Differenze tra le versioni di "Status"
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Versione delle 14:41, 11 lug 2017
Gli status di un PG sono una parte fondamentale del gioco che permettono la crescita del PG stesso in vari campi. I vari tipi di personaggio hanno differenti medotologie per uppare i propri status, a seconda dell'impostazione del PG stesso in una specializzazione o in un'altra. Per alzare i propri status è necessario aumentare la propria esperienza, infatti il PG ottiene 1 punto da distribuire ai propri status per ogni 25% di barra dell'esperienza, per un totale di 3 punti status per livello. Dopo il livello 90, non si riceveranno ulteriori punti avanzando di livello.
I punti massimi per ogni status sono 90 anche se possono essere alzati ulteriormente equipaggiando oggetti dotati di Bonus sugli Status (es. Forza+12). È possibile diminuire il valore di uno Status tramite i seguenti oggetti:
- Pastiglia di Sangue
- Redistribuzione dello Status (disponibile presso l'Item Shop)
- Papiro della Redistribuzione - Vitalità (VIT) (disponibile presso l'Item Shop)
- Papiro della Redistribuzione - Intelligenza (INT) (disponibile presso l'Item Shop)
- Papiro della Redistribuzione - Forza (STR) (disponibile presso l'Item Shop)
- Papiro della Redistribuzione - Destrezza (DEX) (disponibile presso l'Item Shop)
Con i primi due oggetti dell'elenco non è possibile diminuire il valore di uno Status al di sotto del suo valore originario (3, 4, 5 o 6 a seconda della classe di PG), mentre con gli ultimi 4 è possibile diminuire il valore di uno Status fino a 1.
I punti Status da mettere per ottenere tutto a 90 sono in tutto 344 e, a livello teorico, si raggiungerebbero al livello 114 e 2 bolle complete, se si ricevessero punti anche oltre il livello 90.
Elenco degli Status di un PG
Gli status sono i seguenti 4:
- STR
La STR o anche forza aumenta il danno corporale (per l'esattezza secondo queste formule).
- VIT
La VIT o anche forza di vita o vitalità aumenta gli HP massimi per una quantità pari a 40 per ogni punto e inoltre aumenta di 1 la difesa a ogni punto immesso sullo status.
- INT
La INT o anche intelligenza aumenta il valore di attacco e difesa magica e con essa il numero massimo di MP per 20 a punto. Aumenta inoltre il danno corporale degli Shamani (vedi formule linkate sopra).
- DEX
La DEX o anche mobilità o destrezza aumenta il valore di elusione; a 90 dà circa 30 punti di valore elusione. Aumenta inoltre lievemente il danno corporale (vedi formule linkate sopra).
Valori massimi degli status
(Tutti i gioielli sono da considerare con 3 minerali raffinati inseriti)
Forza di Vita:
- 90 Punti VIT
- Arma con Forza di Vita '+12
- Scudo con Forza di Vita +12
- Collana d'Ebano +9 o Collana con Granati +9 +7
- Orecchini con Zaffiri +9 +19
- Pietra del Drago Onice Leggendaria, Eccellente e +6 +12
- Cristallo dell'Energia da 10% +3
Per un totale di 155 punti VIT
Intelligenza:
- 90 Punti INT
- Arma con Intelligenza +12
- Scudo con Intelligenza +12
- Orecchini Lacrime di Cielo +9 o Orecchini con Rubini +9 +19
- Collana di Perle +9 o Collana con Smeraldi +9 +7
- Pietra del Drago Diamante Leggendaria, Eccellente +6 +12
- Cristallo dell'Energia da 10% +3
Per un totale di 155 punti INT
Forza:
- 90 Punti STR
- Arma con Forza +12
- Scudo con Forza +12
- Collana di Platino +9 o Collana con Zaffiri +9 +7
- Orecchini Cristallo delle Anime +9 o Orecchini con Smeraldi +9 +19
- Anguilla +10
- Succo di Campanula +5
- Pietra del Drago Rubino Leggendaria, Eccellente +6 +12
- Cristallo dell'Energia da 10% +3
Per un totale di 170 punti STR
Destrezza:
- 90 Punti DEX
- Arma con Destrezza +12
- Scudo con Destrezza +12
- Collana di Giada +9 o Collana con Rubini +9 +7
- Orecchini con Granati +9 +19
- Scardola +10
- Pietra del Drago Zaffiro Leggendaria, Eccellente +6 +12
- Cristallo dell'Energia da 10% +3
Per un totale di 165 punti DEX