Cavalcature

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Generale

Si possono richiamare usando un apposito sigillo File:Sigillo Animale Giallo.jpg, come un pony.
Ogni cavalcatura ha un livello minimo necessario per essere richiamata.
Hanno il vantaggio di essere in grado di fornire una certa quantità supplementare di difesa e valore d'attacco.
Possono essere utilizzate solo per 5 minuti. Quando il tempo è scaduto, l'animale scompare (oppure fare click sinistro del mouse sul cavallo -> "Scendi" così facendo l'animale sparisce subito).

Dove si trovano

I sigilli si possono trovare all'interno di una Cassetta di Legno Marcia File:Cassetta di Legno Marcia.jpg, droppabile come drop alternativo nella Grotta dell'Esilio.

Nel forziere si può trovare:

Benefici

Cinghiale da Guerra

Utilizzabile da livello 75.

Effetto: Aumenta la difesa di 116 punti e il Valore d'Attacco di 120 punti.

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Lupo Litigioso

Utilizzabile da livello 80.

Effetto: Aumenta la difesa di 141 punti e il Valore d'Attacco di 120 punti.

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Tigre d'Assalto

Utilizzabile da livello 85.

Effetto: Aumenta la difesa di 166 punti e il Valore d'Attacco di 120 punti.

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Leone da Battaglia

Utilizzabile da livello 85.

Effetto: Aumenta la difesa di 41 punti e il Valore d'Attacco di 320 punti.

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Cavalcature speciali

Alcune cavalcature possono essere acquistate presso l'Item Shop solo durante certi periodi.

Per salire e scendere agevolmente da queste cavalcature (avendo il sigillo nell'inventario) è sufficiente premere ctrl+g esattamente come si utilizza il comando ctrl+h per il cavallo standard.

Leone Bianco

  • 40 ore di cavalcatura.
  • Utilizzabile ad ogni livello.
  • Non commerciabile.
  • Aumenta l'esperienza guadagnata dai Mob del 30%.

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Cinghiale da Combattimento

  • 480 ore di cavalcatura.
  • Utilizzabile dal livello 20.
  • Non commerciabile.
  • Conferisce un bonus d'attacco contro i Mob pari al 20%

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Lupo da Combattimento

  • 480 ore di cavalcatura.
  • Utilizzabile dal livello 20.
  • Non commerciabile.
  • Aumenta i colpi Critici del 10%.

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Altro

Vedi anche:

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