Chiamare il Cavallo

Icona Chiamare il Cavallo.gif L'Abilità Secondaria Chiamare il Cavallo serve ad aumentare per la probabilità di chiamare (ovvero far apparire) il proprio cavallo a seguito di una sua chiamata. La percentuale indicata sulla skill si riferisce alla probabilità di ogni tentativo di far apparire il cavallo: questo significa che avendo, ad esempio, il 40% di chiamare il cavallo, in media su 100 tentativi di chiamata 40 avranno successo.

Può essere utile per non sprecare preziosi MP, ad esempio nelle risse, dove il tempismo è importante e si viene uccisi spesso anche da cavallo.

L'abilità vale per tutti i tipi di Cavallo (principiante, intermedio, avanzato) e si aumenta leggendo correttamente il Manuale Addestramento Cavalli, comunemente detto "Add. Cavalli" Icona Manuale Addestramento Cavalli.png. Le cavalcature speciali, tuttavia, non necessitano di questa skill, perché la loro chiamata ha sempre successo.

Per chiamare il cavallo è sufficiente cliccare sulla propria Licenza per Cavalcare Icona Licenza per Cavalcare.png, Libro Armi a Cavallo Icona Libro Armi a Cavallo.png o Libro Militare a Cavallo Icona Libro Militare a Cavallo.png; per velocizzare questo processo è consigliabile mettere tale oggetto tra i propri Tasti di scelta rapida come le pozioni o le skill.

Si può provare a chiamare il cavallo dopo che è già venuto, ma che si riesca ad evocarlo o no, resterà solo il cavallo precedentemente evocato e si utilizzeranno comunque degli MP.

Andamento dell'abilità

Dal momento in cui si entra in possesso di un Cavallo, la skill Chiamare il Cavallo può essere utilizzata, anche se a livello 0. La probabilità di chiamare il cavallo segue questo andamento all'aumentare della skill:

Livello dell'Abilità Probabilità di Evocare il Cavallo Numero medio di tentativi necessari per il successo Media di MP spesi (Princip./Medio/Esp.)
0 10% 10 1000 / 2000 / 3000
1 15% 6,6 666,6 / 1333,3 / 2000
2 20% 5 500 / 1000 / 1500
3 30% 3,3 333,3 / 666,6 / 1000
4 40% 2,5 250 / 500 / 750
5 50% 2 200 / 400 / 600
6 60% 1,6 166,6 / 333,3 / 500
7 70% 1,42 143 / 285,7 / 428,6
8 80% 1,25 125 / 250 / 375
9 90% 1,1 111,1 / 222,2 / 333,3
10 (M) 100% 1 100 / 200 / 300


Grafcavallo.png

Come si vede da questo grafico, più la skill è alta, minori sono i benefici da essa conferiti.