Differenze tra le versioni di "Possibilità di Svenimento"

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|Lo '''Svenimento''', o ''Stun'', è uno status negativo che può colpire sia i [[PG]] sia i [[Mob]]. Il bersaglio stunnato non è in grado di muoversi né di fare qualunque altra azione, compreso usare Pozioni, attaccare, equipaggiare/spostare/droppare oggetti, sloggare. Un PG stunnato può tuttavia salire o scendere da [[cavallo]].
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|Lo '''Svenimento''', o ''Stun'', è uno status negativo che può colpire sia i [[PG]] sia i [[Mob]]. Il bersaglio stunnato non è in grado di muoversi né di fare qualunque altra azione, compreso usare Pozioni, attaccare, equipaggiare/spostare/[[drop|droppare]] oggetti, sloggare. Un PG stunnato può tuttavia salire o scendere da [[cavallo]].
 
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|Lo Svenimento dura normalmente dai 3 ai 5 secondi circa, ma la durata può essere aumentata se il PG stunnante è un Bloccatore (vedi [http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&threadID=267513 Abilità Guida] sul Forum Principale).
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|Lo Svenimento dura normalmente dai 3 ai 5 secondi circa, ma la durata può essere aumentata se il PG stunnante è un [[Abilità Guida|Bloccatore]] (vedi [http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&threadID=267513 Abilità Guida] sul Forum Principale).
 
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Lo Stun può essere causato sia da una [[Abilità:Lista|skill]] o un attacco di un PG con [[Bonus]] Svenimento, sia dall'attacco o dalla Skill di un [[Mob]]. Un Bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è Resistenza Allo Svenimento (presente solo sugli Scudi), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere Stunnati, ed è per questo utile sia in [[Gergo di Metin#P|PvM]] che in [[Gergo di Metin#P| PVP]] e in Guerra.
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Lo Stun può essere causato sia da una [[skill]] o un attacco di un PG con [[Bonus]] Svenimento, sia dall'attacco o dalla skill di un [[Mob]]. Un Bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è "Resistenza Allo Svenimento" (presente solo sugli [[Scudi]]), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere Stunnati, ed è per questo utile sia in [[Gergo di Metin#P|PvM]] che in [[Duello|PvP]] e in Guerra.
  
  

Versione delle 21:16, 21 ott 2010

File:Stun.jpg
L'animazione dello svenimento
Effetti
Lo Svenimento, o Stun, è uno status negativo che può colpire sia i PG sia i Mob. Il bersaglio stunnato non è in grado di muoversi né di fare qualunque altra azione, compreso usare Pozioni, attaccare, equipaggiare/spostare/droppare oggetti, sloggare. Un PG stunnato può tuttavia salire o scendere da cavallo.
Lo Svenimento dura normalmente dai 3 ai 5 secondi circa, ma la durata può essere aumentata se il PG stunnante è un Bloccatore (vedi Abilità Guida sul Forum Principale).

Lo Stun può essere causato sia da una skill o un attacco di un PG con Bonus Svenimento, sia dall'attacco o dalla skill di un Mob. Un Bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è "Resistenza Allo Svenimento" (presente solo sugli Scudi), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere Stunnati, ed è per questo utile sia in PvM che in PvP e in Guerra.


Il Bonus Possibilità di Svenimento (max. 8%) può essere presente su :

Curiosità

Le classi in grado di Stunnare grazie ad una skill sono quelle dei Guerrieri Corporali con Sibilare o Mentali con Colpo di Spada e Pestone, del Ninja Arco con Freccia Avvelenata e Shamano con Evocare i Lampi. Altre due skill che infliggono lo status svenimento sono presenti nel cavallo esperto, Pestone da Cavallo e Tempesta di Frecce.

Voci correlate