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Descrizione:
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Regno
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Mappa centrale del dungeon, collegato all'evento Vai nell'Altromondo.
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Zona Neutrale
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Mostri presenti:
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Livello Necessario:
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Nessuno
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90
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Mappa:
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Zone limitrofe
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Mappe Successive >>
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Dimensioni:
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Capo Fuoco del Drago
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Redenzione • Damnatio
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1536x1536 ur
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Boss presenti:
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Metin presenti:
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Giacimenti presenti:
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NPC presenti:
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Nessuno
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Informazioni Aggiuntive:
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Prove con gli Araldi
- Parlando con Araldo della Morte si verrà trasportati in una zona separata, una differente per ogni delle quattro prove da affrontare, al costo di x10 Lettera Oscura.
- Si ha 15 minuti di tempo, mostrato in alto a destra nel radar.
- Il bonus Forte contro Zombie è efficace.
- Non si possono usare le cavalcature, non si può entrare da trasformati, e non si può entrare in gruppo.
- Dopo aver sconfitto ogni Araldo, si uscirà dalla rispettiva Prova dopo 3 minuti di tempo.
- Si può scollegare e ricollegare entro 1 minuto; l'Araldo avrà recuperato tutta la vita.
- Se si viene scollegati da morti, da morti vi troverete quando ri-collegerete (entro 1 min).
Araldo della Terra
- Prova della Terra: bisogna sconfiggere l'Araldo della Terra
- In questa prova si potrà scegliere uno tra due Araldi disponibili; nell'aspetto sono identici, ma uno è più forte dell'altro.
- Araldo della Terra (normale):
- Elemento: Terra
- Grado: Capo
- Spawna mostri al raggiungimento del 60% e del 20% di HP
- Araldo della Terra (difficile):
- Elemento: Terra
- Grado: Capo
- Spawna mostri al raggiungimento del 60%, del 40% del 20% di HP
- Effettua 2 skill, entrambe sul personaggio e non ad area.
- Può spawnare mostri con le skill
Araldo della Notte
- Prova della Notte: bisogna sconfiggere l'Araldo della Notte
- Elemento: Oscurità
- In questa prova, non si può morire; se si muore, si verrà teletrasportati fuori in 1 min.
- In questa prova l'Araldo al raggiungimento del 30% degli HP spawnerà x5 Metin Damnatio (guarigione) per ripristinare i suoi HP. Recupera 5% degli HP ogni 30 secondi, fino a che tutte le Metin non saranno distrutte.
- Ha due attacchi corporali e due skill (una di queste fa sempre cadere e ha la possibilità di far sanguinare).
- Ricompensa fissa: x1 Skin per Arma Altromondo, per creare il Set Bonus Altromondo
- Ricompensa casuale:
Araldo del Tuono
- Prova del Tuono: bisogna sconfiggere l'Araldo del Tuono
- Elemento: Tuono
- In questa prova, non si può recuperare vita (tramite skill o tramite pozioni).
- In questa prova l'Araldo al raggiungimento del 30% degli HP aumenterà la frequenza delle skill.
- Ha due attacchi corporali e due skill (una di queste ha la possibilità di stunnare).
Araldo dei Cieli
- Prova dei Cieli: bisogna sconfiggere l'Araldo dei Cieli
- Elemento: Vento
- In questa prova, il tempo rimanente diminuisce di 1 min ogni volta che si muore.
- In questa prova si entra con un debuff di -500 di Difesa
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