Differenze tra le versioni di "Status"

[versione bozza][versione bozza]
(Elenco degli Status di un PG)
Riga 17: Riga 17:
 
*'''STR'''
 
*'''STR'''
  
La '''[[Forza|str]]''' o anche ''forza'' aumenta il danno corporale.
+
La '''[[Forza|STR]]''' o anche ''forza'' aumenta il danno corporale.
  
 
*'''VIT'''
 
*'''VIT'''
  
La '''[[Vitalità|vit]]''' o anche ''forza di vita'' aumenta gli [[HP]] massimi per una quantità pari a 40 per ogni punto e inoltre aumenta di 1 la difesa a ogni punto immesso sullo status.
+
La '''[[Vitalità|VIT]]''' o anche ''forza di vita'' o ''vitalità'' aumenta gli [[HP]] massimi per una quantità pari a 40 per ogni punto e inoltre aumenta di 1 la difesa a ogni punto immesso sullo status.
  
 
*'''INT'''
 
*'''INT'''
  
La '''[[Intelligenza|int]]''' o anche ''intelligenza'' aumenta il valore di [[Attacco#Attacco Magico|attacco]] e [[Difesa Magica|difesa]] magica e con essa il numero massimo di [[MP]] per 20 a punto.  
+
La '''[[Intelligenza|INT]]''' o anche ''intelligenza'' aumenta il valore di [[Attacco#Attacco Magico|attacco]] e [[Difesa Magica|difesa]] magica e con essa il numero massimo di [[MP]] per 20 a punto.  
  
 
*'''DEX'''
 
*'''DEX'''
  
La '''[[Destrezza|dex]]''' o anche ''mobilità'' aumenta il valore di [[elusione]]; a 90 dà circa 30 punti di valore elusione. Aumenta inoltre lievemente il danno corporale.
+
La '''[[Destrezza|DEX]]''' o anche ''mobilità'' aumenta il valore di [[elusione]]; a 90 dà circa 30 punti di valore elusione. Aumenta inoltre lievemente il danno corporale.
  
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==

Versione delle 10:16, 5 lug 2011

Gli status di un PG sono una parte fondamentale del gioco che permettono la crescita del PG stesso in vari campi. I vari tipi di personaggio hanno differenti medotologie per uppare i propri status, a seconda dell'impostazione del PG stesso in una specializzazione o in un'altra. Per alzare i propri status è necessario aumentare la propria esperienza, infatti il PG ottiene 1 punto da distribuire ai propri status per ogni 25% di barra dell'esperienza, per un totale di 3 punti status per livello. I punti massimi per ogni status sono 90 anche se possono essere alzati ulteriormente equipaggiando oggetti dotati di Bonus sugli Status (es. Forza+12). È possibile diminuire il valore di uno Status tramite i seguenti oggetti:

Con i primi due oggetti dell'elenco non è possibile diminuire il valore di uno Status al di sotto del suo valore originario (3, 4, 5 o 6 a seconda della classe di PG), mentre con gli ultimi 4 è possibile diminuire il valore di uno Status fino a 1.

Elenco degli Status di un PG

La finestra del PG, con Status (sopra a sinistra) e parametri (a destra e sotto).

Gli status sono i seguenti 4:

  • STR

La STR o anche forza aumenta il danno corporale.

  • VIT

La VIT o anche forza di vita o vitalità aumenta gli HP massimi per una quantità pari a 40 per ogni punto e inoltre aumenta di 1 la difesa a ogni punto immesso sullo status.

  • INT

La INT o anche intelligenza aumenta il valore di attacco e difesa magica e con essa il numero massimo di MP per 20 a punto.

  • DEX

La DEX o anche mobilità aumenta il valore di elusione; a 90 dà circa 30 punti di valore elusione. Aumenta inoltre lievemente il danno corporale.

Curiosità

Valori massimi degli status

(Tutti i gioielli sono da considerare con 3 minerali raffinati inseriti)

Forza di Vita:

  • 90 Punti VIT
  • Arma con Bonus Forza di Vita +12
  • Scudo con Bonus Forza di Vita +12
  • Collana d'Ebano +9 dà Bonus Forza di Vita +7
  • Orecchini di Ametista +9 danno Bonus Forza di Vita +18

Per un totale di 139 punti VIT


Intelligenza:

Per un totale di 140 punti INT


Forza:

Per un totale di 152 punti STR


Destrezza:

Per un totale di 149 punti DEX

Voci correlate