Effetti Negativi
Versione del 4 ott 2022 alle 20:25 di Hydor (discussione | contributi) (Respinta l'ultima modifica al testo (da MiSSiXTeen) e ripristinata la versione 136589 di Akihiko: Le percentuali non sono conosciute)
Gli Effetti Negativi, o Status Negativi, sono condizioni particolari presenti su un PG o su un mob che lo sfavoreggiano in qualche modo, ad esempio togliendogli HP gradualmente o abbassando una sua caratteristica temporaneamente. Ogni status negativo ha una sua durata, che può dipendere da ciò che l'ha generato.
Elenco degli effetti negativi
Tipo di Status Negativo | Effetto sul PG | Durata base | Icona HUD |
---|---|---|---|
Veleno | annulla la rigenerazione HP e MP del PG o mob e gli sottrae il 5% degli HP segnati nello status ogni 4 secondi, lasciandolo a minimo 1 HP. NON si perdono gli HP se si è in zone con protezione PvP (come la piazza del villaggio). | 30 secondi | |
Stun | impedisce al PG o al mob di muoversi e di attaccare. Un PG stunnato non può nemmeno usare strumenti o equipaggiarne/disequipaggiarne (ma può salire/scendere da cavallo). | 3-5 secondi | |
Rallentamento | diminuisce di 30 la Velocità di Movimento del PG o mob. Fino al 13/03/2013 impediva anche il normale spawn di mob dai Metin. | 10 secondi | |
Fuoco Duraturo | infligge al PG, al mob o al Metin un danno proporzionale al livello della skill che l'ha provocato e del PG che l'ha usata per un certo lasso di tempo, senza impedire la rigenerazione HP o MP. | 12 secondi | |
Annullamento della Magia | disperde qualunque buff presente sul PG e ne impedisce l'attivazione. Non è considerato uno status negativo, ma un buff, quindi non viene curato da Curare o dal Pesce Persico. | da 8 a 35 secondi (a seconda del livello della skill) | |
Sanguinamento | annulla la rigenerazione HP del PG o mob e gli sottrae il 5% degli HP segnati nello status ogni 3 secondi | 30 secondi | |
Disarcionamento | rende il personaggio impossibilitato ad usare la cavalcatura. Il personaggio scende automaticamente dalla cavalcatura per il tempo del debuff per poi risalire automaticamente al suo termine. | 4 secondi | |
Vestiti Bagnati | diminuisce di 50 la Velocità di Movimento del PG | 5 minuti | |
Riduzione Velocità d'Attacco | comporta una diminuzione della Velocità d'Attacco (fissa o in percentuale) per il personaggio colpito. | variabile | |
Pietrificazione | comporta l'impossibilità di muoversi e di usare abilità per il personaggio colpito. | variabile | |
Lampo | comporta un danno nel tempo al PG che gli sottrae il 5% degli HP segnati nello status ogni secondo. | 10 secondi | |
Confusione | comporta l'impossibilità di controllare il personaggio colpito. | 3 secondi | |
Blocco Rigenerazione HP | comporta il blocco della rigenerazione naturale degli HP | 10 secondi | |
Riduzione Attacco | comporta una diminuzione temporanea del valore di attacco del personaggio colpito | variabile | |
Riduzione Difesa | comporta una diminuzione temporanea del valore di difesa del personaggio colpito | 2 secondi | |
Riduzione Velocità della Magia | comporta una diminuzione temporanea del valore della velocità della magia del personaggio colpito | 8 secondi | |
Riduzione Probabilità Colpo Critico | comporta una diminuzione temporanea del valore della possibilità di colpo critico del personaggio colpito | 8 secondi | |
Maledizione Elementale | comporta un danno continuo agli HP ogni 15 secondi | infinita | |
Influsso SungMahi | comporta un malus di -5 punti a tutti gli Status SungMa | 1 ora | |
Riduzione Volontà SungMa STR | comporta un malus di alcuni punti allo Status SungMa (STR) | 10 secondi |