Differenze tra le versioni di "Template:ESS/Layout"

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| align="center" colspan="2" | {{#switch: {{{Tipo}}}
 
| align="center" colspan="2" | {{#switch: {{{Tipo}}}
                             |Elmi = [[Difesa]], {{#switch: {{{Liv}}}
+
                             |Elmi = [[Difesa]]{{#switch: {{{Liv}}}
                                   |60 = [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]]
+
                                   |60 =, [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]]
 
                                   |80 = {{#switch: {{PAGENAME}}
 
                                   |80 = {{#switch: {{PAGENAME}}
                                         |Elmo Maestro Guerra =[[Possibilità di Schivare Frecce]]
+
                                         |Elmo Maestro Guerra =, [[Possibilità di Schivare Frecce]]
                                         |Elmo Magico = [[Danni Assorbiti da MP]]
+
                                         |Elmo Magico =, [[Danni Assorbiti da MP]]
                                         |Cappuccio del Ragno = [[Possibilità di Svenimento]]
+
                                         |Cappuccio del Ragno =, [[Possibilità di Svenimento]]
                                         |Cappello Anima = [[Possibilità di Svenimento]]
+
                                         |Cappello Anima =, [[Possibilità di Svenimento]]
  
 
                                         }}
 
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Versione delle 23:58, 21 nov 2013

Lavori In Corso.png LAVORI IN CORSO Lavori In Corso.png
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Lo staff ringrazia per la comprensione.




ESS/Layout
Banner Gioielli.png
Inventario Gioielli.png
CollaneBlocco Collane.png
OrecchiniBlocco Orecchini.png
BraccialiBlocco Bracciale.png
ScudiBlocco Scudo.png
ElmiBlocco Elmo.png

Errore: l'immagine non è valida o non esiste

CintureBlocco Cinture.png
ArmiBlocco Armi.png
ArmatureBlocco Corazze.png
Livello Classe Bonus Base
? Tutte Nessuno
Dove/da chi si trova:
Nessuno Conosciuto
Bonus
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9



Guida al Template

Il template accetta i seguenti Parametri:

  • |Liv

Banale, è il livello minimo in cui è indossabile l'item.

  • |Tipo

Accetta solo tre valori: Elmi, Scudi, Scarpe.

  • |Extra1N, |Extra2N, |Extra3N, |Extra4N, |Extra5N

Sono i nomi dei bonus che possiede l'item.

  • |Extra1, |Extra2, |Extra3, |Extra4, |Extra5

Stessa funzione che hanno nel Template:Chunk, servono per inserire i vari bonus che ha l'item.

ATTENZIONE: I valori devono essere inseriti col Template:Elenco2 e NON col Template:ElencoNome o Template:Elenco.

  • |Drop

Inserire la lista dei mob/metin/forzieri in cui si può trovare l'item.

  • |Altro

Opzionale, serve per inerire informazioni che non rientrano nei parametri precedenti.