Differenze tra le versioni di "Resistenza ai Danni Medi"

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Il [[Bonus]] '''Resistenza ai Danni Medi''' riduce della % segnata tutti i danni corporali derivanti da [[PG]] (spadate, pugnalate, artigliate, campanate, ecc.) e [[Mob]]. Non è certo se funzioni anche contro i Mob che fanno [[Attacco#Attacco Magico|attacchi magici]] o che attacchino[[Attacco#Attacco da Lontano|da lontano]].
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Il [[Bonus]] '''Resistenza ai Danni Medi''' riduce della % segnata tutti i danni corporali derivanti da [[PG]] (spadate, pugnalate, artigliate, campanate, ecc.) e [[Mob]]. Non è certo se funzioni anche contro i Mob che fanno [[Attacco#Attacco Magico|attacchi magici]] o che attacchino [[Attacco#Attacco da Lontano|da lontano]].
  
 
Ai fini del calcolo del danno, si comporta come [[Trafiggenti#Bonus III|Bonus di Tipo III]].
 
Ai fini del calcolo del danno, si comporta come [[Trafiggenti#Bonus III|Bonus di Tipo III]].

Versione delle 16:46, 16 apr 2017

Il Bonus Resistenza ai Danni Medi riduce della % segnata tutti i danni corporali derivanti da PG (spadate, pugnalate, artigliate, campanate, ecc.) e Mob. Non è certo se funzioni anche contro i Mob che fanno attacchi magici o che attacchino da lontano.

Ai fini del calcolo del danno, si comporta come Bonus di Tipo III.

Item che supportano il Bonus Resistenza ai Danni Medi

Il bonus è fornito anche dalla Pietra del Drago Rubino.

Item che hanno Resistenza ai Danni Medi come Bonus di base

Questo Bonus è conferito solo dagli Orecchini con Granati con il seguente incremento:

Up degli Orecchini Percentuale di Resistenza Danni Medi
+0 1%
+1 1%
+2 2%
+3 2%
+4 3%
+5 3%
+6 4%
+7 4%
+8 5%
+9 5%

Voci correlate