Differenze tra le versioni di "Camuffamento"

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Il PG Camuffato resta visibile sul [[Radar]] e può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da [[skill]], ad esempio da [[Spirito della Fiamma]] o dalle skill con danno area non bersaglianti). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill). Un PG Camuffato non verrà però attaccato da Mob aggressivi se non li attacca a sua volta e se questi non lo stavano già attaccando.
 
Il PG Camuffato resta visibile sul [[Radar]] e può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da [[skill]], ad esempio da [[Spirito della Fiamma]] o dalle skill con danno area non bersaglianti). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill). Un PG Camuffato non verrà però attaccato da Mob aggressivi se non li attacca a sua volta e se questi non lo stavano già attaccando.
 
Inoltre restano visibili i luccichii delle armi e delle armature, i buff (come [[Benedizione]], [[Aiuto del Drago]], [[Riflessione]], [[Attacco+]]) e la bandierina che il [[PG]] ha sulla testa in caso fosse in un regno avversario.
 
Inoltre restano visibili i luccichii delle armi e delle armature, i buff (come [[Benedizione]], [[Aiuto del Drago]], [[Riflessione]], [[Attacco+]]) e la bandierina che il [[PG]] ha sulla testa in caso fosse in un regno avversario.
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Se il personaggio è sotto l'effetto di [[Annullamento della Magia]] e viene usato Camuffamento, si vedrà solo l'animazione di questa abilità, ma il personaggio rimarrà visibile.

Versione delle 18:30, 8 gen 2012

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
File:Camuffamentob.png Base Camuffamento Vedi 60 33 16
File:Camuffamentom.png Maestro Passo felpato Vedi 60 60 30
File:Camuffamentog.png Gran Maestro Nascondere Vedi 60 79 39
File:Camuffamentog.png Maestro Perfetto Camuffamento Vedi 60 105 52


Gcamuff.png

Descrizione

Nonostante l'aumento del danno di Tranello al livello 1 sia segnato al +2%, in realtà la Skill fornisce un Bonus sul danno vicino al +30-33%; in particolare, se il colpo va a segno da dietro, il bonus totale è circa del +60-66%. È stata infatti verificata con numerosi test l'esistenza di un bug che fa sì che Camuffamento dia lo stesso bonus all'1 o a P. L'unico vantaggio nel portare questa skill a Maestro consiste pertanto nell'aumento della durata del Camuffamento.

Una volta portata a G, con un'adeguata Velocità Magia, è possibile restare sempre Camuffati riattivando la skill appena prima che scada.

Il PG Camuffato resta visibile sul Radar e può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da skill, ad esempio da Spirito della Fiamma o dalle skill con danno area non bersaglianti). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill). Un PG Camuffato non verrà però attaccato da Mob aggressivi se non li attacca a sua volta e se questi non lo stavano già attaccando. Inoltre restano visibili i luccichii delle armi e delle armature, i buff (come Benedizione, Aiuto del Drago, Riflessione, Attacco+) e la bandierina che il PG ha sulla testa in caso fosse in un regno avversario. Se il personaggio è sotto l'effetto di Annullamento della Magia e viene usato Camuffamento, si vedrà solo l'animazione di questa abilità, ma il personaggio rimarrà visibile.