Punti Karma
Il karma consiste in un punteggio, comune ad ogni giocatore, che va da -20.000 a 20.000.
Per aumentare i punti karma basta uccidere qualsiasi mostro, oppure, se si è sotto lo 0, si può utilizzare il Fagiolo Zen. Uccidendo un personaggio in modalità "libero", si perdono 2.000 punti. Se si appartiene ad un gruppo, la perdita viene divisa tra i componenti dello stesso.
Indice
Gradi
A seconda dei punti karma si ha un grado in parte al nome:
Grado | Da punti | A punti |
---|---|---|
Cavaliere | 12000 | 20000 |
Nobile | 8000 | 11999 |
Buono | 4000 | 7999 |
Gentile | 1000 | 3999 |
Neutrale | 0 | 999 |
Aggressivo | -3999 | -1 |
Maligno | -7999 | -4000 |
Perfido | -11999 | -8000 |
Crudele | -20000 | -12000 |
Recuperare / Guadagnare Karma
I metodi principali per guadagnare punti karma sono essenzialmente 5:
- Uccidere mostri, ottenendo circa un punto a mostro (aumentabili con guanto e simbolo imperatore saggio). È il metodo più facile e meno dispendioso, inoltre si guadagnano exp e oggetti.
- Lasciare il pg fermo in qualsiasi luogo fuori dalla piazza. Esso guadagnerà un leggero ammontare di punti karma ogni tre minuti.
Questo metodo è utile se si hanno altri impegni che tengono lontano dal pc. Se si è con karma negativo conviene andare in posti isolati, come la carta o il deserto, in modo da non essere uccisi dal primo buono che passa. Se invece si è di karma positivo, non c'è bisogno di andare in posti così isolati.
- Pescare. Mentre si pesca si guadagnano punti karma.
- Utilizzo di fagioli zen. Questi fagioli, una volta usati alzano i vostri punti karma di 500 punti l'uno. Per usarli si deve essere di karma negativo.
- Farsi uccidere da altri pg. Facendosi uccidere si guadagnano punti karma, anche se pochi.
É il metodo meno seguito, in quanto non è piacevole essere uccisi, e si ottengono pochissimi punti. Inoltre, facendosi uccidere più volte dallo stesso pg, si guadagneranno punti soltanto la prima volta.
Il Karma dopo il lvl 50
Dopo il lvl 50 ci saranno delle conseguenze a seconda del karma del vostro pg.
Se è di karma positivo, quando si viene uccisi da uno di karma negativo, si rischia di perdere un quantitativo casuale di Yang.
Viceversa, si rischia di perdere oggetti. Sia che siano equipaggiati o nell’inventario.
IMPORTANTE: Si rischia di perdere oggetti anche se si viene uccisi dai mob.
Oggetti correlati al karma
Imm. | Nome | Funzione |
---|---|---|
File:Symbol des weisen kaiser.jpg | Simbolo dell'Imperatore Saggio | Serve a raddoppiare i punti Karma che si ottengono uccidendo mostri. |
File:Fluechtlingsumhang.jpg | Mantello del Rifugiato | Quando è indossato, nasconde il tuo grado di Karma agli altri giocatori del tuo stesso regno. |
File:Lucys ring.jpg | Anello di Lucy | Se il tuo personaggio è di Karma negativo ed è over 50 , quando è ucciso mentre indossa questo oggetto, perderà quest'ultimo al posto di un altro oggetto. |
File:Handschuh weisen kaiser.jpg | Guanto dell'Imperatore Saggio | Serve a raddoppiare i punti Karma che si ottengono uccidendo mostri. |
File:Zen-bohne.jpg | Fagiolo Zen | Aumenta il Karma di 500 punti. Utilizzabile solo se si ha il Karma negativo. |