utilizzando Evocare i Lampi''. <br>
 +
Questo bonus permette di rigenerare [[HP]] pari ad una percentuale del danno finale inflitto con questa abilità.<br>
 +
L'assorbimento di HP avviene ad ogni utilizzo al 100% e non vi è nessun cooldown interno.
 +
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
!Valore del Bonus
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 1%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 2%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 3%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 4%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 5%
 +
|}
 +
 +
[[cz:Zaříkat blesk]]
 +
[[de:Blitz heraufbeschwören]]
 +
[[en:Summon Lightning]]
 +
[[es:Llamada Relámpago]]
 +
[[hu:Villámidézés]]
 +
[[pl:Przywołanie Błyskawicy]]
 +
[[ro:Chemarea Fulgerului]]

Versione attuale delle 10:37, 23 feb 2020

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Evocare i Lampi.png Base Evocare i lampi Vedi 10 65 -
Icona Evocare i Lampi M.png Maestro Chiamare i lampi Vedi 10 200 -
Icona Evocare i Lampi G.png Gran Maestro Temporale Vedi 10 296 -
Icona Evocare i Lampi G.png Maestro Perfetto Evocare i lampi Vedi 10 425 -


Gevocare.png

Legenda: Speciali: possibilità di stun.

Descrizione

  • Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
  • È influenzata dai valori degli status INT e STR.
  • L'utilizzo di un ventaglio attribuisce un bonus al danno inflitto.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 15

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La gittata massima di questa skill è circa 15 Unità Radar.

Possibilità di Svenimento

Evocare i Lampi oltre a Pestone, Colpo di Spada, Sibilare e Freccia Avvelenata ha la possibilità di stunnare.
La percentuale segue questa formula:

Formula stun evocare.jpg

ove K è la Costante delle Skill e la parentesi indica di approssimare il valore per difetto.

Di seguito c'è una tabella che raffigura il valore della percentuale di Stunnare nei vari livelli della skill:

Livello Skill Valore della %
1 5
2 6
3 6
4 6
5 7
6 7
7 7
8 8
9 8
10 8
Livello Skill Valore della %
11 9
12 9
13 9
14 10
15 10
16 10
17 11
18 11
19 11
M1 13
Livello Skill Valore della %
M2 13
M3 14
M4 14
M5 14
M6 15
M7 15
M8 16
M9 16
M10 17
G1 18
Livello Skill Valore della %
G2 19
G3 19
G4 20
G5 20
G6 21
G7 22
G8 22
G9 23
G10 24
P 25

Altro

Se durante l'esecuzione della skill un nemico si trova a fianco o dietro al personaggio, potrebbe comunque ricevere uno status di stun senza esserne graficamente colpito.

Bonus Danno Aumentato Evocare i Lampi

Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Evocare i Lampi +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
2%
3%
4%
5%

Assorbi HP utilizzando Evocare i Lampi

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Assorbi X% HP utilizzando Evocare i Lampi.
Questo bonus permette di rigenerare HP pari ad una percentuale del danno finale inflitto con questa abilità.
L'assorbimento di HP avviene ad ogni utilizzo al 100% e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
2%
3%
4%
5%