Differenze tra le versioni di "Cavallo"

[versione bozza][versione bozza]
Riga 16: Riga 16:
  
  
 +
{{top}}
 
== I tipi di cavalli ==
 
== I tipi di cavalli ==
  
Riga 29: Riga 30:
 
Ogni volta che il cavallo passa di grado, ottiene delle caratteristiche che lo rendono migliore del precedente, ad esempio il cavallo principiante può solo correre, il cavallo medio può correre e attaccare e infine il cavallo esperto può correre, attaccare e usare delle abilità.
 
Ogni volta che il cavallo passa di grado, ottiene delle caratteristiche che lo rendono migliore del precedente, ad esempio il cavallo principiante può solo correre, il cavallo medio può correre e attaccare e infine il cavallo esperto può correre, attaccare e usare delle abilità.
  
 +
{{top}}
 
== I livelli del cavallo ==
 
== I livelli del cavallo ==
  
Riga 53: Riga 55:
  
  
 +
{{top}}
 
==Il nutrimento del cavallo==
 
==Il nutrimento del cavallo==
  
Riga 80: Riga 83:
  
  
 +
{{top}}
 
== Resuscitare il cavallo ==
 
== Resuscitare il cavallo ==
  
Riga 117: Riga 121:
  
  
 +
{{top}}
 
== Evocare il cavallo ==
 
== Evocare il cavallo ==
  
Riga 142: Riga 147:
 
|}
 
|}
  
 +
{{top}}
 
== Aumentare le possibilità di evocazione del cavallo  ==
 
== Aumentare le possibilità di evocazione del cavallo  ==
  
Riga 189: Riga 195:
 
|}
 
|}
  
 +
{{top}}
 
== L'icona del cavallo ==
 
== L'icona del cavallo ==
  
Riga 223: Riga 230:
 
|}
 
|}
  
 +
{{top}}
 
== Comandi del cavallo  ==
 
== Comandi del cavallo  ==
  
Riga 252: Riga 260:
 
* Chiudi menu = chiude il menu
 
* Chiudi menu = chiude il menu
  
 +
{{top}}
 
== Colorazioni del cavallo ==
 
== Colorazioni del cavallo ==
  
Riga 264: Riga 273:
  
  
 +
{{top}}
 
== Affittare un cavallo ==
 
== Affittare un cavallo ==
  
Riga 273: Riga 283:
 
Il cavallo affittato sarà sempre un cavallo principiante colorato di bianco.
 
Il cavallo affittato sarà sempre un cavallo principiante colorato di bianco.
  
 +
{{top}}
 
[[categoria:Cavallo]]
 
[[categoria:Cavallo]]
 
[[categoria:Cavalcature]]
 
[[categoria:Cavalcature]]

Versione delle 20:54, 3 giu 2010

Il cavallo è l'unico mezzo di locomozione presente su metin2.

Esso è di tre tipi:


Ottenere un cavallo

Per possedere un cavallo bisogna essere almeno a livello 25 e possedere una Medaglia d'Equitazione. Se soddisfate questi due requisiti, parlate con lo Stalliere per iniziare la missione che vi darà il Cavallo Principiante.


▲ Inizio pagina ▲

I tipi di cavalli

Come già detto precedentemente, i cavalli si dividono in 3 tipi, ognuno dei quali si può ottenere solo a partire da un certo livello. Per ottenere ogni cavallo bisogna già possedere il precedente.

Ogni volta che il cavallo passa di grado, ottiene delle caratteristiche che lo rendono migliore del precedente, ad esempio il cavallo principiante può solo correre, il cavallo medio può correre e attaccare e infine il cavallo esperto può correre, attaccare e usare delle abilità.

▲ Inizio pagina ▲

I livelli del cavallo

Per migliorare il cavallo, bisogna effettuare 9 missioni preparatorie e compiere una missione-esame per passare da un cavallo all'altro.



per passare dal cavallo principiante al medio bisogna portare il cavallo al lv 10 (9 missioni) e compiere l'esame (cavallo lv 11)



per passare dal cavallo medio all'esperto bisogna portare il cavallo al lv 20 (9 missioni) e compiere l'esame (cavallo lv 21)



Per ora non sono implementati altri tipi di cavallo.


▲ Inizio pagina ▲

Il nutrimento del cavallo

Il Cavallo ha bisogno di mangiare, e se non viene nutrito può morire (vedremo dopo come resuscitarlo). Ogni cavallo ha un tipo di nutrimento diverso, un Cavallo Esperto non può quindi mangiare lo stesso nutrimento di un Cavallo Principiante.


File Tipo di nutrimento Tipo di cavallo
File:Heu.jpg Fieno Cavallo Principiante
File:Karotte.jpg Carota Cavallo Medio
File:Roter ginseng.jpg Ginseng Rosso Cavallo Esperto


▲ Inizio pagina ▲

Resuscitare il cavallo

Se il vostro cavallo è morto a causa del mancato nutrimento, potrete resuscitarlo procurandovi un'Erba delle scimmie e parlando con lo Stalliere.

L'erba delle scimmie da procurarsi varia a seconda del cavallo, come si vede nella tabella.

File Tipo di erba Cavallo per
cui serve
Mostro che
Droppa l'erba
Sotterraneo in
cui cercare il mostro
File:Kraut d leichten affen.jpg Erba Scimmie Facili Cavallo Principiante Scimmia di Roccia Sotterraneo Scimmie Facili
File:Kraut d mittleren affen.jpg Erba Scimmie Normali Cavallo Medio Scimmia Camminatrice Sotterraneo Scimmie Normali
File:Herb of the heavy apes.jpg Erba Scimmie Difficili Cavallo Esperto Lord Scimmia Sotterraneo Scimmie Difficili

ATTENZIONE: Ogni volta che il Cavallo muore, alla sua rinascita, partirà dal livello iniziale della sua tipologia! (esempio: muore un Cavallo Medio che era arrivato al lv 16. Quando rinascerà, ritornerà al lv 11).


▲ Inizio pagina ▲

Evocare il cavallo

Il Cavallo si evoca usando l'oggetto datovi dallo Stalliere. Ogni chiamata consuma un numero di mp che dipende dal tipo cavallo.

File Item Cavallo
File:ImmaginedelCavallo.jpg Immagine del Cavallo Cavallo Principiante
File:LibroArmiaCavallo.jpg Libro Armi a Cavallo Cavallo Medio
File:LibroMilitareaCavallo.jpg Libro Militare a Cavallo Cavallo Esperto

▲ Inizio pagina ▲

Aumentare le possibilità di evocazione del cavallo

Quando si acquisisce il cavallo si ottiene un punto nell'abilità Chiamare il Cavallo, che fornisce il 10% di probabilità d'evocazione.

Per aumentare questa abilità bisogna leggere il libro Manuale Addestramento Cavalli File:Handbuch pferde zaehmen.jpg, che, se letto con successo, innalza il livello dell'abilità e quindi le probabilità di chiamata.


Livello abilità Probabilità
0 10%
1 15%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%
6 60%
7 70%
8 80%
9 90%
10 100%

▲ Inizio pagina ▲

L'icona del cavallo

Quando il cavallo è evocato, compare in alto a sinistra un piccolo quadrato che indica lo stato del cavallo.

Esso indica due cose:

  • Il grado di stanchezza del cavallo: più il cavallo si stanca, più la sagoma dal cavallo diventa grigia. Quando essa è completamente grigia, la resistenza del cavallo è pari a 0% e bisogna far riposare il cavallo prima di poterlo cavalcare ancora. La velocità di affaticamento del cavallo dipende dal suo livello: un Cavallo Medio si stancherà più lentamente di un Cavallo Principiante, ma più velocemente di un Cavallo Esperto.
  • La fame del cavallo:
File Colore Stato cavallo
File:Status.png Verde Cavallo sazio
File:Status1.png Giallo Cavallo denutrito
22px Rosso Cavallo affamato
File:Status3.png Grigio Cavallo morto

▲ Inizio pagina ▲

Comandi del cavallo

Il cavallo usa sia comandi da tastiera, sia comandi del suo menu:


Comandi da tastiera:

  • Ctrl + H = sali/scendi da cavallo
  • Ctrl + F = ciba il cavallo
  • Ctrl + B = manda via il cavallo


Comandi da menu: (interagire col cavallo come se fosse un NPC)

  • Nutri cavallo = ciba il cavallo
  • Cavalcare il cavallo = sali sul cavallo
  • Ritornare un cavallo = manda via il cavallo
  • Visualizzazione della salute del cavallo = visualizza in % la forza (fame) del cavallo e la sua resistenza (quanto potete starci ancora in groppa)
  • Chiudi menu = chiude il menu

▲ Inizio pagina ▲

Colorazioni del cavallo

I cavalli hanno differenti colorazioni in base al personaggio:

  • Se il personaggio non appartiene ad alcuna Gilda, il cavallo sarà bianco
  • Se il personaggio appartiene a una Gilda, il cavallo sarà marrone
  • Se il personaggio è capo di una Gilda, il cavallo sarà marrone scuro


▲ Inizio pagina ▲

Affittare un cavallo

In qualsiasi momento e livello potrete affittare un Pony dallo Stalliere.

Per affittare un Pony avrete bisogno di un Buono Equitazione.

Il cavallo affittato sarà sempre un cavallo principiante colorato di bianco.

▲ Inizio pagina ▲