Template:ArmiBR/Layout


Livello Minimo
{{{Livello}}}
Slot
{{{Slot}}}
Classe
{{{Classe}}}
Icona
6° e 7° Bonus
Non è possibile inserire il 6° a 7° Bonus a quest'arma
Possibili Varianti
{{{BONUS1}}} {{{BONUS2}}} {{{BONUS3}}}



Guida al Template

N.B. anche se sembra che il template faccia schifo, è per via degli includeonly attorno alle immagini (se non ci sono le immagini vengono segnalate come file richiesti).

Parametri fondamentali:

  • Livello: Livello dell'arma. Nel caso di Livello variabile in base all'up, scrivere il livello massimo e minimo separati da un segno - (Es. 80-90)
  • Classe: Specificare la classe (o le classi) che può utilizzare l'arma (racchiudendole fra due parentesi quadre)
  • Slot: Numero di slot per le pietre spirituali
  • Tipo: In base al tipo dell'arma scrivere uno fra (scrivere la 1° lettera maiuscola): Spada, Spadone, Arco, Pugnale, Campana, Ventaglio
  • Descrizione: Descrizione dell'arma se presente
  • Item67: Frammento necessario per aggiungere il 6° e 7° Bonus
  • ComeSiOttiene: Elencare il drop e/o i metodi per ottenere l'arma
  • Craft: Parametro per visualizzare una tabella differente del "ComeSiOttiene". È possibile inserire immagini del craft dell'item.

Se non si mette niente come argomento a questo parametro, visualizza solo la tabella "ComeSiOttiene".

  • TestoCraft: Verrà visualizzato solo se c'è il parametro Craft. Visualizza come ottenere l'oggetto tramite craft.
  • Epicizzazione: Parametro per visualizzare una tabella differente del "ComeSiOttiene". È possibile inserire immagini dell'epicizzazione dell'item.
  • TestoEpicizzazione:Verrà visualizzato solo se c'è il parametro Epicizzazione. Visualizza come ottenere l'oggetto tramite epicizzazione.
  • Informazioni: Informazioni aggiuntive sull'arma QUESTO PARAMETRO È FACOLTATIVO

Nota bene: Per il "Come si ottiene" dividere i metodi copiando le 3 righe seguenti, sostituendo la parte in corsivo (ovviamente se l'arma non può essere ottenuta in un determinato modo, togli quella riga):
'''Drop''': Mob che droppano l'arma <br>
'''Forzieri''': Forzieri che droppano l'arma <br>
'''NPC''': NPC che vendono l'arma. <br>

'''Altro''': Ad esempio, drop alternativo <br>

Nel caso sia un arma epica scrivere su NPC:
"[[Seon-Pyeong]] portando una [[Inserisci qui la relativa arma del 65]]+9. Vedi anche [[Item Epici]]" <br>


I Bonus:

  • BONUS1 = Nome del primo bonus
  • BONUS2 = Nome del secondo bonus
  • BONUS3 = Nome del terzo bonus


I parametri seguenti sono opzionali ed indicano le varianti dell'oggetto ottenibile

La X è un numero ed indica l'x-esima variante esistente. X può variare da 1 a 10.

  • XBONUS1 = Primo bonus dell'oggetto
  • XBONUS2 = Secondo Bonus dell'oggetto
  • XBONUS3 = Terzo Bonus dell'oggetto