Template:ArmiBR/Layout
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Guida al Template
N.B. anche se sembra che il template faccia schifo, è per via degli includeonly attorno alle immagini (se non ci sono le immagini vengono segnalate come file richiesti).
Parametri fondamentali:
- Livello: Livello dell'arma. Nel caso di Livello variabile in base all'up, scrivere il livello massimo e minimo separati da un segno - (Es. 80-90)
- Classe: Specificare la classe (o le classi) che può utilizzare l'arma (racchiudendole fra due parentesi quadre)
- Slot: Numero di slot per le pietre spirituali
- Tipo: In base al tipo dell'arma scrivere uno fra (scrivere la 1° lettera maiuscola): Spada, Spadone, Arco, Pugnale, Campana, Ventaglio
- Descrizione: Descrizione dell'arma se presente
- Item67: Frammento necessario per aggiungere il 6° e 7° Bonus
- ComeSiOttiene: Elencare il drop e/o i metodi per ottenere l'arma
- Craft: Parametro per visualizzare una tabella differente del "ComeSiOttiene". È possibile inserire immagini del craft dell'item.
Se non si mette niente come argomento a questo parametro, visualizza solo la tabella "ComeSiOttiene".
- TestoCraft: Verrà visualizzato solo se c'è il parametro Craft. Visualizza come ottenere l'oggetto tramite craft.
- Epicizzazione: Parametro per visualizzare una tabella differente del "ComeSiOttiene". È possibile inserire immagini dell'epicizzazione dell'item.
- TestoEpicizzazione:Verrà visualizzato solo se c'è il parametro Epicizzazione. Visualizza come ottenere l'oggetto tramite epicizzazione.
- Informazioni: Informazioni aggiuntive sull'arma QUESTO PARAMETRO È FACOLTATIVO
Nota bene:
Per il "Come si ottiene" dividere i metodi copiando le 3 righe seguenti, sostituendo la parte in corsivo (ovviamente se l'arma non può essere ottenuta in un determinato modo, togli quella riga):
'''Drop''': Mob che droppano l'arma <br>
'''Forzieri''': Forzieri che droppano l'arma <br>
'''NPC''': NPC che vendono l'arma. <br>
'''Altro''': Ad esempio, drop alternativo <br>
Nel caso sia un arma epica scrivere su NPC:
"[[Seon-Pyeong]] portando una [[Inserisci qui la relativa arma del 65]]+9. Vedi anche [[Item Epici]]" <br>
I Bonus:
- BONUS1 = Nome del primo bonus
- BONUS2 = Nome del secondo bonus
- BONUS3 = Nome del terzo bonus
I parametri seguenti sono opzionali ed indicano le varianti dell'oggetto ottenibile
La X è un numero ed indica l'x-esima variante esistente. X può variare da 1 a 10.
- XBONUS1 = Primo bonus dell'oggetto
- XBONUS2 = Secondo Bonus dell'oggetto
- XBONUS3 = Terzo Bonus dell'oggetto