Differenze tra le versioni di "Lancio di Lampi"
[versione bozza] | [versione verificata] |
(32 versioni intermedie di 12 utenti non mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | {{ | + | {{Abilità/Layout |
− | {{ | + | |
+ | |Classe= Shamano | ||
+ | |||
+ | |File1= [[File:Icona Lancio di Lampi.png]] | ||
+ | |||
+ | |File2= [[File:Icona Lancio di Lampi M.png]] | ||
+ | |||
+ | |File3= [[File:Icona Lancio di Lampi G.png]] | ||
+ | |||
+ | |Nome1= Lancio di lampi | ||
+ | |||
+ | |Nome2= Lampo sferico | ||
+ | |||
+ | |Nome3= Lampo mortale | ||
+ | |||
+ | |Screen1= [[Media: Lancio_di_lampi.gif | Vedi]] | ||
+ | |||
+ | |Screen2= [[Media: Lancio_di_lampi_m.gif | Vedi]] | ||
+ | |||
+ | |Screen3= [[Media: Lancio_di_lampi_g.gif | Vedi]] | ||
+ | |||
+ | |Screen4= [[Media: Lancio_di_lampi_p.gif |Vedi]] | ||
+ | |||
+ | |Tempo1=8 | ||
+ | |||
+ | |Tempo2=8 | ||
+ | |||
+ | |Tempo3=8 | ||
+ | |||
+ | |Tempo4=8 | ||
+ | |||
+ | |MP1=40 | ||
+ | |||
+ | |MP2=130 | ||
+ | |||
+ | |MP3=194 | ||
+ | |||
+ | |MP4=280 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | [[File:glancio.png{{!}}link=http://wiki.metin2.it/index.php/Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]] | ||
+ | |||
+ | ==Descrizione== | ||
+ | *È una delle [[skill]] con il minor tempo di ricarica di tutte (8 s). | ||
+ | *Questa skill può essere eseguita anche a mani nude. | ||
+ | *È influenzata dai valori degli status [[INT]] e [[DEX]]. | ||
+ | *L'utilizzo di un ventaglio attribuisce un bonus al danno inflitto. | ||
+ | |||
+ | ====Numero massimo di bersagli==== | ||
+ | Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''5''' | ||
+ | |||
+ | Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno. | ||
+ | |||
+ | ====Gittata==== | ||
+ | La gittata massima di questa skill è circa '''18''' [[Radar|Unità Radar]]. | ||
+ | |||
+ | ====Altro==== | ||
+ | Se durante l'esecuzione della skill un nemico si trova a fianco o dietro al personaggio, potrebbe comunque ricevere il danno del colpo senza essere graficamente colpito dalla sfera | ||
+ | |||
+ | == Bonus Riduzione Tempo di Ricarica Lancio di Lampi == | ||
+ | Nelle [[Armi]] è possibile trovare come 6° e 7° bonus ''Tempo di Ricarica Lancio di Lampi -X s'' in una delle due versioni esistenti che differiscono dalla percentuale di attivazione, 10 o 20%. Ogni volta che si attiva quest'abilità si avrà il 10% o 20% (in base alla versione del bonus) chance di ridurre di X secondi la ricarica dell'abilità. L'effetto è immediato. | ||
+ | |||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Colore01}} | ||
+ | !Valore del Bonus | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} -1s | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} -2s | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} -3s | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} -4s | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | {{!}} -5s | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Bonus Danno Aumentato Lancio di Lampi == | ||
+ | Nelle [[Armature]] è possibile trovare come 6° e 7° bonus ''Danni da Lancio di Lampi +X%''. <br> | ||
+ | Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata. <br> | ||
+ | La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un [[Bonus|Bonus Tipo III]]. <br> | ||
+ | L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno. | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
|- {{Colore01}} | |- {{Colore01}} | ||
− | ! | + | !Valore del Bonus |
− | + | |- align="center" | |
− | + | {{!}} 1% | |
− | ! | + | |- align="center" |
− | |- | + | {{!}} 2% |
− | + | |- align="center" | |
− | + | {{!}} 3% | |
− | + | |- align="center" | |
− | + | {{!}} 4% | |
− | |- | + | |- align="center" |
− | + | {{!}} 5% | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | [[ | + | |
− | [[ | + | [[cz:Bleskový vrh]] |
+ | [[de:Blitzwurf]] | ||
+ | [[en:Lightning Throw]] | ||
+ | [[es:Tiro Relámpago]] | ||
+ | [[fr:Jet de Foudre]] | ||
+ | [[hu:Villám hajítás]] | ||
+ | [[pl:Rzut Piorunem]] | ||
+ | [[ro:Aruncarea Fulgerului]] |
Versione attuale delle 13:33, 30 set 2019
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
---|---|---|---|---|---|---|
Base | Lancio di lampi | Vedi | 8 | 40 | - | |
Maestro | Lampo sferico | Vedi | 8 | 130 | - | |
Gran Maestro | Lampo mortale | Vedi | 8 | 194 | - | |
Maestro Perfetto | Lancio di lampi | Vedi | 8 | 280 | - |
Indice
Descrizione
- È una delle skill con il minor tempo di ricarica di tutte (8 s).
- Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
- È influenzata dai valori degli status INT e DEX.
- L'utilizzo di un ventaglio attribuisce un bonus al danno inflitto.
Numero massimo di bersagli
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 5
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
Gittata
La gittata massima di questa skill è circa 18 Unità Radar.
Altro
Se durante l'esecuzione della skill un nemico si trova a fianco o dietro al personaggio, potrebbe comunque ricevere il danno del colpo senza essere graficamente colpito dalla sfera
Bonus Riduzione Tempo di Ricarica Lancio di Lampi
Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Tempo di Ricarica Lancio di Lampi -X s in una delle due versioni esistenti che differiscono dalla percentuale di attivazione, 10 o 20%. Ogni volta che si attiva quest'abilità si avrà il 10% o 20% (in base alla versione del bonus) chance di ridurre di X secondi la ricarica dell'abilità. L'effetto è immediato.
Valore del Bonus |
---|
-1s |
-2s |
-3s |
-4s |
-5s |
Bonus Danno Aumentato Lancio di Lampi
Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Lancio di Lampi +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.
Valore del Bonus |
---|
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |