Differenze tra le versioni di "Status"

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* [[Succo di Campanula]] '''+5'''
 
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* [[Pietra del Drago Rubino]] Leggendaria, Eccellente +6 '''+12'''
 
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Versione delle 14:41, 11 lug 2017

Gli status di un PG sono una parte fondamentale del gioco che permettono la crescita del PG stesso in vari campi. I vari tipi di personaggio hanno differenti medotologie per uppare i propri status, a seconda dell'impostazione del PG stesso in una specializzazione o in un'altra. Per alzare i propri status è necessario aumentare la propria esperienza, infatti il PG ottiene 1 punto da distribuire ai propri status per ogni 25% di barra dell'esperienza, per un totale di 3 punti status per livello. Dopo il livello 90, non si riceveranno ulteriori punti avanzando di livello.

Ad ogni livello si possono aggiungere tre punti status.

I punti massimi per ogni status sono 90 anche se possono essere alzati ulteriormente equipaggiando oggetti dotati di Bonus sugli Status (es. Forza+12). È possibile diminuire il valore di uno Status tramite i seguenti oggetti:

Con i primi due oggetti dell'elenco non è possibile diminuire il valore di uno Status al di sotto del suo valore originario (3, 4, 5 o 6 a seconda della classe di PG), mentre con gli ultimi 4 è possibile diminuire il valore di uno Status fino a 1.

I punti Status da mettere per ottenere tutto a 90 sono in tutto 344 e, a livello teorico, si raggiungerebbero al livello 114 e 2 bolle complete, se si ricevessero punti anche oltre il livello 90.

Elenco degli Status di un PG

La finestra del PG, con Status (sopra a sinistra) e parametri (a destra e sotto).

Gli status sono i seguenti 4:

  • STR

La STR o anche forza aumenta il danno corporale (per l'esattezza secondo queste formule).

  • VIT

La VIT o anche forza di vita o vitalità aumenta gli HP massimi per una quantità pari a 40 per ogni punto e inoltre aumenta di 1 la difesa a ogni punto immesso sullo status.

  • INT

La INT o anche intelligenza aumenta il valore di attacco e difesa magica e con essa il numero massimo di MP per 20 a punto. Aumenta inoltre il danno corporale degli Shamani (vedi formule linkate sopra).

  • DEX

La DEX o anche mobilità o destrezza aumenta il valore di elusione; a 90 dà circa 30 punti di valore elusione. Aumenta inoltre lievemente il danno corporale (vedi formule linkate sopra).

Valori massimi degli status

(Tutti i gioielli sono da considerare con 3 minerali raffinati inseriti)

Forza di Vita:

Per un totale di 155 punti VIT


Intelligenza:

Per un totale di 155 punti INT


Forza:

Per un totale di 170 punti STR

Destrezza:

Per un totale di 165 punti DEX

Voci correlate