Sistema della Pesca
Indice
Come pescare
Per cominciare a pescare, dovrete acquistare una Canna da Pesca dal Pescatore per 5.000 Yang, e alcune Paste o Vermi come esche. Allo scopo saranno utilizzabili anche i Pesci piccoli o i Gamberi d'Acqua Dolce che otterrete durante la pesca.
Successivamente, dovrete equipaggiare la Canna da Pesca al posto dell'arma, e una volta fatto, cliccate col tasto destro su un'esca per fissarla all'amo.
Avvicinatevi quindi ad una superficie acquatica (un laghetto, un fiume o un mare) e premete la barra spaziatrice; il PG lancerà l'amo in acqua. Tuttavia, nonostante sia possibile pescare in ogni specchio d'acqua, pesci ed oggetti abboccheranno solo nei primi e nei secondi villaggi di tutti i regni.
Subito dopo, dalla versione 19.1, comparirà l'interfaccia della pesca:
A questo punto, il vostro scopo sarà di cliccare il pesce tre volte, mentre si trova all'interno o sui bordi del cerchio centrale (che diventerà rosso per segnalarvi se potete effettuare un click valido) entro un determinato tempo limite, segnalato da una barra sulla parte inferiore della finestra. Se lo cliccherete correttamente, comparirà la scritta HIT in giallo, ma se il tentativo andrà a vuoto, comparirà la scritta Miss in rosso, che diminuirà inoltre il tempo rimanente. Una volta che la barra del tempo sarà vuota, al successivo click o dopo due secondi il tentativo si concluderà. Se il pesce non è stato cliccato tre volte correttamente, perderete l'esca.
È importante notare che quando cliccate correttamente un pesce, questo diventerà "immune" a successivi click con successo per un secondo.
Se ci sarete riusciti, tenterete effettivamente di catturare il pesce (potrebbe comunque sfuggirvi). La probabilità di riuscita può essere aumentata dal Libro della Pesca e dal Bonus Tonno Dorato.
Quest'ultimo è un pesce speciale che può essere pescato una sola volta con successo al giorno. Se lo catturerete, invece di ricevere un pesce fisicamente nell'inventario, vi si aprirà una finestra di dialogo in cui potrete decidere della sorte del Tonno dorato. Avrete quindi tre scelte possibili:
- Nel primo caso, lo rilascerete in acqua, e potreste riceverete uno dei seguenti risultati:
- Otterrete il Bonus Tonno Dorato per 60 minuti, segnalato dall'apposita icona in alto a sinistra, che aumenterà la vostra probabilità di catturare un pesce raro/grosso quando riuscite a cliccarlo 3 volte.
- Nel caso foste sfortunati, riceverete il debuff Vestiti Bagnati che ridurrà la vostra velocità di movimento di 50 per 5 minuti.
- Nel secondo caso, taglierete il pesce per cercare di ottenere un oggetto. C'è comunque il rischio che sia vuoto, nel caso abbiate sfortuna. All'interno potete trovare i seguenti oggetti:
- Ostrica
- Perle (bianca, blu, rossa)
- Scrigno Sirena
- Canna in Carbonio (la probabilità di quest'ultima è estremamente bassa)
- Nel terzo caso, otterrete sempre il Bonus Tonno Dorato come se lo aveste liberato per 5 minuti. La percentuale di ottenere pesci rari è molto più alta della versione da 60 minuti.
Se non riuscite a pescare il Tonno dorato potrà comunque continuare a ripresentarsi fino a quando non l'avrete catturato per quella giornata.
Il 'Bonus Tonno Dorato' ti permette di pescare pesci rari, stesso effetto di un Libro della Pesca.
N.B.:
- Ogni volta che si lancia l'amo bisognerà mettere un'esca nuova.
- Qualora, mentre si è in possesso del Libro della Pesca o si sta usando la Palla di Pesce, esca la dicitura "Qualcosa ha abboccato ma non so cosa sia" è consigliato tirare su la canna immediatamente, in quanto in questo caso la cattura fallirà sempre.
Limitazioni
Alcune azioni / stati del PG non consentono la pesca, o non sono possibili durante di essa:
- Mentre si sta pescando non è possibile utilizzare le emozioni.
- Dev'esserci almeno uno spazio libero in inventario per poter pesare.
- Non è possibile pescare con l'Incubatrice aperta (mentre si schiude un uovo).
- Non è possibile pescare con un pet evolvibile evocato.
- Finché la finestra della modifica del bonus del pet è aperta, non è possibile pescare.
- Finché altre finestre sono aperte, non è possibile pescare.
La canna da pesca
La Canna da Pesca, acquistabile dal Pescatore a 5.000 Yang, è utilizzabile dal livello 30.
Quando si acquista è +1 con 0/10 punti pesca.
Mentre si pesca, sia che si prenda qualcosa, sia che non si prenda niente, può succedere che i punti pesca salgano (di uno alla volta).
Una volta arrivati al limite per il livello attuale della canna, bisogna portare la canna stessa dal Pescatore che cercherà di migliorarla.
Dalla versione di gioco 15.7 in caso di fallimento nel miglioramento, la Canna da Pesca non diminuirà in up ma i Punti Maestria saranno ridotti del 10%.
L'upgrade della canna da pesca determina la probabilità di incontrare pesci rari, sbloccandone di nuovi man mano che viene migliorata; questo valore è indicato dal Livello del Bonus indicato nella canna da pesca.
Canna in Carbonio
Dalla versione 19.1 è stata implementata la Canna in Carbonio, che consente di trovare pesci rari più facilmente rispetto a quella normale. È possibile costruirla portando al Pescatore i materiali che si possono trovare nello Scrigno Sirena. Dura 30 giorni di tempo reale ed è disponibile in un unico up, come le armi dei giovani eroi.
Canna | Livello Bonus Canna | Punti necessari per potenziare |
Possibilità di miglioramento |
44 | Nessuno | No |
Le esche
Naturalmente, per pescare servono esche, che possono essere comprate dal Pescatore, oppure trovate pescando.
Esca | Item | Dove/da chi si trova |
Verme | Pescatore | |
Pasta | Pescatore | |
Pesce Piccolo | Pescando | |
Gamberi d'Acqua Dolce | Pescando |
Pesci e oggetti
Una volta pescati, tutti i pesci (ad eccezione del Pesce Piccolo e dei Gamberi d'Acqua Dolce) possono essere aperti. Ecco cosa può succedere quando si aprono:
- Il pesce è sparito nell'acqua profonda. (Indipendentemente dal fatto se si è vicino all'acqua o no).
- Ricevuto (nome del pesce) morto.
- Ricevuto Lisca
- Nel pesce c'è una conchiglia. Ricevuto Ostrica.
È possibile grigliare i pesci, sia da vivi che da morti. Per farlo, bisogna acquistare un Falò dal Pescatore per 20.000 Yang, accenderlo cliccandoci sopra e trascinandoci sopra i pesci desiderati.
Una volta grigliati, i pesci hanno varie caratteristiche:
Pesce | Item | Caratteristiche una volta grigliato |
Anguilla | Forza +10 per 10 minuti | |
Trota Fario | Cura istantaneamente 600 HP | |
Pesce Persico | Annulla tutti gli effetti negativi | |
Trota di Torrente | Cura istantaneamente 230 MP | |
Carpa Erbivora | Velocità d'attacco +20 per 10 minuti | |
Luccio Grande | Cura istantaneamente 350 HP | |
Carpa | Velocità di movimento +20 per 10 minuti | |
Pesce Gatto | Cura istantaneamente 500 MP | |
Salmone | Cura istantaneamente 350 MP | |
Pesce Loto | Cura istantaneamente 500 HP | |
Pesce Mandarino | Cura istantaneamente 180 MP | |
Trota Iridea | Cura istantaneamente 600 MP | |
Scardola | Destrezza +10 per 10 minuti | |
Tenchi | Cura istantaneamente 230 HP | |
Luccio | Cura istantaneamente 180 HP | |
Ayu | Esperienza +10% per 30 minuti | |
Sperlano | Forte contro Mostri +5% per 10 minuti | |
Shiri | Attacco fisico e magico +3% per 10 minuti | |
Carpa Specchio | Cura istantaneamente 1.000 HP | |
Pesce Rosso | Esperienza +50% per 30 minuti | |
Channidae | Resistenza Terra +10% per 10 minuti | |
Skygazer | Resistenza Ghiaccio +10% per 10 minuti | |
Granchio Gigante | Resistenza contro l'Oscurità +10% per 10 minuti | |
Granchio Distruttore | Esperienza +100% per 30 minuti |
Le immagini mostrano i pesci nell'ordine: vivi, morti, grigliati.
La Carpa viene abitualmente usata durante gli eventi di pesca, e deve essere consegnata al Pescatore per ottenere un Baule Misterioso.
Nel caso in cui il personaggio dovesse morire successivamente all'assunzione di uno Skygazer, Channidae o Granchio Gigante grigliati, il rispettivo bonus di resistenza elementale viene meno.
Perle e Ostriche
Dentro i pesci possono trovarsi ostriche che, una volta aperte, possono contenere perle.
File | Item | Info |
---|---|---|
Perla Blu | Una magnifica perla blu. Le donne l'adorano. | |
Perla Rossa | Una perla blu rossa. Le donne l'adorano. | |
Perla Bianca | Una perla bianco neve. Le donne l'adorano. | |
Pezzo di Pietra | Grazie alla sua ridotta grandezza, si lascia facilmente trasportare ed è utilizzable in svariati modi. | |
Ostrica | Un'ostrica con una bella conchiglia. Potrebbe contenere una perla. |
Colori per capelli
File | Item | Info |
Decolorante | Riporta i tuoi capelli al colore originale. | |
Colore per Capelli Biondo | Rende i tuoi capelli biondi. | |
Colore per Capelli Marrone | Rende i tuoi capelli marrone. | |
Colore per Capelli Rosso | Rende i tuoi capelli rossi. | |
Colore per Capelli Nero | Rende i tuoi capelli neri. | |
Colore per Capelli Bianco | Rende i tuoi capelli bianchi. |
Altri oggetti pescabili
File | Item | Info |
Mantello Mimetico | Nasconde il tuo grado di Karma agli altri giocatori. (Durata: 4 ore) | |
Anello d'Oro | Un semplice anello d'oro. Può essere venduto al negozio per una somma altissima di Yang. Valore: 10.000 Yang. | |
Pezzo d'Oro | Un pezzo d'oro allo stato grezzo. È venduto ad alto prezzo in un negozio. | |
Guanto Imperatore Saggio | Raddoppia i punti Karma che si ottengono uccidendo mostri. (Durata: 4 ore) | |
Anello di Lucy | "Che il Dio del Drago ti benedica!" Se il tuo Karma è negativo e sei sopra al livello 50, se vieni ucciso, al posto di lasciar cadere parte dell’equipaggiamento cade l’anello. (Durata: 4 ore) | |
Simbolo Imperatore Saggio | Raddoppia i punti Karma che si ottengono di base ogni 3 minuti (ossia stando fermi). (Durata: 4 ore) | |
Chiave Argentata | Una chiave d'argento. Può aprire un Forziere Argentato o un Forziere Argentato+. | |
Chiave Dorata | Una chiave d'oro. Può aprire un Forziere Dorato o un Forziere Dorato+. | |
Chiave Sirena | Chiave forgiata ad opera d'arte che apre lo Scrigno Sirena. |
Strumenti aggiuntivi
Come primo strumento aggiuntivo per poter pescare meglio, c'è il Libro della Pesca, disponibile all'Item Shop, che aumenta la possibilità di catturare un pesce raro.
Come secondo strumento aggiuntivo per poter pescare meglio, c'è la Palla di Pesce, in vendita dal Pescatore a 2.000 Yang.
Entrambi, quando vengono utilizzati, prevedono (nel caso della palla di pesce, per 20 minuti) il tipo di pesce che sta per abboccare all'amo.
N.B.: Può capitare che non si riesca ad identificare il tipo di pesce. In questo caso si consiglia di tirare su immediatamente la canna, in quanto tale pescata fallirà sempre.