Differenze tra le versioni di "Colpo Sfavillante"
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Il tempo di ricarica di Colpo Sfavillante è di 60 secondi, il che la rende una delle skill con il cooldown più lungo. | Il tempo di ricarica di Colpo Sfavillante è di 60 secondi, il che la rende una delle skill con il cooldown più lungo. | ||
− | A differenza delle altre skill Ninja Arciere, non è a distanza ma a contatto ravvicinato: viene infatti eseguita sul posto, senza la necessità di selezionare un bersaglio - il che la rende di difficile esecuzione, dal momento che, se eseguita con disattenzione, può mancare l'obiettivo.<br> | + | A differenza delle altre skill del Ninja Arciere, non è a distanza ma a contatto ravvicinato: viene infatti eseguita sul posto, senza la necessità di selezionare un bersaglio - il che la rende di difficile esecuzione, dal momento che, se eseguita con disattenzione, può mancare l'obiettivo.<br> |
La skill sbalza via gli avversari e può [[Possibilità di Avvelenamento|avvelenare]] il bersaglio. | La skill sbalza via gli avversari e può [[Possibilità di Avvelenamento|avvelenare]] il bersaglio. |
Versione delle 11:29, 2 feb 2016
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
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Base | Colpo Sfavillante | Vedi | 60 | 210 | - | |
Maestro | Fascio Luminoso | Vedi | 60 | 390 | - | |
Gran Maestro | Esplosione di Lampi | Vedi | 60 | 447 | - | |
Maestro Perfetto | Colpo Sfavillante | Vedi | 60 | 525 | - |
Descrizione
Questa skill, similmente a quanto accade con Annullare la Magia, non viene ridotta da alcuna difesa specifica - pertanto è possibile ridimensionare i danni provocati da essa soltanto avvalendosi dei bonus Possibilità di difesa dai Ninja e Resistenza contro i danni abilità.
Il tempo di ricarica di Colpo Sfavillante è di 60 secondi, il che la rende una delle skill con il cooldown più lungo.
A differenza delle altre skill del Ninja Arciere, non è a distanza ma a contatto ravvicinato: viene infatti eseguita sul posto, senza la necessità di selezionare un bersaglio - il che la rende di difficile esecuzione, dal momento che, se eseguita con disattenzione, può mancare l'obiettivo.
La skill sbalza via gli avversari e può avvelenare il bersaglio.