Differenze tra le versioni di "Medi"
[versione bozza] | [versione bozza] |
(Creata pagina con '== Bonus Danni Medi == I danni '''Medi''' si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 e v'è ne sono almeno una disponibile per classe di personaggio. Le armi sono…') |
|||
Riga 20: | Riga 20: | ||
== Come vengono calcolati i danni medi == | == Come vengono calcolati i danni medi == | ||
+ | ''' | ||
+ | '' Danno Base+% Danno medio''''' | ||
+ | |||
− | |||
I danni medi si possono applicare con una semplice equazione verificata: | I danni medi si possono applicare con una semplice equazione verificata: |
Versione delle 18:22, 6 dic 2009
Bonus Danni Medi
I danni Medi si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 e v'è ne sono almeno una disponibile per classe di personaggio. Le armi sono:
- Spada della Luna Piena(Guerriero, Ninja, Sura)
- Lama di Ferro Rosso(Guerriero)
- Pugnale Foglia Nera(Ninja)
- Arco di Corno(Ninja)
- Campana Antica(Shamana)
- Ventaglio Del Vento Autunnale(Shamana)
- Spada Velenosa(Guerriero, Ninja, Sura)
- Spada del Rancore(Guerriero)
- Chakram Ali di Diavolo(Ninja)
- Arco Corvino(Ninja)
- Spada del Leone(Sura)
- Campana Orchidea(Shamana)
-Non v'è alcuno ventaglio con danni Medi su Metin.it
Come vengono calcolati i danni medi
Danno Base+% Danno medio
I danni medi si possono applicare con una semplice equazione verificata:
Ad esempio se si ha una danno base di 100 e 10% di danni medi si avrà un danno finale(senza contare la difesa avversaria)di 110.