Differenze tra le versioni di "Possibilità di Svenimento"

[versione verificata][versione verificata]
(Non era considerato l'uso di un cristallo dell'energia)
(Ho verificato di persona che lo stun non dipende dal lvl tra i pg (stunnavo al 20 un pg al 90) e stessa cosa avviene con il rallentamento. Tolte inutili lettere maiuscole, link doppi, rivisto link preesistenti e aggiunto link.)
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|Lo '''Svenimento''', o ''Stun'', è uno status negativo che può colpire sia i [[PG]] sia i [[Mob]]. Il bersaglio stunnato non è in grado di muoversi né di fare qualunque altra azione, compreso usare Pozioni, attaccare, equipaggiare/spostare/[[drop|droppare]] oggetti, sloggare. Un PG stunnato può tuttavia salire o scendere da [[cavallo]].
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|Lo '''Svenimento''', o ''Stun'', è uno [[Effetti Negativi|status negativo]] che può colpire sia i [[PG]] sia i [[mob]]. Il bersaglio stunnato non è in grado di muoversi né di fare qualunque altra azione, compreso usare pozioni, attaccare, equipaggiare/spostare/[[drop|droppare]] oggetti, sloggare. Un PG stunnato può tuttavia salire o scendere da [[cavallo]].
 
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|Lo Svenimento dura normalmente dai 3 ai 5 secondi circa, ma la durata può essere aumentata se il PG stunnante è un [[Guida|Bloccatore]] (vedi [http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&threadID=267513 Abilità Guida] sul Forum Principale), l'incremento però non avviene su alcune abilità, come [[Colpo di Spada]]. Non è ancora chiaro se la probabilità di essere stunnati dipenda dalla differenza di livello tra lo stunnatore ed il bersaglio.
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|Lo Svenimento dura normalmente dai 3 ai 5 secondi circa, ma la durata può essere aumentata se il PG stunnante è un [[Guida|Bloccatore]] (vedi [http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&threadID=267513 Abilità Guida] sul Forum Principale), l'incremento però non avviene su alcune abilità, come [[Colpo di Spada]].
 
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Lo Stun può essere causato sia da una [[skill]] o un attacco di un PG con [[Bonus]] Svenimento, sia dall'attacco o dalla skill di un [[Mob]]. Un Bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è "[[Difesa contro Svenimento]]" (presente solo sugli [[Scudi]]), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere Stunnati, ed è per questo utile sia in [[Gergo di Metin#P|PvM]] che in [[Duello|PvP]] e in Guerra. Il massimo raggiungibile è 26% (38% per [[Ninja]] e [[Shamana]]). Alcuni mob sono resistenti o addirittura immuni allo Svenimento.
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Lo Stun può essere causato sia da una [[skill]] o un attacco di un PG con [[bonus]] Svenimento, sia dall'attacco o dalla skill di un mob. Un bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è "[[Difesa contro Svenimento]]" (presente solo sugli [[Scudi]]), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere stunnati, ed è per questo utile sia in [[Gergo di Metin#P|PvM]] che in [[Duello|PvP]] ed in Guerra. Il massimo raggiungibile è 26% (38% per [[Ninja]] e [[Shamana]]). Alcuni mob sono resistenti o addirittura immuni allo Svenimento.
  
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==Curiosità==
 
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Le classi in grado di Stunnare grazie ad una skill sono quelle dei [[Guerriero|Guerrieri]] Corporali con [[Sibilare]] o Mentali con [[Colpo di Spada]] e [[Pestone]], del [[Ninja]] Arco con [[Freccia Avvelenata]] e [[Shamano]] con [[Evocare i Lampi]]. Altre due skill che infliggono lo status svenimento sono presenti nel [[Cavallo Esperto|cavallo esperto]], [[Pestone da Cavallo]] e [[Tempesta di Frecce]].
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Le classi in grado di stunnare grazie ad una skill sono quelle dei [[Guerriero|Guerrieri]] Corporali con [[Sibilare]] o Mentali con [[Colpo di Spada]] e [[Pestone]], del [[Ninja]] Arco con [[Freccia Avvelenata]] e [[Shamana]] con [[Evocare i Lampi]]. Altre due skill che infliggono lo status svenimento sono presenti nel [[Cavallo Esperto]]: [[Pestone da Cavallo]] e [[Tempesta di Frecce]].
 
Il bonus si trova di base su [[Cappuccio del Ragno]] e [[Cappello Anima]].
 
Il bonus si trova di base su [[Cappuccio del Ragno]] e [[Cappello Anima]].
  
 
==Voci correlate==
 
==Voci correlate==
* [[Effetti Negativi]]
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*[[Effetti Negativi]]
* [[Veleno]]
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*[[Possibilità di Avvelenamento]]
* [[Rallentamento]]
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*[[Possibilità di Rallentamento]]
* [[Fuoco Duraturo]]
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*[[Fuoco Duraturo]]
* [[Annullamento della Magia]]
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*[[Annullamento della Magia]]
 
 
  
 
[[Categoria:Bonus]]
 
[[Categoria:Bonus]]

Versione delle 11:49, 21 nov 2014

L'animazione dello svenimento
Effetti
Lo Svenimento, o Stun, è uno status negativo che può colpire sia i PG sia i mob. Il bersaglio stunnato non è in grado di muoversi né di fare qualunque altra azione, compreso usare pozioni, attaccare, equipaggiare/spostare/droppare oggetti, sloggare. Un PG stunnato può tuttavia salire o scendere da cavallo.
Lo Svenimento dura normalmente dai 3 ai 5 secondi circa, ma la durata può essere aumentata se il PG stunnante è un Bloccatore (vedi Abilità Guida sul Forum Principale), l'incremento però non avviene su alcune abilità, come Colpo di Spada.

Lo Stun può essere causato sia da una skill o un attacco di un PG con bonus Svenimento, sia dall'attacco o dalla skill di un mob. Un bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è "Difesa contro Svenimento" (presente solo sugli Scudi), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere stunnati, ed è per questo utile sia in PvM che in PvP ed in Guerra. Il massimo raggiungibile è 26% (38% per Ninja e Shamana). Alcuni mob sono resistenti o addirittura immuni allo Svenimento.

Il Bonus Possibilità di Svenimento (max. 8%) può essere presente su:

Livelli del Bonus

Percentuali possibili di Svenimento
1%
2%
3%
5%
8%

Curiosità

Le classi in grado di stunnare grazie ad una skill sono quelle dei Guerrieri Corporali con Sibilare o Mentali con Colpo di Spada e Pestone, del Ninja Arco con Freccia Avvelenata e Shamana con Evocare i Lampi. Altre due skill che infliggono lo status svenimento sono presenti nel Cavallo Esperto: Pestone da Cavallo e Tempesta di Frecce. Il bonus si trova di base su Cappuccio del Ragno e Cappello Anima.

Voci correlate