Differenze tra le versioni di "Punti Karma"

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I '''Punti Rango''' (o '''Karma''') consistono in un punteggio, comune ad ogni giocatore, che va da -20.000 a 20.000 e porta vantaggi o svantaggi allo stesso a seconda che sia positivo o negativo.
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I '''Punti Karma''' (o '''Karma''') consistono in un punteggio, comune ad ogni giocatore, che va da -20.000 a 20.000 e porta vantaggi o svantaggi allo stesso a seconda che sia positivo o negativo.
  
 
Uccidendo un personaggio in modalità "Libero", "Ostile" (solo se si è di karma negativo) o "Gilda" si perdono 2.000 punti. Se si appartiene ad un gruppo, la perdita viene divisa tra i componenti dello stesso.  
 
Uccidendo un personaggio in modalità "Libero", "Ostile" (solo se si è di karma negativo) o "Gilda" si perdono 2.000 punti. Se si appartiene ad un gruppo, la perdita viene divisa tra i componenti dello stesso.  
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*Uccidere mostri, ottenendo circa un punto a mostro (aumentabili con [[Guanto dell'Imperatore Saggio|guanto]] e [[Simbolo dell'Imperatore Saggio|simbolo]] imperatore saggio). È il metodo più facile e meno dispendioso, inoltre si guadagnano [[exp]] e oggetti.  
 
*Uccidere mostri, ottenendo circa un punto a mostro (aumentabili con [[Guanto dell'Imperatore Saggio|guanto]] e [[Simbolo dell'Imperatore Saggio|simbolo]] imperatore saggio). È il metodo più facile e meno dispendioso, inoltre si guadagnano [[exp]] e oggetti.  
  
*Lasciare il pg fermo (o mentre compie una qualsiasi azione come, ad esempio, pescare o attaccare) in qualsiasi luogo fuori dalla piazza. Esso guadagnerà un leggero ammontare di punti Punti Rango ogni tre minuti (1 punto se si è di karma positivo, 18 punti se si è di karma negativo).
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*Lasciare il pg fermo (o mentre compie una qualsiasi azione come, ad esempio, pescare o attaccare) in qualsiasi luogo fuori dalla piazza. Esso guadagnerà un leggero ammontare di punti Punti Karma ogni tre minuti (1 punto se si è di karma positivo, 18 punti se si è di karma negativo).
  
Questo metodo è utile se si hanno altri impegni che tengono lontano dal pc. Se si è con Punti Rango negativo conviene andare in posti isolati, come la [[Doyyumhwaji|carta]] o il [[Deserto Yongbi|deserto]], in modo da non essere uccisi dal primo buono che passa. Se invece si è di Punti Rango positivo, non c'è bisogno di andare in posti così isolati.
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Questo metodo è utile se si hanno altri impegni che tengono lontano dal pc. Se si è con Punti Karma negativi conviene andare in posti isolati, come la [[Doyyumhwaji|carta]] o il [[Deserto Yongbi|deserto]], in modo da non essere uccisi dal primo buono che passa. Se invece si è di Punti Karma positivi, non c'è bisogno di andare in posti così isolati.
  
  
*Utilizzo di [[Fagiolo Zen|fagioli zen]]. Questi fagioli, una volta usati alzano i vostri punti Punti Rango di 500 punti l'uno. Per usarli si deve essere di Punti Rango negativo.
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*Utilizzo di [[Fagiolo Zen|fagioli zen]]. Questi fagioli, una volta usati alzano i vostri Punti Karma di 500 punti l'uno. Per usarli si deve essere di Punti Rango negativo.
  
*Utilizzo di [[Frutto della Vita]] (recupero di 2000 punti Punti Rango). Utilizzabile ogni 8 ore.
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*Utilizzo di [[Frutto della Vita]] (recupero di 2000 Punti Karma). Utilizzabile ogni 8 ore.
  
 
N.B. Per i primi 2 casi il recupero di karma avviene in maniera molto più veloce se si è di karma negativo
 
N.B. Per i primi 2 casi il recupero di karma avviene in maniera molto più veloce se si è di karma negativo
  
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Dopo il [[livello]] 50 ci saranno delle conseguenze a seconda del Punti Rango del [[PG]].
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Se si è di Punti Rango positivi, si rischia di perdere un quantitativo casuale di [[Yang]] quando si viene uccisi da uno con i  Punti Rango negativi.
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Se si è di karma positivo, si rischia di perdere un quantitativo casuale di [[Yang]] quando si viene uccisi da uno con il karma negativo.
  
Al contrario, un PG con Punti Rango negativi rischia di perdere oggetti se ucciso da un PG di Punti Rango positivo (si possono perdere sia oggetti equipaggiati sia oggetti nell'[[inventario]]).  
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Al contrario, un PG con il karma negativo rischia di perdere oggetti se ucciso da un PG di karma positivo (si possono perdere sia oggetti equipaggiati sia oggetti nell'[[inventario]]).  
  
 
'''IMPORTANTE: Si rischia di perdere oggetti o yang anche se si viene uccisi dai [[mob]].'''
 
'''IMPORTANTE: Si rischia di perdere oggetti o yang anche se si viene uccisi dai [[mob]].'''
  
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|Se il tuo personaggio ha i '''Punti Karma''' negativi ed è over 50, quando è ucciso mentre indossa questo oggetto, perderà quest'ultimo al posto di un altro oggetto.
 
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|Aumenta i '''Punti Rango'''  di 500 punti. Utilizzabile solo se si hanno i '''Punti Rango''' negativi.
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|[[Frutto della Vita]]
 
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|Aumenta i ''Punti Rango'' di 2000 punti. Utilizzabile ogni 8 ore.
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Versione delle 17:00, 20 ott 2011

La visualizzazione del Punti Rango.

I Punti Karma (o Karma) consistono in un punteggio, comune ad ogni giocatore, che va da -20.000 a 20.000 e porta vantaggi o svantaggi allo stesso a seconda che sia positivo o negativo.

Uccidendo un personaggio in modalità "Libero", "Ostile" (solo se si è di karma negativo) o "Gilda" si perdono 2.000 punti. Se si appartiene ad un gruppo, la perdita viene divisa tra i componenti dello stesso.

Quando un PG attacca un altro PG i cui Punti Rango non siano negativi, il suo nome viene visualizzato in marrone (e apparirà di quel colore sul Radar) e tornerà normale solo 30 secondi dopo che abbia smesso di attaccarlo. Mentre il suo nome è marrone, quel PG potrà essere attaccato anche da PG che abbiano impostato la modalità PvP "Pace".


Gradi

A seconda dei Punti Karma si ha un grado in parte al nome:

Grado Da punti A punti
Cavaliere 12000 20000
Nobile 8000 11999
Buono 4000 7999
Gentile 1000 3999
Neutrale 0 999
Aggressivo -3999 -1
Perfido -7999 -4000
Maligno -11999 -8000
Crudele -20000 -12000

Recuperare / Guadagnare Punti Karma

I metodi principali per guadagnare Punti Karma sono essenzialmente 4:

  • Uccidere mostri, ottenendo circa un punto a mostro (aumentabili con guanto e simbolo imperatore saggio). È il metodo più facile e meno dispendioso, inoltre si guadagnano exp e oggetti.
  • Lasciare il pg fermo (o mentre compie una qualsiasi azione come, ad esempio, pescare o attaccare) in qualsiasi luogo fuori dalla piazza. Esso guadagnerà un leggero ammontare di punti Punti Karma ogni tre minuti (1 punto se si è di karma positivo, 18 punti se si è di karma negativo).

Questo metodo è utile se si hanno altri impegni che tengono lontano dal pc. Se si è con Punti Karma negativi conviene andare in posti isolati, come la carta o il deserto, in modo da non essere uccisi dal primo buono che passa. Se invece si è di Punti Karma positivi, non c'è bisogno di andare in posti così isolati.


  • Utilizzo di fagioli zen. Questi fagioli, una volta usati alzano i vostri Punti Karma di 500 punti l'uno. Per usarli si deve essere di Punti Rango negativo.
  • Utilizzo di Frutto della Vita (recupero di 2000 Punti Karma). Utilizzabile ogni 8 ore.

N.B. Per i primi 2 casi il recupero di karma avviene in maniera molto più veloce se si è di karma negativo

I Punti Karma dopo il lvl 50

Dopo il livello 50 ci saranno delle conseguenze a seconda dei Punti Karma del PG.

Se si è di karma positivo, si rischia di perdere un quantitativo casuale di Yang quando si viene uccisi da uno con il karma negativo.

Al contrario, un PG con il karma negativo rischia di perdere oggetti se ucciso da un PG di karma positivo (si possono perdere sia oggetti equipaggiati sia oggetti nell'inventario).

IMPORTANTE: Si rischia di perdere oggetti o yang anche se si viene uccisi dai mob.

Oggetti correlati ai Punti Karma

Imm. Nome Funzione
File:Symbol des weisen kaiser.jpg Simbolo dell'Imperatore Saggio Serve a raddoppiare i Punti Karma che si ottengono di base ogni 3 minuti.
File:Fluechtlingsumhang.jpg Mantello del Rifugiato Quando è indossato, nasconde il tuo grado derivante dai Punti Karma, positivo o negativo che sia, agli altri giocatori del tuo stesso regno.
File:Lucys ring.jpg Anello di Lucy Se il tuo personaggio ha i Punti Karma negativi ed è over 50, quando è ucciso mentre indossa questo oggetto, perderà quest'ultimo al posto di un altro oggetto.
File:Handschuh weisen kaiser.jpg Guanto dell'Imperatore Saggio Serve a raddoppiare i Punti Karma che si ottengono uccidendo mostri.
File:Zen-bohne.jpg Fagiolo Zen Aumenta i Punti Karma di 500 punti. Utilizzabile solo se si hanno i Punti Karma negativi.
File:FruttoVita.jpg Frutto della Vita Aumenta i Punti Karma di 2000 punti. Utilizzabile ogni 8 ore.