Differenze tra le versioni di "Forte contro Animali"
(Creata pagina con 'Il bonus funziona su tutti i Mob presenti nei primi villaggi di ogni regno (escluse le Eid), nelle mappe delle gilde (Waryong, Imha e Jungrang) e contro tu...') |
|||
(5 versioni intermedie di 5 utenti non mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | Il bonus | + | Il bonus aumenta percentualmente i danni (fisici e da [[skill]]) inflitti dal PG a tutti i [[Mob]] presenti nei primi villaggi di ogni regno (escluse le [[Eid]]), nelle mappe delle gilde ([[Waryong]], [[Imha]] e [[Jungrang]]) e contro tutte le [[Scimmie]], gli [[Ogre]], gli [[Gnoll]], le [[Manticore]] e i mostri [[Aku-Boku]], [[Arboretum]] e [[Sicomoro]]. |
− | |||
Per il calcolo del danno, questo Bonus si comporta come [[Trafiggenti#Formula del Danno Trafiggente|Bonus di Tipo I]]. | Per il calcolo del danno, questo Bonus si comporta come [[Trafiggenti#Formula del Danno Trafiggente|Bonus di Tipo I]]. | ||
Riga 29: | Riga 28: | ||
|} | |} | ||
[[Categoria:Bonus]] | [[Categoria:Bonus]] | ||
+ | |||
+ | [[fr:Bonus contre les Animaux]] |
Versione delle 20:57, 20 mag 2019
Il bonus aumenta percentualmente i danni (fisici e da skill) inflitti dal PG a tutti i Mob presenti nei primi villaggi di ogni regno (escluse le Eid), nelle mappe delle gilde (Waryong, Imha e Jungrang) e contro tutte le Scimmie, gli Ogre, gli Gnoll, le Manticore e i mostri Aku-Boku, Arboretum e Sicomoro.
Per il calcolo del danno, questo Bonus si comporta come Bonus di Tipo I.
Item che supportano il Bonus Forte contro Animali
Livelli del Bonus
Percentuali possibili di Forte contro Animali |
2% |
4% |
6% |
10% |
20% |