Differenze tra le versioni di "Possibilità di Svenimento"
[versione bozza] | [versione bozza] |
(→Curiosità) |
|||
Riga 24: | Riga 24: | ||
* [[Slow]] | * [[Slow]] | ||
* [[Fuoco Duraturo]] | * [[Fuoco Duraturo]] | ||
+ | * [[Annullamento della Magia]] | ||
[[Categoria:Bonus]] | [[Categoria:Bonus]] |
Versione delle 10:52, 15 set 2010
Effetti |
---|
Lo Svenimento, o Stun, è uno status negativo che può colpire sia i PG sia i Mob. Il bersaglio stunnato non è in grado di muoversi né di fare qualunque altra azione, compreso usare Pozioni, attaccare, equipaggiare/spostare/droppare oggetti, sloggare. Un PG stunnato può tuttavia salire o scendere da cavallo. |
Lo Svenimento dura normalmente dai 3 ai 5 secondi circa, ma la durata può essere aumentata se il PG stunnante è un Bloccatore (vedi Abilità Guida sul Forum Principale). |
Lo Stun può essere causato sia da una skill o un attacco di un PG con Bonus Svenimento, sia dall'attacco o dalla Skill di un Mob. Un Bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è Resistenza Allo Svenimento (presente solo sugli Scudi), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere Stunnati, ed è per questo utile sia in PvM che in PVP e in Guerra.
Il Bonus Possibilità di Svenimento (max. 8%) può essere presente su :
Curiosità
Le classi in grado di Stunnare grazie ad una skill sono quelle dei Guerrieri Corporali con Sibilare o Mentali con Colpo di Spada e Pestone, del Ninja Arco con Freccia Avvelenata e Shamano con Evocare i Lampi. Un'altra skill che infligge lo status svenimento è presente nel cavallo esperto, pestone da cavallo.