Differenze tra le versioni di "Resistenza ai Danni Medi"
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− | Il [[Bonus]] '''Resistenza ai Danni Medi''' riduce della % segnata tutti i danni corporali derivanti da [[PG]] (spadate, pugnalate, artigliate, campanate, ecc.) e [[Mob]]. Non è certo se funzioni anche contro i Mob che fanno [[Attacco#Attacco Magico|attacchi magici]] o che attacchino[[Attacco#Attacco da Lontano|da lontano]]. | + | Il [[Bonus]] '''Resistenza ai Danni Medi''' riduce della % segnata tutti i danni corporali derivanti da [[PG]] (spadate, pugnalate, artigliate, campanate, ecc.) e [[Mob]]. Non è certo se funzioni anche contro i Mob che fanno [[Attacco#Attacco Magico|attacchi magici]] o che attacchino [[Attacco#Attacco da Lontano|da lontano]]. |
Ai fini del calcolo del danno, si comporta come [[Trafiggenti#Bonus III|Bonus di Tipo III]]. | Ai fini del calcolo del danno, si comporta come [[Trafiggenti#Bonus III|Bonus di Tipo III]]. |
Versione delle 15:46, 16 apr 2017
Il Bonus Resistenza ai Danni Medi riduce della % segnata tutti i danni corporali derivanti da PG (spadate, pugnalate, artigliate, campanate, ecc.) e Mob. Non è certo se funzioni anche contro i Mob che fanno attacchi magici o che attacchino da lontano.
Ai fini del calcolo del danno, si comporta come Bonus di Tipo III.
Item che supportano il Bonus Resistenza ai Danni Medi
Il bonus è fornito anche dalla Pietra del Drago Rubino.
Item che hanno Resistenza ai Danni Medi come Bonus di base
Questo Bonus è conferito solo dagli Orecchini con Granati con il seguente incremento:
Up degli Orecchini | Percentuale di Resistenza Danni Medi |
---|---|
+0 | 1% |
+1 | 1% |
+2 | 2% |
+3 | 2% |
+4 | 3% |
+5 | 3% |
+6 | 4% |
+7 | 4% |
+8 | 5% |
+9 | 5% |