Differenze tra le versioni di "Chiamare il Cavallo"
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− | L'abilità del "Chiamare il Cavallo" serve ad aumentare per l'appunto le possibilità di chiamare il proprio cavallo a distanza | + | L'abilità del "Chiamare il Cavallo" serve ad aumentare per l'appunto le possibilità di chiamare il proprio cavallo a distanza. |
+ | Può essere utile per non sprecare preziosi MP, ad esempio nelle risse, dove il tempismo è importante e si viene uccisi spesso anche da cavallo. | ||
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+ | L'abilità vale per tutti i tipi di [[Cavallo]] ([[Cavallo Principiante|principiante]], [[Cavallo Medio|intermedio]], [[Cavallo Esperto|avanzato]]) e si aumenta leggendo correttamente il "Manuale Addestramento Cavalli", volgarmente detto "Add. Cavalli" [[File:Handbuch_pferde_zaehmen.jpg]]. | ||
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+ | Ovviamente la percentuale è un punto di riferimento e non va controllata alla lettera: può capitare di avere il 90% di possibilità di chiamare il cavallo e sbagliare anche 2-3 volte di seguito, o avere il consueto 10% e riuscire al primo colpo. | ||
+ | Si può provare a chiamare il cavallo dopo che è già venuto, ma che si riesca ad evocarlo o no, resterà solo il cavallo precedentemente evocato e si utilizzeranno comunque degli MP. |
Versione delle 08:18, 13 gen 2010
L'abilità del "Chiamare il Cavallo" serve ad aumentare per l'appunto le possibilità di chiamare il proprio cavallo a distanza. Può essere utile per non sprecare preziosi MP, ad esempio nelle risse, dove il tempismo è importante e si viene uccisi spesso anche da cavallo.
L'abilità vale per tutti i tipi di Cavallo (principiante, intermedio, avanzato) e si aumenta leggendo correttamente il "Manuale Addestramento Cavalli", volgarmente detto "Add. Cavalli" File:Handbuch pferde zaehmen.jpg.
Ovviamente la percentuale è un punto di riferimento e non va controllata alla lettera: può capitare di avere il 90% di possibilità di chiamare il cavallo e sbagliare anche 2-3 volte di seguito, o avere il consueto 10% e riuscire al primo colpo.
Si può provare a chiamare il cavallo dopo che è già venuto, ma che si riesca ad evocarlo o no, resterà solo il cavallo precedentemente evocato e si utilizzeranno comunque degli MP.